今天小编结合各方资料整理为大家带的是灵兽捕捉和如果灵兽属性培养的相关资料信息,
希望大家能喜欢!不多废话下面开始
首先是界面
灵兽界面
基础属性:显示灵兽基础属性。
灵兽外观:显示灵兽外观样貌。
灵兽操作按钮:
修炼--进入修炼状态;
出战--放出灵兽,协助战斗;
喂食--增加灵兽饱食度;
放生--善心大发,把灵兽放生,作为对善心人的支持,会给予玩家大量的真元作为奖励。
灵兽技能:显示零食已经学会的技能。
零售改名:点击更改灵兽的名字。
灵兽栏:可携带灵兽的空间,随着玩家境界的提升,灵兽栏的数量会增加。
灵兽属性:显示灵兽的详细属性。
灵兽属性
种类:灵兽分为走兽类、鳞爪类和飞禽类。
性别:有雌雄两种。
性格:灵兽的性格有勇猛、冷静、忠诚、温顺、谨慎5种,不同的性格会让灵兽采取不同的战斗策略,从而影响灵兽战斗的效果。
基础属性:和角色一样,有力量、智慧、体魄、敏捷、精元五项属性。
进阶属性:与角色一样,拥有招架、闪避、会心等进阶属性。
成长度:成长度决定了灵兽每次升级时自动提升属性的多少,灵兽的成长度由低至高分为:普通,优秀、杰出、卓越、完美五等。
资质:灵兽的资质决定了零售五项基本属性对灵兽进阶属性的影响能力。例如力量资质高的灵兽,玩家在灵兽升级时将潜力点投入力量属性,灵兽将获得更多的进展攻击力提升。
潜力值:灵兽每次升级都将提升1点潜力值,可以用于分配到五项基本属性中,来影响灵兽向不同的方向发展。
灵性:灵性的提高可提升灵兽的资质。
等级:灵兽的等级提升不会超过人物等级10级以上。
灵兽捕捉
灵兽捕捉需要用到灵兽圈,选中想要捕捉的怪物,当怪物的血量被打掉至三成以下之后,使用包裹中的灵兽圈,即可捕捉。
捕捉成功后,灵兽会自动进入灵兽栏。
灵兽圈有不同的品级,越高品级的灵兽圈越容易捕捉到灵兽。
捕捉着的等级高于灵兽越多,捕捉的成功率越高,同样,如果捕捉者的等级低于灵兽太多,则必定失败。
灵兽鉴定
刚捕捉的灵兽的成长度不可见。
需要到灵兽训练师处通过“灵兽鉴定”功能,进行鉴定后才能查看灵兽成长度。
灵力提升
灵兽灵性的提高可以提升宠物的资质,灵性的提高需要在灵兽训练师处通过灵性提升阵法完成,每发动一次灵性提升,都需要一枚兽灵丹完成。
第一步:在灵兽训练师处选择“提升灵兽灵性”
第二部:使用正确的兽灵丹,下品兽灵丹可提升灵性为0-3的灵兽、中品兽灵丹可以提升灵性等级为4-6的灵兽上品兽灵丹可提升灵性等级为6以上的灵兽。
灵兽还童
使用还童丹或者还童天书可让灵兽回归到等级1,此时灵兽的成长度会发生变化。
还童天书和还童丹只可以还童携带等级80以下的灵兽,而高级的还童丹和高级还童天书,可还原所有灵兽。
还童天书比还童丹有更大几率获得高成长的灵兽。
灵兽技能
灵兽学习技能只要在灵兽界面中选择需要的学习技能的灵兽,然后在包裹中使用灵兽技能书,学会的技能会出现在灵兽界面的技能栏中。
灵兽技能共分为三种,分别是被动技能,主动技能和概率触发技能:
被动技能--学会即生效的技能,不需要手动使用;
主动技能--可拖至灵兽操作栏,由玩家控制制动释放;
概率触发技能--当灵兽使用普通攻击时触发,需要在技能图标上右键点击才会发挥作用,激活的概率触发技能会有黄色闪烁提示。
灵兽操作
命令指令:
攻击指令--点击后命令灵兽攻击选中目标;
跟随指令--点击后命令灵兽回到自己身边。
灵兽技能栏:可将灵兽的主动技能拖放至此使用。
攻击模式:
协助攻击--不主动攻击,但当自身主人受到敌对目标攻击后,会协助主人进行反击;
被动模式--灵兽由玩家控制。
灵兽生子
在仙魔两域的灵兽训练师处通过灵兽生子功能可获取能力资质更佳下一代灵兽。
欲生子的两只灵兽只有符合以下条件,双方主人只要组队前往灵兽训练师处,由队长选择“灵兽生子”功能,之后双方选择想要生子的灵兽,即可。
生子条件:
-两只出战的灵兽必须为同种族。
-两只灵兽的繁殖次数不能为零
-两只灵兽必须为同代灵兽
-两只灵兽必须性别不同,基友不行
-两只灵兽等级差不可大于10级
-两只灵兽均为“无配偶”或者互为配偶。
基础属性
力量(STR)--通过力量资质决定物理伤害的附加值、招架时能抵消的伤害。
身法(DEX)--通过身法资质增加对物理攻击的闪避几率,以及物理防御的额外加成。
体魄(STA)--通过体魄资质决定”命”值的上限以及非战斗状态下”命”值回复速度,以及灵兽魂上限。
智慧(INT)--通过智慧资质决定法术技能的伤害附加值。
精元(SPI)--通过精元资质决定”气”值的上限,以及法术防御的额外加成。
五行属性
与玩家角色的五行属性不同,灵兽只能具有一种天生的五行属性。灵兽的五行属性不会随着灵兽的升级而变化,是灵兽的一个天生属性,但是数值会随着等级而成长。
与玩家角色一样,灵兽的五行属性一方面起到五行法术抗性的作用--降低该属性所克制的属性对本体所造成的伤害值,另一方面起到提升五行环境元素对五行法术的伤害提升效果。
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