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基本系统_观看信息
新浪游戏 2006-03-20 11:11 火爆论坛 网友投稿

  本人信息可以从菜单的“信息”中,简易信息·所持信息可以从“显示”中,国力以及合战发生情况可以从“国势”中分别查看。
  道具以及技能目录的修炼条件等详细信息可以使用【Tab】键进行确认。
  另外,以PC为目标进行观察时,使用【Insert】【PageUp】键可以查看PC的装备。>
 
 
PC信息
简易信息
姓名 PC的姓名。在同一游戏世界中不会存在同名同姓的PC。
Lv PC的等级。
生命力 现在的生命力/最大生命力。为0则宣告死亡。除了在战斗中,生命力可以自动恢复。
气力 在战斗中使用“攻击”或技能时所需。通常可以自动恢复。
攻击力 越强则武器攻击的威力也就越大。上限为腕力的2倍。
防御力 越高则武器攻击的耐性也就越大。上限为耐久力的3倍。
所持信息
总重量 所持物品的总重量/最大重量。超过最大重量则移动·战斗时的待时·气力恢复都会变慢,灵巧度下降。超过最大重量3倍以上,则无法行动。
所持金 PC所持有的金钱。死亡(成佛·复活)后会降至一半。
※ 可以将道具与金钱存于保管处。
本人信息
所属 所属势力名。
身份 现在的身份。身份越高则对所属势力的方针的影响力越大。积累功勋即可提升。
经验值 现在的经验值/升级所需的经验值。可以通过生产·战斗进行提升。
腕力 越高则攻击力越强,所持物品的最大重量(能够持有的道具重量)也就越大。
耐久力 越高则最大生命力·防御力越高。
灵巧度 越高则武器攻击的命中率·回避率越高。提高亦有利于生产。
智力 越高则法术的效果与成功率越高。每提高25,就能增加1个技能栏。
魅力 越高则发动一部分法术的效果·成功率越高,亦有利于在店铺中进行买卖。
 
属性 越高则相同属性法术等的效果·耐性越强。
名声 名声越高,则可以接受的任务及可以装备的道具也会增加。打败比自己强大的敌人越多,获得的名声也越多。
功勋 到达一定值之后身份就会提升。完成工作即可提升。
仕官 为所属势力效力的天数。没有登入的时候也计算在内。
贡献度信息 显示为所属势力贡献的多少。
场所信息 现在所处地点与据点。据点是成佛后复活的场所,为最后进入的本国·同盟国的城下町。
对战比例 战以及捷径等的对战成绩。
红色代表能力值下降,蓝色代表能力值上升。
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