除此之外,灵兽的五行属性在灵兽间的战斗中起到更进一步的克制作用--当灵兽攻击被自己五行属性克制的灵兽或怪物时,造成的初始伤害将提升。
同时,当灵兽受到克制自己五行属性的怪物或灵兽攻击时,受到的伤害也会提升。
灵兽的五行属性在捕捉灵兽时随机生成,有且仅有一种。
养成属性
性格
灵兽的性格为灵兽天生属性,与灵兽的种族相关联,并有一定的概率性(各种灵兽的性格概率分布分别配置)。性格将影响灵兽的战斗AI,并决定其各种技能触发几率。性格与灵兽技能的关系具体见技能配置列表。
珍兽可能出现的性格有:勇猛、冷静、忠诚、温顺、谨慎5种。
每个种族的灵兽都具有一个主性格,灵兽在生成时,主性格出现的概率较大,其他性格出现的概率较小。
成长度
灵兽的性格为灵兽天生属性,灵兽的成长度决定了灵兽每次升级时自动提升裸属性的多少。灵兽的成长度由低至高分为:普通、优秀、杰出、卓越、完美。
需要在NPC处进行鉴定才能查看灵兽成长度。
潜力值
灵兽宝宝每次升级将提升1点潜力值,可以用于分配到五项基本属性中。已经确认的属性分配可以通过使用商城道具“洗髓丹”进行洗点。洗点成功后,所有玩家分配给灵兽的潜力点重置。
对野生灵兽而言,升级同样会获得1点潜力值,与灵兽宝宝不同点在于,获取时野生灵兽已有一定等级,在此等级之前的潜力值已经被系统默认分配。
同等级灵兽宝宝的属性是野生灵兽的几倍
资质
灵兽的资质决定了灵兽五项基本属性对灵兽进阶属性的影响能力。例如“力量”资质高的灵兽,玩家在灵兽升级时将潜力点投入力量属性,灵兽将获得更多的近战攻击力提升。
灵兽的资质与灵兽的种族相关,并在一定范围内浮动。
灵性
灵性进一步以百分比的形式提升宠物的全部资质。
通过灵性提升的灵兽资质在灵兽界面显示为:当前资质(+灵性带来的提升百分比)
灵性的另一个作用时可以提升“灵兽可超越本体的等级”--在灵性为0时,灵兽的等级无法超过玩家10级,灵性每增加一点,允许灵兽多超越玩家一级。
灵性提升需要使用兽灵丹在NPC处进行提升,下品对应灵性为0-3,中品4-6,上品为7以上
饱食度
当饱食度高于80时,灵兽将造成125%战斗伤害。
当饱食度低于80时,灵兽将造成100%的战斗伤害。
当饱食度低于60时,灵兽将只能造成75%的战斗伤害。
当饱食度低于50时,灵兽将无法出战。
契约
部分超级神兽获取时,可能会订立一个初始的契约值。契约值即为该神兽可进行出战的时间,当契约值为0时,灵兽获得自由,从玩家灵兽栏消失。
契约值可以通过道具进行的补充,补充的次数可能会设定一个上限,同一灵兽补充契约计数超过该上限即无法再次补充。
灵兽繁殖
◆根据变异灵兽的五行属性,生成变异灵兽的特殊特效(专属技能)
◆特效表现强弱(战斗力评估)
◆系统判定双方当前灵兽是否符合婚配条件,具体条件如下:
两只出战的灵兽必须为同种族
两只灵兽必须均非野生灵兽
两只出战的灵兽必须为非变异非二代
两只灵兽必须为同代灵兽
两只灵兽必须性别不同
两只灵兽等级差不可大于10级
两只灵兽均为“无配偶”或互为配偶
两只灵兽饱食度必须为满
◆通过后为双方弹出确认提示框,待双方确认后,扣除双方一定的金钱,并将灵兽寄放于系统处,通知玩家24小时后回来领取。
◆24小时后,系统根据婚配双方属性生成两只新的灵兽宝宝,每个玩家可以领取一个,同时可将寄放的灵兽领回。领取时需要灵兽栏位有两个空位。
◆若长时间不来领取灵兽(约一周),则生成的灵兽宝宝以及寄养的灵兽被自动放生。
◆一旦两个灵兽有过婚配生子,则结为夫妻,在灵兽界面宠物ID后显示为XXX的配偶。已有配偶的灵兽不可与其他灵兽生子。
◆两只同种异性的灵兽宝宝可以通过灵兽婚配产生下一代。下一代灵兽的界面中,将标明此灵兽为“一代灵兽”。
◆每只灵兽总共可以繁殖3次,初始可繁殖次数为0,每20级可繁殖次数加1。
◆普通灵兽宝宝只能和普通灵兽宝宝婚配生成“一代灵兽”,而一代灵兽也只能和一代灵兽婚配生成“二代灵兽”。
◆通过繁殖而生成的新灵兽宝宝资质将略高于父母。并且,灵兽繁殖有几率产生“一代变异灵兽”或“二代变异灵兽”。
◆变异灵兽在资质上将高于同级普通灵兽。
◆通过婚配生成的灵兽将继承该玩家所提供的父母一方的五行属性。
灵兽技能分类
触发类(最多2个)
自身增强类(最多2个)
主动技能(最多1个)
特殊类(额外添加,且不计入技能上限之中)
通用技能
手动使用类
勇猛型技能
当灵兽使用普通攻击时概率触发,触发后技能进入CD
每次仅会有一个自动触发类技能触发生效,当灵兽学习有多个自动触发类技能时,优先触发CD较长的技能
被动技能
温顺型技能
自动触发类
当灵兽使用普通攻击时概率触发,触发后技能进入CD
每次仅会有一个自动触发类技能触发生效,当灵兽学习有多个自动触发类技能时,优先触发CD较长的技能
被动技能
冷静型技能
自动触发类
当灵兽使用普通攻击时概率触发,触发后技能进入CD
每次仅会有一个自动触发类技能触发生效,当灵兽学习有多个自动触发类技能时,优先触发CD较长的技能
被动技能
忠诚型技能
自动触发类
当灵兽使用普通攻击时概率触发,触发后技能进入CD
每次仅会有一个自动触发类技能触发生效,当灵兽学习有多个自动触发类技能时,优先触发CD较长的技能
被动技能
主动技能
谨慎性技能
自动触发类
当灵兽使用普通攻击时概率触发,触发后技能进入CD
每次仅会有一个自动触发类技能触发生效,当灵兽学习有多个自动触发类技能时,优先触发CD较长的技能
呵呵 今天就和大家聊到这里,下期继续!
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