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开局如果我们按出飞燕,对方也怒扫乾坤,让飞燕伤害打完翻滚出去,回风落雁打定力,准备躲追风踢。
首先丐帮这个职业主身法,韧劲格挡成长曲线非常不错,喝酒还会加格挡和神威一样硬。如果我们太白命中不够,会心不够,打丐帮太吃亏。现在论剑 主流丐帮,韧劲50%多,格挡150%多,喝酒170%。这是什么概念呢?比如我59%会心,只有9%会心,打到丐帮一堆白字。我命中169%,很多技能 会被格挡,苍龙出水冲丐帮格挡,无僵直被反打。功力和各方面属性差不多的时候,与丐帮对战勉强55开吧,甚至太白还略胜一筹。
开局如果贴身,一定要看时间读秒到1的时候,看对方动作。如果丐帮没有怒扫乾坤就飞燕逐月拼网速抢先手,落地小点穴、雨落、无痕剑意、云飞、天峰五云剑。
为何要这么用?丐帮都知道雨落云飞之间有空隙,那我们就用无痕剑意来弥补。把云飞的高伤害破定打出来,2倍天峰五云丐帮必须解控。不知道机制的 或低端的丐帮,会使用离弦腿。那么恭喜你目前的机制(也许是BUG)无痕天峰以后,无痕无敌状态会继续存在1秒左右,离弦腿被拆解,天峰五云剑继续。2倍 天峰丐帮吃不起,必须再交倒提壶。2个解控已交,稳。
别高兴得太早,老手丐帮会等1秒之后再交离弦腿,这个时候我们就要刷新再来一套压制逼倒提壶,手里还有个无痕应对喝大酒以后被压制的情况。这套 的唯一破绽就是雨落、无痕剑意、云飞之间,丐帮可以喝大酒完美破招,但是知道的丐帮很少,比的就是心机。如果连续两把遇见同一个丐帮,第一把他喝大酒破了 这招,第二把我们就可以小点穴,雨落云飞,不使用无痕剑意,骗丐帮喝大酒,那也占据优势了。
开局如果我们按出飞燕,对方也怒扫乾坤,让飞燕伤害打完翻滚出去,回风落雁打定力,准备躲追风踢。
开局如果拉开距离了,比心机吧,判断对方追风的距离和自己苍龙的距离,走前去骗对方追风向后翻滚再苍龙,或者升天千斤坠接苍龙。如果可以尽量躲 避丐帮喝大酒的2段,不被酒喷飞。在内息足够的情况,翻滚天峰五云剑遇见特殊情况有奇效。比如我们的天峰五云打到丐帮的怒扫乾坤上,怒扫乾坤最后一段,我 们可以往外面翻滚再继续天峰五云剑,避免被打断天峰五云剑而被丐帮压制的情况转变为我们继续压制丐帮。喝大酒的2段用此招同样有几率躲避,算好时间和对方 心理。
燕回一般情况都是只解龙吟三破。(科普:满力龙吟三破是一根绳子拉到丐帮身前)
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