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帮派玩法—福利总管 (2)

新浪游戏 2009-12-18 11:25

  帮派技能介绍:

  1、强身

  每学习一级可以提高1%的气血上限。必学技能,早学晚学都一样,不会有出入。这个问题谈论很多,实际没必要多花时间。如果真有区别那就是设计的失败,梦幻2年了,真有区别早出现了。所以没必要多想,一样的。早学早受益,但早学压力也大。最高研究到120级。

  2、冥想

  每学习一级可以提高1%的魔法上限。与强身一样,早学晚学一样,觉得魔少不够用就去学。一般研究到100级基本够用了,最高研究120级。

  3、暗器技巧

  每学习一级此技能,可以增加1点暗器伤害力。女儿的必学,其他攻击弱门派也可考虑,暗器是固定伤害,无法保护。捉宠开店也可考虑。最高研究120级。

  4、打造技巧、裁缝技巧、炼金术

  分别可以提高打造武器的能力、提高制作头盔和铠甲的能力、提高制作饰品、靴子和腰带的能力。喜欢打装备赚钱可以学习,一般强帮研究高,想通过打装备赚钱最好去强帮学满。通过技能表统计可看出需要投入很多。最高研究到150级。技能高后可以修理装备,技能需高于装备等级的2分之1。感觉成功率没福利总管处高,垃圾装备可自己修理。打造装备需要满足一定熟练度。需要消耗一定体力和资金。

  5、中药医理

  可以提高炼制丹药的能力。制作3级药,技能越高成功率越高,技能越高消耗活力越多,最高40点活力。技能越高药品品质越高,一般品质在低于技能等级40级到技能等级之间。中医药理10级以上就可以炼药。由于原料越多,等级越高,炼制出非金疮的几率越高。所以一般到建业药房买2个血色茶花和2个丁香水炼药(1个1500)。炼药与选药是否有关不清楚,有专门喜欢研究的。我一般用2个血色茶花和2个丁香水炼药,80级技能时成功率在40%-70%之间。如果出现门派秘方,门派与秘方门派相同,可到天宫找顺风耳(103,65)打听秘方情况,告诉你3种2级药炼出某种3级药。需要消耗1W资金10点阴德,所以最好开小号去问。在秘方失效前用秘方做药成功率高,一般80%以上,而且做出品质高于技能等级,一般最高可高40级左右,我曾经73级技能做出112品质的药, 。3级药一般多用于师门,70师门、100师门都需要,跑环也需要、成年孩子也需要(每天90%要的3级药 )、高品质药在宠环PK中需要,所以用途很广。推荐学习。最高研究据说是120级。

  6、烹饪

  可以提高制作食物的能力。食品主要应用于师门,40后的师门开始需要烹饪。第2用途是剧情需要如长寿面、臭豆腐都是剧情必须的,梅花酒、醉生梦死也可能需要用到。第3用途是跑环,豆斋果多用于给宠加寿命,高品质酒也用于PK中。烹饪最高消耗是80活力,不需要原料。如果自己有房屋,在房屋中烹饪可有机会做出双倍食品。几率受厨房等级、房屋风水、房屋耐久度、整洁度等因素影响。据说5。1后推出合成系统,烹饪又有新的用途。总体看烹饪是不错的赚钱技能。学到65级就可以做出全部食品。一般帮派只研究到65级,最高研究据说是120级。对应等级能做出的食品如下:

  7、逃离技巧

  每学习一级此技能,可以增加1%的逃跑成功率。最终的逃跑成功率最高为90%。

  保命技能。打不过就逃,过剧情环怪、做任务活动打不过就跑,死了高级后掉的经验是很多的,如果经验不够扣就会扣技能等级。所以有必要学学,根据需要和喜好学习,一般帮派研究到50级够用,有需要再研究,据说最高研究120级。

  8、追捕技巧

  每学习一级此项技能,可以减少敌人1%逃跑成功率。组队情况下,只有队长的追捕技巧有效。最终的逃跑成功率最低为10%。与逃离技巧相反,一般学习的不多,我个人觉得练级打传说遇到BB时有点用。据说最高研究120级。

  9、养生之道、健身术

  养生之道每提高一级可以额外增加4点活力上限。健身术每提高一级可以额外增加4点体力上限。活力和体力每5分钟恢复:恢复数=活力上限(体力上限)/100取整+2。据说最高研究120级。

  10、巧匠之术

  关于家具制作的技能,懂得一定的巧匠之术后,可以去找住在长寿村的工匠鲁成(148,144房里),制作各种家具的“设计图”,并依据图纸获得相应的家具。制作家具“设计图”需要消耗一定活力,等级越高消耗越多,制作时需要一定原料资金成本。制作成功得到2张设计图,做出的设计图需要打开,开设计图需要消耗体力,消耗体力与技能等级有关,技能越高消耗越多。制作设计图有失败(失败率感觉超高,400活力做不出图也是正常的)。技能等级20后可以制作如意符,用于调整家中家具布置。40体力做一张,没有失败。个人觉得用家具赚钱不如烹饪和炼药。首先家具市场小,100级以上师门才会用到家具,跑宠环才会用到家具使得家具不如其他2种销售好。最重要原因还在于家具的失败率太高,而做家具消耗活力很多,成本也高。炼药建业4个2级药成本也就6000,做出金疮还可2500-3000一个卖掉亏的不多。家具失败就一无所有。做家具既要活力又要体力,且等级高并非做低级家具成功率高而是能制造更多家具而已(个人觉得很不公平,高级技能做低级家具消耗的体力活力都比低级技能的高很多可成功率却一样)。想赚钱建议学到45级能做所有1级家具即可。100师门最多要到70级家具,大多要1级家具多(师门仍是主要市场,毕竟每天前20个师门是必做的)。巧匠之术最高研究110级。以下是家具制作配方成本(由于世世以前算过所以偷个懒引用了):

  普通木料:300

  普通布料:300

  普通金属类:400

  珍惜木材类:3000

  高级布料类:3000

  贵重金属类:3000

  雕花工艺:2000

  印花工艺:500

  印染工艺:500

  绘画工艺:2000

  装饰工艺:700

  普通手艺:700

  灵巧手艺:5000

  宝石类:5000

  闲杂材料1:1000

  闲杂材料2:1000

  闲杂材料3:1000

  陶瓷类:1000

  购买药品

  玩家可以在福利总管处购买到部分二级药品,花费的金钱受物价指数影响,当物价指数为5时花费为500。每购买一个药品需要消耗1点帮派贡献度。出售的药品有2种,每种药品的出售数量受到帮派药房数的影响,初始为10个。药品的种类和数量每小时正常维护更新一次。每种药数量=10+5*药房数。

  一般主要购买师门药、青龙药、300血药和150魔药。这些药容易销售,青龙药主要是孔雀红(又叫红鸡毛)、凤凰尾(绿鸡毛)、血珊瑚、鹿茸、地狱灵芝和血色茶花,由于血色茶花建业有卖1500一个,所以一般只买前5种。师门药一般是天不老、紫石英、餐风饮露、仙胡延。由于400血的金疮不能叠加所以300血药也很受欢迎,300血药主要是火凤之精和龙之心屑。150魔药是天龙水。

  用帮贡购买帮里2级药卖掉比用帮贡换取2000薪水划算,一般上面所买药想批发快速卖掉9W一组很容易出手,也就是1点帮贡2500。如果不急卖出可4000以上价格慢慢销售。是赚钱不错的方式。一般帮派建4-6个药房就够了,多了不划算,初期帮派升级时需要很多青龙药,因此初期建几个药房可以快速收集齐药品快速做青龙,如果帮里刷的药难与满足青龙建设需要就需要到市场买昂贵药。由于现在青龙任务已无以前那么容易做现在做青龙的不多,想让帮里成员多做青龙保证药品供应很重要。

  治疗

  就是恢复状态。可以在福利总管处通过治疗恢复气血和魔法到最佳状态, 每次治疗需要消耗10点帮派贡献度。补满一次需要10点帮贡,太贵了,我只在以前用过一次,主要是做实验,想想花这么多帮贡只恢复气血和魔法不太可能,也许会加点体力或者活力吧,结果使用后就只将血魔补满,和住店一样。也因此,这个与其叫做福利不如说是在坑帮贡。如果使用一次只消耗1-2点帮贡也许还可能有人用(10点帮贡可不少)。

  我想制造点东西

  名不符实,就是修理装备,不能进行装备的打造,建议直接改为修理更容易理解。帮里成员可以找福利总管修理耐久度不足的装备, 需要花费一定的金钱 (受到修理指数和装备损坏程度影响),相关费用纳入帮派金库,消耗一定的帮派资材,数量视装备损坏程度而定,每次修理需要消耗10点帮派贡献度。修理成功率不受帮派研究技能影响。不受装备等级影响。福利总管可修理任一等级的装备。个人觉得福利总管修理成功率比玩家修理高,如果是JP装备还是找福利总管修理保险。

  强盗入侵

  系统随机会“投放“强盗骚扰帮派,所选择帮派随机。如果自己帮派受到攻击就需要回帮派消灭。如果在规定时间内无法消灭全部强盗,帮派会损失20W资金,成功消灭一个强盗成员可得到不错的经验和金钱,最重要是杀一个强盗可得10点帮贡。其他帮派成员也可参加,但需要受骚扰帮派成员组队,只有经验和金钱,没有帮贡奖励。一般新建帮派不利,主要新帮人少级低难杀,建议如果帮派无实力消灭时可在世界发信息请求援助,杀强盗获得的经验和金钱奖励很有诱惑力,有喜欢专门杀强盗的玩家。帮派成员多后基本不用担心,尤其后期的帮派更希望经常遇到强盗入侵,因为帮贡多多呀 。往往强盗入侵很快就抢完了。很不错的任务。

  PS:这里提个建议,希望出现强盗时同盟帮派参与可以得到一定帮贡,如杀一个5点,但仍必须是受害帮派成员组队(防止抢强盗),提高同盟的作用。新帮也容易得到帮助。

  帮派战争

  帮派战争采取宣战和迎战的方式。 有战争意向的帮派可以向敌对帮派宣战, 通过战斗达到强化自己实力、削弱竞争对手的目的。帮派战争的基本流程包括:宣战——迎战——备战——战斗——结束。

  很少发生。没参加过,除非矛盾大一般不会使用,战争一般强帮使用多,但强帮每周周末都有帮派大赛参加,足够了,与帮派大赛相比,战争需要准备时间长,复杂多,而且需要准备很多体力、活力。失败损失大。宣战方需要1对2,胜算不大。战斗胜利只有帮贡奖励还不如去做帮派任务。胜利方成员没有多大好处。一般如果遇到就取消。5%的资金损失不多,对方报名还得50W资金。

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