宠物就是中国的传统十二生肖。分为鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪,每个宠物的造型都很可爱逗趣哦!
在玩家开始进入游戏的地方有一个叫"宠物领养员"的NPC,只要玩家和这个NPC交谈,NPC就会给你一只宠物。不过当你选择完以后就不能再换了,所以选择的时候需要慎重考虑哦。
宠物是很重要的,玩家以后在游戏中得到的召唤兽就要靠它来培养哦。宠物本身也有经验和等级,经验是根据玩家的在线时间计算的,当经验达到升级要求的时候宠物就会自动升级。
宠物具备的能力有
培养召唤兽的功能:一般来说高级的召唤兽忠诚度都比较低,普通的召唤兽忠诚度都比较高。忠诚度可以由宠物培养提高。培养召唤兽忠诚度消耗宠物疲劳度。每次消耗的点数根据培养难度不同而不同。
炼妖功能:如果玩家拥有召唤兽可以在这里对召唤兽进行合成和加强,通常2只不同的召唤兽可以合成一只新的召唤兽出来。
如果配合炼妖石还可以对召唤兽进行加强和改造。没有转生的召唤兽可合成三个炼妖石,转生一次的召唤兽可合成五个炼妖石,转生二次的召唤兽可合成八个炼妖石。召唤兽的单项抗性最高上限为75%。
宠物的相关数值
名称:玩家给宠物起的名字,玩家可以随时给自己的宠物起喜欢的名字。
等级:根据宠物在线时间长短进行成长,宠物等级最高为100。但宠物的等级对玩家所能携带的召唤兽数量没有任何影响,未转玩家统一可带5只,此后每转生一次,可携带召唤兽数量就增加三只。(如果未转生玩家出现无法携带5只召唤兽的情况,我们温馨提醒您去找“宠物领养员”进行对话,以更新自己所能携带的召唤兽数量。)
经验:根据玩家在线时间的长短获得,玩家每在线一分钟,经验增加一点。在线时间越长,宠物的等级越高。等级高的宠物疲劳度的上限越高。宠物每升一级耐力值上限加1。
耐力:宠物培养召唤兽会损耗耐力,耐力需要用宠物口粮进行恢复。耐力有当前值和最大值。
宠物有的其他功能
更改名称:玩家可以随时给自己的宠物取喜欢的名字。
观看宠物:玩家可以将宠物放到地上观看,放在地下后玩家走动宠物也会跟随在后面走。
收回宠物:将观看的宠物收回。
喂养宠物:玩家通过购买宠物口粮可以喂养宠物以恢复宠物的耐力。
关于召唤兽
在游戏世界中出现的所有怪物(除了在“剧情任务”中出现的特定怪物或被其召唤出来的怪物外),都可以被玩家捕获或者通过天书合成而成为玩家的“召唤兽”。召唤兽可以在战斗中召唤出来,成为我方的战力和伙伴,其威力不可忽视哦。但是要小心避免召唤兽在战斗中死亡,其死亡次数过多的话可是会不愿参战的哦!
捕捉召唤兽
玩家必须先拥有“宠物”,才能在战斗中捕捉召唤兽。捕捉方式为:在战斗菜单中选择“捕捉”,再点击想要捕捉的怪物即可。另外,怪物的受伤程度越严重,越容易被捕捉到。
召唤兽的跟随和状态
可以随时给召唤兽更改自己喜欢的名字,或放出召唤兽使之跟随主人移动。
召唤兽的属性
等级:召唤兽的战斗等级。
经验:通过战斗而积累,经验值积累到一定程度就会升级。
忠诚度:决定召唤兽是否听从主人的召唤。召唤兽在战斗中死亡将会降低忠诚度,忠诚度过低将有可能不参战。可以通过“训养”而提升。
根骨:影响召唤兽的HP值。
灵性:影响召唤兽的MP值。
攻击:影响召唤兽的伤害力。
敏捷:影响召唤兽的速度。
抗性:对八种不同法术的抵抗能力,物理型召唤兽天生有30%的物理抗性,法术型的召唤兽天生有30%的法术抗性。如果要提高召唤兽对法术的抵抗能力,则必须通过“炼妖”后才能提高。在战斗中可以选择“属性”按钮查看召唤兽在战斗中的所有属性。
亲密度:决定召唤兽是否能使出“连击”等特殊技能。亲密度越高则召唤兽越厉害。通过与主人一起战斗而提升,因此与主人在一起的时间越长的召唤兽,其能力可能越强。
召唤兽升级后会获得一定的属性点,可自由分配。不同的召唤兽其适合培养的方向也不同。