首先是看图:这个图相信所有帮主都知道,但总结过的人几乎没有。我带大家总结一下这个图,应该对大家有所帮助。
帮派资金流向图
上半部分为资金来源图:
1、跑商:这年头的商人很现实,没钱没东西宁愿被踢也不去跑;这就需要大家刺激商人的跑商情绪;具体方法有:
a、收取帮费,按周收/按月收/物品抵价/以及收费额度由帮主自己计算来收取;
b、提高商人经济奖励(工资);
c、提高经验和帮供奖励,这将在新帮派系统中实现。
d、利用一切手段消耗帮派成员的帮供,比如帮派刷药,刷60个绿毛你买是不买?
e、限制帮众从除跑商之外途经获得帮供;不开敌对/不开青龙/密道开了自己刷/ 限制刷厢房(将在新帮派系统实现)/帮战还是比较重要,但在稳赢的场次可以不叫太多人来帮战。
f、提高技能:现行主流技能为:打造/炼金/裁缝/烹饪/炼药/暗器。需要将其中至少一个提升到较高等级。
2、点技能点修炼:可以理解为帮派生产资材,然后出售资材。
a、高级技能收益:一个人点技能0-100总计为帮派增加280万钱,从100-120却能增加380万钱;低级技能的收益和高级技能是没法比的。
b、修炼收益:把资材用来给人点修炼,赚得比较少,如果你的帮能经常维护,开一开猎术来吸引部分人加入你帮,这也不错。
3、密道及帮战收益:
a、密道门票收益:按各区的不同而不同,我的区开一次密道大概有600万的门票,密道还是值得一开。
b、帮战收益:参战帮派由系统在每月第三周星期日22:00根据积分发放帮派资金。
4、其他收益:太少了,不值一提。现在出现一种:申请加帮,然后领票退帮,跑到自己原来的帮给票,再去别的帮这样拿票,好像限制了,但也有点BUG之类的。
帮派的收益来源,除第4种都要重视,不要只把跑商作为唯一来源。
下半部分为帮派资金消耗图:
1、维护费:资金消耗重头。
降低每次维护费的金额:5级帮,我试过,极限可以降低到800万维护,维护费15万/小时。如果只开金库和厢房会更低。有个模糊算法:每个建筑建好后增加20万维护上限及1万5的每小时维护费。梦幻计算器4、07有相关计算。
2、开密道:每次消耗200万钱,提升密道上限200点,可以说密道是帮派的存钱罐
3、开青龙:主要是上面提到的提升帮派刷药量,资材存储量;在我的帮派规定只有每周跑商3票后或者是交了帮费的人才能刷。
4、更换:地图不常换,敌对很少开,宗旨一月一换,在宗旨中写下帮费收取制度和跑商奖励制度,吸引新成员加入帮派。宗旨就是你这个月准备用什么样的方法完成帮派发展任务。
5、申请帮战:大家都在叫帮战很亏,但我从来没有觉得打帮战亏过,都是没打过帮战的人在喊亏。 |