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总体来说神威整体PVP能力得到了很大的提升,但是在对战太白、真武需要付出更多的操作能力,以及更好的预判这两个职业的技能,对战太白将不再像之前那么轻松。
这次的改动关于神威这方面吐槽的并不是很多,从另一方面来说也算是符合不少神威的心里所想了。那么神威究竟都有哪些变化呢?这次改动之后神威时代又是如何?不妨通过这篇文章来简单了解下,首先我们来看技能的改动。
杀意技修改的更加简洁,整体时长缩短,降低了怪物击飞距离
神威的杀意技,在之前版本的表现偏弱势,我们希望通过这个改动能让神威的杀意技更加好用,能满足荡寇群怪的需求。
五连击攻击间隔略微降低,每一段可以更早的使用翻滚打断攻击动作
之前神威的翻滚五连击,在实际应用上的反馈不是那么的尽如人意,我们通过细节调整,希望它的手感更好,更加好用。
狂龙震武曲增加额外的效果:如果在蓄力过程中受到攻击,狂龙震造成的伤害提升20%
这是对增强狂龙的效果的一个强化,希望通过这一改动进一步鼓励玩家更好的使用这个技能,通过精准的预判获得更高的收益。
神威得到了较大的加强,因为天香和唐门技能射程改动,侧面加强了神威对战这两个职业的能力。预计神威的突进技能距离在不久还得进行修改,狂龙震的伤害提高对于顶端神威是一个巨大的加强, 这点不用多说。
总体来说神威整体PVP能力得到了很大的提升,但是在对战太白、真武需要付出更多的操作能力,以及更好的预判这两个职业的技能,对战太白将不再像之前那么轻松。
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