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《大话西游外传》9月10日维护公告 |
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为了保证广大玩家的游戏质量,《大话西游外传》将于2009年9月10日早上8:00停机,进行每周例行的维护工作,维护时间为早上08:00-10:00如果在维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给您带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家朋友的支持和配合! 以下为本次维护修正的具体内容:
所谓惊天大更新-经济系统改版 之前很多朋友猜测的很准,确实也有蛛丝马迹可寻。我们取消了很多银票投放的渠道,如修炼任务,主线支线任务等等,惊天大更新就是,取消银票,大外以后的流通货币只有银两。 本次银两银票合并,我们会以尽量不让玩家现有利益受损为基础,您现在的银票和大盘古不会作废,将给予一定的措施给您的资产保值。 具体措施下周公布。也请大家不必担心。
修改的目的和原因 之前,我们取消了精力系统,这是因为我们觉得没有了精力会更好。现在我们取消了银票也是经过了漫长的讨论和研究,下了这个决定,我们知道,这样大外会更好,我们当然也知道会付出严重的代价,就是朋友们的抗议。 我们确实在做免费游戏的方面经验不足,所以之前有了银两和银票两种货币,为什么有银票呢,因为我们为了照顾新人的成长,前期银票发的很多,如果发放流通的如银两,怕被工作室刷钱等等,这是银票产生的初衷。 而同时带来的问题是,概念不清晰,玩家朋友特别是新人很难理解,也很难引导。平时很多朋友又要跑银票,又要挖宝为银两,有点钱的玩家又要买大盘古换银票,又要卖叶子买银两。总之这都比较复杂,比较混乱。 为了有一个更能让人接受的全新的大外。为了有一个简单的,容易理解的大外经济系统,我们下定了决心,决定做出银票银两合并的修改。 而就因为有了这个决定,所以修炼系统才会去掉银票,才衍生出这些事情。
修炼的修改 修炼修改之后,大家的意见那么强烈,而我们一反常态的沉默,没有出来和大家沟通,并不是因为我们变冷酷了,嚣张了,一意孤行了,而是因为修炼取消银票是一个经济系统的大方向,但是我们当时不想那么早的说出来,因为会出现大规模刷银票的问题。今天终于可以说了,还请大家谅解。 修炼一直被人诟病成为大外黑钱的开端,一直也是我们心中的疼,一直到今天,大家说大外黑,能说的出的也只有修炼。 我们如此修改的目的,只为能让将来大外的新玩家有一个好的感受,就和银票银两合并一样。 我相信对于一个刚接触大外的新玩家来说,他不会觉得现在的修炼系统黑,没事挖宝,买点二倍丹,跑跑修炼。 我们在讨论经济系统修改的时候,总会问自己一个问题,这样的修改,以及衍生出的修炼修改,对于以后的大外究竟是不是好事? 我们都相信,这样一个简单明了的经济系统,以及和钱关系不大的修炼系统,对于大外是有利的。就比如说,如果大外刚开修炼的第一天,修炼就是现在这个样子,是不是会觉得黑? 而目前衍生出最大的问题就是,修炼的过程变慢了,大家都变慢了。取消银票是个大方向,但是变慢这个问题,我们会想办法去解决这个问题,让这个过程快一些,而最近,经济系统修改涉及了太多问题,都焦头烂额了,等过阵子,我们研究研究怎么加快效率好,给我们点时间,没问题的。
以上详细说了此次修改我们的心路历程,我们想的只是让大外更好,而不是牟取暴利。 大家认真想想,最近这些修改,真的不是为了往死里黑大家的钱,而是为了让大外更好,更成熟!
宝石系统 宝石系统一推出,就引起滔天的反对和抗议,甚至一些数据流在还没明白规则的基础上,就开始说一件装备几十万什么的。对于此类恶意的推测我们心里很是伤心和憋屈的。 而真实情况是什么呢?你想天下无敌,那么你不花钱是不可能的,你想慢慢玩着,通过一定的时间,来给自己的装备打好宝石,这不是问题!!!! 副本大规模(比小玄铁还大的几率掉1-4阶),地煞星,帮战,周末活动,都是都放宝石的。 最让人痛心的还有,维护预览说明,我们的地煞星,和帮战,会给3-8级宝石,就有玩家恶意的推测,我们如此投放,是为了逼大家去买1-2级宝石。 今天会在二楼的维护公告说明,常规大量投放宝石的渠道为,副本。投放的等级为1-4级。 有钱的,迅速打好装备,牛了起来,确实是这样。没钱,钱少的,你慢慢来,早晚打好,你不要急啊,哥们。 为什么要有宝石系统?为了黑钱?我不能否认,宝石会赚点钱,但是我们的主要目的和真实情况绝对不是如此。 我们的装备系统太单调了。 之前我们的装备,并没有极品不极品的,任何装备都是大同小异,比如一件烈火装备,也就那样,但是以后的大外装备,有了宝石系统,就可以丰富多彩了。真正有了谁的某件装备不错,某件装备是极品什么的,玩着更有意思了,平民玩家也一定可以通过各种任务获得来的宝石打装备,或者贩卖发点小财。 大家一直知道,我们推出一个系统会反复的修改一直改到大家满意,而这个宝石系统如今还在试玩测试呢,怎么就这么多抗议?真是天气太热,我们都太浮躁了,你们生气,而我们憋屈。
对小帮会的压迫 我们鼓励大家去大帮,唯一的原因就是希望,大家都有一个人比较多的稳定的团体,认识的朋友多了,社会关系丰富了,牵扯的多了,老婆情人,情敌对手,朋友哥们多了,就不容易流失了,当然你玩着也开心了,如果你一直在一个小帮会,活人不多,越玩越闹心,就容易不玩了,这是我们最在乎的事。 当然,如果你有几十个朋友,或者十几个朋友,就是看淡了江湖,看破了红尘,想找一个小帮混,绝对没问题,我们不会真的去打压的。 其实我们根本没想到,玩家朋友会抗议这个事,因为我们只是正常的把宝石放到奖励里,是好心啊,让大家都得到宝石,没想到还引申出了小帮的问题。 帮战每周只有一个宝石而已,你每周做做副本(高几率投放低级宝石1-4级,比小玄铁几率还大),周末活动,有空找几个星杀,根本没影响。 我们只是想找几个地方,多投点宝石,让大家高兴。预览放出去,大家说了我们才意识到这个问题。 而我昨天发了个鼓励大家去大帮的帖,一是如上所说希望大家多交朋友,二是因为我最近憋屈啊,半年攒点分,两天扣没了,天热啊,心情烦闷啊。 所以还请大家原谅我吧,或者扣我分出气吧。 总归一句话,宝石,你想不得都不行,慢慢打吧。
本次经济系统改版,涉及了太多的方方面面,也太需要各位的支持和厚爱,等全服开放的时候,会出台一个找BUG,奖神兽的活动,这次修改,还需要大家一起帮忙。 大外正式对外内侧,也近一年了,这一年这么多风风雨雨,我总是以为,你们已经了解,理解了我们,你们也知道我们爱着你们,但是现在才发现,爱,理解和感情,是需要每天每时维护的,你对我有多一点信任,我就多了一点对你的爱,你对我不离不弃,我也诚不欺你,这也是之前的诺言。 再说一句我的所谓流行语。正是,黎明前的黑暗,暴风雨前的宁静,山雨欲来风满楼啊。 今天给大家送上一首,英雄的黎明,乌云和黑暗终将散去,等待你我的,是灿烂的黎明。 经济系统改版细则,下周周一预览详细说明,下周四放试玩,下下周四,全服开放。本周维护后,关闭主要的银票投放渠道。
最近情况预告 1、因为最近的各种修改,给各位玩家朋友带来了一定的损失,所以会做一次全服补偿,主要内容为经验和银两,具体细则下周放出。 2、装备解绑一到两周内放出,可以解绑的装备范围是,自然装(烈火,大地,疾风,流水),以及各种稀有装备,赤铃月镯等,以及一星装。花费是三个大补天解绑一件。 3、副本系统大规模投放低级宝石(1-4级,几率比小玄铁掉落还大),相当的多,绝对比帮战得到的多的多,所以,别为了每周一个宝石,伤了朋友的心。近期放出。
今日公告相对于预览的新增内容 1、关闭赏金任务,陈小知将不再提供强盗信息,原有的缉捕值可继续兑换宝图。 2、在衙门购买宝图将不再需要银两,每张宝图消耗两点体力,挖宝图消耗体力降低为10点 3、挖宝图、战胜宝图放出的妖和妖王,不再获得银票 4、暑期活动结束,活动NPC移除 5、月光宝盒移除银票奖励,修改为奖励银两和经验 6、好友推荐系统取消银票奖励,大幅增加经验奖励,提高领取等级到50;维护前存在推荐关系的奖励不变 7、去除帮战第一帮的10级宝石奖励
一、周末活动为御前科举,经验上调至以前的两倍,同时投放宝石(全服),科举题库部分更新。 省试有几率掉落6,7,8,10阶宝石;殿试有几率掉落8,10阶宝石。 下周彩灯会经验同样上调,最近几周对周末活动的经验和奖励进行了统一规划和调整,已经全部调整完毕。
二、宝石系统维护后在丹霞旭日和梦回长安进行局部测试,在测试服务器道具商城增加“宝石锦囊”出售,10叶子一个。 无特技点数的同颜色同属性宝石现在可以叠加到99个。 宝石系统二个服务器测试,但是在周末活动,帮战,地煞星的宝石,全服投放,非测试服务器的朋友,您获得了宝石先留着。
三、地煞星系统修改 1、刷新个数修改,由每半个小时刷新5个,修改为每次1个。 2、去掉之前奖励的银票,奖励的经验提高,玩家每杀次一次地煞星获得。 花果山地煞星获得50000经验 乌斯藏地煞星获得100000经验 万寿山地煞星获得150000经验 北冥地煞星获得200000经验 昆仑山地煞星获得300000经验 方寸山地煞星获得400000经验 高于场景级别20级,无经验,如花果山的地区级别为40-50,平均45,那么65以上的玩家杀花果啥的地煞星无经验。 3、地图荣誉奖励修改,每杀一个地煞星获得100地区荣誉。 4、战斗难度调整,地煞星难度大幅度上调,难度略微高于妖魔。偶尔会变态。 5、奖励宝石,打败各个地区的地煞星有必定获得宝石,详细如下。 花果山的地煞星会获得2,3,4,6阶宝石的其中之一 乌斯藏的地煞星会获得3,4,6阶宝石的其中之一 万寿山的地煞星会获得3,4,6,7阶宝石的其中之一 北冥的地煞星会获得4,6,7阶宝石的其中之一 昆仑山的地煞星会获得4,6,7,8阶宝石的其中之一 方寸山的地煞星会获得6,7,8阶宝石的其中之一
四、周日的帮战增加宝石奖励,根据最终的帮派排名分发宝石,参与者人手一颗童叟无欺 甲级 帮战第一名的帮会,随机获得7,8级宝石其中的一种 帮战第二、三名的帮会,随机获得6,7级宝石其中的一种 帮战第四、五名的帮会,随机获得4,6级宝石其中的一种 帮战第六、七名的帮会,随机获得3,4,6级宝石其中的一种 帮战第八名的帮会,随机获得3,4,6级宝石其中的一种(获得6级宝石几率小) 帮战乙级的帮会,会必定获得3级宝石一个。
五、样板房全服开放 没有房子的玩家朋友,我们推出了这套样板房,您可以去跑修炼(每次的修炼点稍微少点),您可以去驯养宝宝(获得的经验稍微少点),您可以在样板房里寻觅同样没有房子的异性玩家,寻觅之后干什么呢,我不说。至于有人觉得样板房的布局丑,那自己买个房子自己布局吧,(*^__^*) 嘻嘻……。
六、70副本修改 白骨特殊技能“金蚕蛊”在目前效果基础上,增加输出10体毒效果;是第一个boss“牛香香”白骨形态下,bg玩家的速度大幅降低,可直接清除当回合牛香香技能的毒。
七、其他 1、帮派耗材刷新规则修改,每小时刷新数量由5w调整为10w,累计上限由15w调整为50w。 2、周末亲密推荐任务修改,领取推荐后不再消耗双倍帮贡。 3、界碑领取祝福功能去除,暗雷经验直接调整至之前领取祝福的状态,同时移除新手界碑。高手带新人烧双的功德取消,观察后,会调整增加抓鬼的功德获得。 4、银两携带上限修改,现在银两携带上限将按等级提升逐步提高,最高仍为100万;维护后银两超出上限的玩家离线后暂时将不再扣除多余银两,10月15日维护后恢复正常。 5、西市杂货店增加可叠加道具“金如意”10万银两出售,东市杂货收购商人原价收购。因为修改而导致银两溢出上限的玩家可以暂时使用“金如意”保存超出的银两。 6、所有主线支线任务去除了银票奖励;新手任务增加了绑定白马(可用一周)的奖励;删减了部分繁琐的区域任务,区域任务不再奖励经验,改为奖励修炼点;40级后的区域任务再增加区域荣誉的奖励。 |
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