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6大门派 
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方寸山 幽冥地府 普陀山 瑶池 大唐官府 白骨洞 
副本介绍
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召唤兽系统 大外商城宠物 稀有宝宝 宝宝的分类 各级别携带宝宝推荐 初值与资质 洗宝宝介绍 宝宝打书 打书技能推荐 宝宝升级培养加点 
其它系统
界碑系统 房屋系统 坐骑系统 悲情值规则 捕抓BOSS 地煞星玩法 结拜系统 师徒系统 任务帮杀系统 快速升级 经济系统 人物属性 十八主角 帮派系统 各种奖励汇总 地图说明 婚姻系统 科举题目 基础公式研究 

《大话西游外传》9月10日维护公告

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  为了保证广大玩家的游戏质量,《大话西游外传》将于2009年9月10日早上8:00停机,进行每周例行的维护工作,维护时间为早上08:00-10:00如果在维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给您带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家朋友的支持和配合! 以下为本次维护修正的具体内容:

所谓惊天大更新-经济系统改版
   之前很多朋友猜测的很准,确实也有蛛丝马迹可寻。我们取消了很多银票投放的渠道,如修炼任务,主线支线任务等等,惊天大更新就是,取消银票,大外以后的流通货币只有银两。
   本次银两银票合并,我们会以尽量不让玩家现有利益受损为基础,您现在的银票和大盘古不会作废,将给予一定的措施给您的资产保值。
   具体措施下周公布。也请大家不必担心。  

修改的目的和原因
   之前,我们取消了精力系统,这是因为我们觉得没有了精力会更好。现在我们取消了银票也是经过了漫长的讨论和研究,下了这个决定,我们知道,这样大外会更好,我们当然也知道会付出严重的代价,就是朋友们的抗议。
   我们确实在做免费游戏的方面经验不足,所以之前有了银两和银票两种货币,为什么有银票呢,因为我们为了照顾新人的成长,前期银票发的很多,如果发放流通的如银两,怕被工作室刷钱等等,这是银票产生的初衷。
   而同时带来的问题是,概念不清晰,玩家朋友特别是新人很难理解,也很难引导。平时很多朋友又要跑银票,又要挖宝为银两,有点钱的玩家又要买大盘古换银票,又要卖叶子买银两。总之这都比较复杂,比较混乱。
   为了有一个更能让人接受的全新的大外。为了有一个简单的,容易理解的大外经济系统,我们下定了决心,决定做出银票银两合并的修改。
   而就因为有了这个决定,所以修炼系统才会去掉银票,才衍生出这些事情。

修炼的修改
   修炼修改之后,大家的意见那么强烈,而我们一反常态的沉默,没有出来和大家沟通,并不是因为我们变冷酷了,嚣张了,一意孤行了,而是因为修炼取消银票是一个经济系统的大方向,但是我们当时不想那么早的说出来,因为会出现大规模刷银票的问题。今天终于可以说了,还请大家谅解。
   修炼一直被人诟病成为大外黑钱的开端,一直也是我们心中的疼,一直到今天,大家说大外黑,能说的出的也只有修炼。
   我们如此修改的目的,只为能让将来大外的新玩家有一个好的感受,就和银票银两合并一样。
   我相信对于一个刚接触大外的新玩家来说,他不会觉得现在的修炼系统黑,没事挖宝,买点二倍丹,跑跑修炼。
   我们在讨论经济系统修改的时候,总会问自己一个问题,这样的修改,以及衍生出的修炼修改,对于以后的大外究竟是不是好事?
   我们都相信,这样一个简单明了的经济系统,以及和钱关系不大的修炼系统,对于大外是有利的。就比如说,如果大外刚开修炼的第一天,修炼就是现在这个样子,是不是会觉得黑?
   而目前衍生出最大的问题就是,修炼的过程变慢了,大家都变慢了。取消银票是个大方向,但是变慢这个问题,我们会想办法去解决这个问题,让这个过程快一些,而最近,经济系统修改涉及了太多问题,都焦头烂额了,等过阵子,我们研究研究怎么加快效率好,给我们点时间,没问题的。

   以上详细说了此次修改我们的心路历程,我们想的只是让大外更好,而不是牟取暴利。
   大家认真想想,最近这些修改,真的不是为了往死里黑大家的钱,而是为了让大外更好,更成熟!

宝石系统
   宝石系统一推出,就引起滔天的反对和抗议,甚至一些数据流在还没明白规则的基础上,就开始说一件装备几十万什么的。对于此类恶意的推测我们心里很是伤心和憋屈的。
   而真实情况是什么呢?你想天下无敌,那么你不花钱是不可能的,你想慢慢玩着,通过一定的时间,来给自己的装备打好宝石,这不是问题!!!!
   副本大规模(比小玄铁还大的几率掉1-4阶),地煞星,帮战,周末活动,都是都放宝石的。
   最让人痛心的还有,维护预览说明,我们的地煞星,和帮战,会给3-8级宝石,就有玩家恶意的推测,我们如此投放,是为了逼大家去买1-2级宝石。
   今天会在二楼的维护公告说明,常规大量投放宝石的渠道为,副本。投放的等级为1-4级。
   有钱的,迅速打好装备,牛了起来,确实是这样。没钱,钱少的,你慢慢来,早晚打好,你不要急啊,哥们。
   为什么要有宝石系统?为了黑钱?我不能否认,宝石会赚点钱,但是我们的主要目的和真实情况绝对不是如此。
   我们的装备系统太单调了。
   之前我们的装备,并没有极品不极品的,任何装备都是大同小异,比如一件烈火装备,也就那样,但是以后的大外装备,有了宝石系统,就可以丰富多彩了。真正有了谁的某件装备不错,某件装备是极品什么的,玩着更有意思了,平民玩家也一定可以通过各种任务获得来的宝石打装备,或者贩卖发点小财。
   大家一直知道,我们推出一个系统会反复的修改一直改到大家满意,而这个宝石系统如今还在试玩测试呢,怎么就这么多抗议?真是天气太热,我们都太浮躁了,你们生气,而我们憋屈。 

对小帮会的压迫
   我们鼓励大家去大帮,唯一的原因就是希望,大家都有一个人比较多的稳定的团体,认识的朋友多了,社会关系丰富了,牵扯的多了,老婆情人,情敌对手,朋友哥们多了,就不容易流失了,当然你玩着也开心了,如果你一直在一个小帮会,活人不多,越玩越闹心,就容易不玩了,这是我们最在乎的事。
   当然,如果你有几十个朋友,或者十几个朋友,就是看淡了江湖,看破了红尘,想找一个小帮混,绝对没问题,我们不会真的去打压的。
   其实我们根本没想到,玩家朋友会抗议这个事,因为我们只是正常的把宝石放到奖励里,是好心啊,让大家都得到宝石,没想到还引申出了小帮的问题。
   帮战每周只有一个宝石而已,你每周做做副本(高几率投放低级宝石1-4级,比小玄铁几率还大),周末活动,有空找几个星杀,根本没影响。
   我们只是想找几个地方,多投点宝石,让大家高兴。预览放出去,大家说了我们才意识到这个问题。
   而我昨天发了个鼓励大家去大帮的帖,一是如上所说希望大家多交朋友,二是因为我最近憋屈啊,半年攒点分,两天扣没了,天热啊,心情烦闷啊。
   所以还请大家原谅我吧,或者扣我分出气吧。
   总归一句话,宝石,你想不得都不行,慢慢打吧。  

   本次经济系统改版,涉及了太多的方方面面,也太需要各位的支持和厚爱,等全服开放的时候,会出台一个找BUG,奖神兽的活动,这次修改,还需要大家一起帮忙。
   大外正式对外内侧,也近一年了,这一年这么多风风雨雨,我总是以为,你们已经了解,理解了我们,你们也知道我们爱着你们,但是现在才发现,爱,理解和感情,是需要每天每时维护的,你对我有多一点信任,我就多了一点对你的爱,你对我不离不弃,我也诚不欺你,这也是之前的诺言。
   再说一句我的所谓流行语。正是,黎明前的黑暗,暴风雨前的宁静,山雨欲来风满楼啊。
  今天给大家送上一首,英雄的黎明,乌云和黑暗终将散去,等待你我的,是灿烂的黎明。
   经济系统改版细则,下周周一预览详细说明,下周四放试玩,下下周四,全服开放。本周维护后,关闭主要的银票投放渠道。

最近情况预告
   1、因为最近的各种修改,给各位玩家朋友带来了一定的损失,所以会做一次全服补偿,主要内容为经验和银两,具体细则下周放出。
   2、装备解绑一到两周内放出,可以解绑的装备范围是,自然装(烈火,大地,疾风,流水),以及各种稀有装备,赤铃月镯等,以及一星装。花费是三个大补天解绑一件。
   3、副本系统大规模投放低级宝石(1-4级,几率比小玄铁掉落还大),相当的多,绝对比帮战得到的多的多,所以,别为了每周一个宝石,伤了朋友的心。近期放出。

今日公告相对于预览的新增内容
   1、关闭赏金任务,陈小知将不再提供强盗信息,原有的缉捕值可继续兑换宝图。
   2、在衙门购买宝图将不再需要银两,每张宝图消耗两点体力,挖宝图消耗体力降低为10点
   3、挖宝图、战胜宝图放出的妖和妖王,不再获得银票
   4、暑期活动结束,活动NPC移除
   5、月光宝盒移除银票奖励,修改为奖励银两和经验
   6、好友推荐系统取消银票奖励,大幅增加经验奖励,提高领取等级到50;维护前存在推荐关系的奖励不变
   7、去除帮战第一帮的10级宝石奖励

一、周末活动为御前科举,经验上调至以前的两倍,同时投放宝石(全服),科举题库部分更新。
   省试有几率掉落6,7,8,10阶宝石;殿试有几率掉落8,10阶宝石。
   下周彩灯会经验同样上调,最近几周对周末活动的经验和奖励进行了统一规划和调整,已经全部调整完毕。

二、宝石系统维护后在丹霞旭日和梦回长安进行局部测试,在测试服务器道具商城增加“宝石锦囊”出售,10叶子一个。
   无特技点数的同颜色同属性宝石现在可以叠加到99个。
   宝石系统二个服务器测试,但是在周末活动,帮战,地煞星的宝石,全服投放,非测试服务器的朋友,您获得了宝石先留着。

三、地煞星系统修改
   1、刷新个数修改,由每半个小时刷新5个,修改为每次1个。
   2、去掉之前奖励的银票,奖励的经验提高,玩家每杀次一次地煞星获得。
   花果山地煞星获得50000经验
   乌斯藏地煞星获得100000经验
   万寿山地煞星获得150000经验
   北冥地煞星获得200000经验
   昆仑山地煞星获得300000经验
   方寸山地煞星获得400000经验
   高于场景级别20级,无经验,如花果山的地区级别为40-50,平均45,那么65以上的玩家杀花果啥的地煞星无经验。
   3、地图荣誉奖励修改,每杀一个地煞星获得100地区荣誉。
   4、战斗难度调整,地煞星难度大幅度上调,难度略微高于妖魔。偶尔会变态。
   5、奖励宝石,打败各个地区的地煞星有必定获得宝石,详细如下。
   花果山的地煞星会获得2,3,4,6阶宝石的其中之一
   乌斯藏的地煞星会获得3,4,6阶宝石的其中之一
   万寿山的地煞星会获得3,4,6,7阶宝石的其中之一
   北冥的地煞星会获得4,6,7阶宝石的其中之一
   昆仑山的地煞星会获得4,6,7,8阶宝石的其中之一
   方寸山的地煞星会获得6,7,8阶宝石的其中之一

四、周日的帮战增加宝石奖励,根据最终的帮派排名分发宝石,参与者人手一颗童叟无欺
   甲级
   帮战第一名的帮会,随机获得7,8级宝石其中的一种
   帮战第二、三名的帮会,随机获得6,7级宝石其中的一种
   帮战第四、五名的帮会,随机获得4,6级宝石其中的一种
   帮战第六、七名的帮会,随机获得3,4,6级宝石其中的一种
   帮战第八名的帮会,随机获得3,4,6级宝石其中的一种(获得6级宝石几率小)
   帮战乙级的帮会,会必定获得3级宝石一个。

五、样板房全服开放
   没有房子的玩家朋友,我们推出了这套样板房,您可以去跑修炼(每次的修炼点稍微少点),您可以去驯养宝宝(获得的经验稍微少点),您可以在样板房里寻觅同样没有房子的异性玩家,寻觅之后干什么呢,我不说。至于有人觉得样板房的布局丑,那自己买个房子自己布局吧,(*^__^*) 嘻嘻……。

六、70副本修改
   白骨特殊技能“金蚕蛊”在目前效果基础上,增加输出10体毒效果;是第一个boss“牛香香”白骨形态下,bg玩家的速度大幅降低,可直接清除当回合牛香香技能的毒。

七、其他
   1、帮派耗材刷新规则修改,每小时刷新数量由5w调整为10w,累计上限由15w调整为50w。
   2、周末亲密推荐任务修改,领取推荐后不再消耗双倍帮贡。
   3、界碑领取祝福功能去除,暗雷经验直接调整至之前领取祝福的状态,同时移除新手界碑。高手带新人烧双的功德取消,观察后,会调整增加抓鬼的功德获得。
   4、银两携带上限修改,现在银两携带上限将按等级提升逐步提高,最高仍为100万;维护后银两超出上限的玩家离线后暂时将不再扣除多余银两,10月15日维护后恢复正常。
   5、西市杂货店增加可叠加道具“金如意”10万银两出售,东市杂货收购商人原价收购。因为修改而导致银两溢出上限的玩家可以暂时使用“金如意”保存超出的银两。
   6、所有主线支线任务去除了银票奖励;新手任务增加了绑定白马(可用一周)的奖励;删减了部分繁琐的区域任务,区域任务不再奖励经验,改为奖励修炼点;40级后的区域任务再增加区域荣誉的奖励。

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