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合战将持续现实中的1周时间。以6~24小时为单位的“阵”中争夺胜负。 获胜“阵”数多的势力将取得最终合战的胜利。 合战结束后,根据合战的内容,双方的国力·军费将发生变化。 守卫方国力为0时,其国家就会被对手掠夺。 若根据地被侵占,则其势力灭亡。 | |
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胜利 |
打败敌方大名 |
己方大名健在 |
耗时6小时以上 |
敌军的3倍战果 |
战果10000以上 |
耗时6小时以上 |
敌军的2倍战果 |
战果1000以上 |
耗时24小时 |
平手 |
6小时以内双方大名都被打败 |
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没有满足以上的任何条件 |
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争取战果 若打败NPC,除了经验值·金钱·修炼度之外,还将获得“战果”。敌NPC越强,则能够获得战果越多。打倒敌NPC获得战果,是胜利的关键。此外,若打败敌PC,除了经验值·金钱之外,还会获得“发髻”。携带发髻前往会所,选择“赏赐”,便可以获得金钱·功勋·名声。但是,合战的规则会由于版本升级而发生变化。请务必在合战之前在官方网站进行确认。
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