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作者:曾经的你|时间:2015-08-19 13:37:33

天刀神威大型攻略之核心属性的剖析和提升

本攻略会着重于属性的提升,装备属性的选择,心法以及砭石的配置,王叔叔的目的很简单,力求从客观,公正全方位解析神威,也为自己的神威填写一份满意的答卷,希望对各位有所帮助。

马一匹,

随吾行。

身披甲,

护吾命。

开臂拉弓,百步穿杨。

风起卷沙亮银枪,狂啸天下吾神威。

----盲侠王叔叔

前言:本攻略会着重于属性的提升,装备属性的选择,心法以及砭石的配置,王叔叔的目的很简单,力求从客观,公正全方位解析神威,也为自己的神威填写一份满意的答卷,希望对各位有所帮助。

基本的属性介绍

属性就好像修行的根基一样,扎实的根基,是武学的根本,而天刀的属性,就是强大的源头,所以属性的选择显得格外重要。

先上图一张,方便分析,我们可以从图上看出天刀所有属性的组成,其中包括:

基本属性:力道,根骨,气劲,洞察,身法。

一般属性:内息,定力。

核心属性:气血,外功攻击,内功攻击,外功防御,内功防御,定力攻击,定力防御,命中率,会心率,会心伤害,格挡,韧劲。

特殊属性:功力。

给大家科普一下各个属性代表着什么作用:

气血:决定角色的生存力,为0时,死亡。

外功攻击:决定角色的技能伤害,可以被格挡。

内功攻击,决定角色的技能伤害,无法被格挡。

外功防御和内功防御分别代表着减少受到外功攻击和内功攻击时减少的百分比伤害。

定力攻击:决定破防的能力。

定力防御:抵御被破防的能力。

命中率:代表着对方在有定力的情况下,对方受到全额伤害的几率。并且更容易控制对方。(全额伤害=外功+内功)

会心率:决定打出致命一击的几率。

会心伤害:决定出现致命一击时,造成的伤害百分比。

格挡:和命中率相对,格挡越高,越不容易在有定力的情况下被控制,并且可以抵御大部分伤害。

韧劲:和会心率相对,韧劲越高,对方致命一击的几率相对降低。

(值得注意的是,命中和格挡只在对方有定力时才会发挥出最大作用)

神威核心属性选择

核心属性的选择,就好像你选择什么样的绝世武功一样重要,对你行走江湖,是如虎添翼。

遇强则强—我自猖狂

属性和我们平时在游戏里的体验,是息息相关,也是分别一个角色强弱的最基本方式。那么作为一个神威,究竟该如何来选择这些基本属性,而哪些属性才是神威最需要的呢?

首先我们要明白核心属性的组成部分。核心属性=基本属性+装备提供属性+心法经脉以及帮会科技=功力

那么我们先来分开分析。

首先是基本属性,要了解基本属性,我们就要明白,基本属性对于核心属性的影响。

力道:(每一点):外功加成0.8(点),外功防御加成0.2(点)

根骨:血量加成10.0

气劲:内功攻击加成0.4,内功防御0.2,会心伤害0.005%

洞察:命中率0.02%,会心率加成0.02%

身法:格挡0.02%韧劲0.01%

由上表不难看出,基本属性对于神威来说,加成优势最大的分别是力道-根骨。

所以这两个基本属性是我们发展追求的方向。那么问题来了,究竟在核心属性里,神威应该如何去发展呢?

力道和根骨分别代表着外功,防御,气血,那么很简单的说,核心属性里,这三个属性是主要属性。

同样是副武器,但是太白的副武器有内功攻击这样的加成属性,而神威是纯外功,这恰恰证明,内功和神威关系不大。

由此我们可以得出结论:神威主外功攻击,那么对于内功,神威则可以放弃追求,顺其自然即可。

(外功攻击增加途径推荐:心法,帮会科技,装备)

锁定第一个核心属性:外功攻击。

如果神威主外功攻击,那么我们又可以得出一个神威核心属性:命中

命中和外功是不可分割的父子属性,为什么这么说?

我们可以来看看外功苛刻的条件:外功的描述是:击中敌人时的伤害,也就是说外功是可以被格挡的,你是否感觉不管是PVE还是PVP,格挡两个字频频出现在你身边呢?

这就是命中的关系,基于神威主外功,而外功又能被格挡,那么命中对于神威显得是如此特殊性的重要。

所以命中的高低,直接影响你整个输出的高低。神威对于命中的需求,个人认为大于外功本身的需求。(命中增加途径推荐:装备,帮会科技,砭石)

所以我们又锁定了一个核心属性:命中。

那么我们继续看,现在我们把目光聚焦在气血上,我相信气血是每一个神威都知道而且很明朗化的核心属性,其实没有错,气血是神威的优势所在,沙包威的由来,就是如此,一般同功力,神威的气血可以比其他职业高出4000-6000,是不是很恐怖?那么我们又把气血锁定,成为神威核心属性。

说起气血,那么问题又来了,PVE,BOSS一招可以下你3000血,PVP,丐帮劈山能爆你3000血,作为并不那么主动的神威,一味的追求高气血,是不是有绝对优势呢?答案让我们失望,气血虽好,但是可不要偏科,气血重要,但不是绝对重要,其中气血需要另外两个属性支持,那就是格挡和韧劲。

格挡的优势在PVE里面是显而易见的,我们看看格挡的描述:发生格挡时只会受到内功伤害,也就是说,出现格挡,免疫外功攻击,而大部分的BOSS或者玩家,都是外功大于内功,所以其作用,不言而喻。对于外功BOSS以及神威天生的高定力,使之在PVE中,可以更好的承受伤害,而PVP,虽然现在大部分的职业破定很强势,但是有时候定力突然恢复,格挡也是一种优势,我们要做到弱中求强。

韧劲则对于PVP的作用更大,看看韧劲的描述:降低被敌人会心一击的几率,因为和会心相对,而会心是主要输出手段,所以韧劲的作用则被神威这样的高气血高定力的职业所强烈需求

当气血被韧劲和格挡所包装之后,则显得更加浑厚有力,更加充满安全感。(气血,韧劲,格挡增加途径推荐:装备,帮会科技,心法,砭石)

最后三个核心属性,对于任何职业来说,都重要,但是神威却有点望尘莫及。

1、会心:作为输出重要手段,会心的爆发可不是吹牛的,你可以看看最近高会心高攻击的太白。基数%100的转变,这是对输出最有力的支持。可惜神威的主属性决定了神威和高会心无缘。

2、外功防御:其实作为主属性为力道的神威来说,防御应该是优势,可是,实际中防御对伤害的减免似乎也并不是那么有力,核心却不容易显效的属性。

3、内功防御:和外功防御一样,而且神威天生的低气劲,导致这个属性显得鸡肋。

当我们分析出这些核心属性之后,我们对核心属性排名整理,根据其重要性分类,如下:命中〉会心〉格挡〉韧劲〉外功攻击〉气血〉外功防御〉内功防御

上面的排名,或许有人会觉得很惊讶,作为神威传统属性,比如外功攻击,气血等居然排名靠后,而常常被大家忽略的命中,格挡却占据主要地位。

为什么我会这么选择,请大家往下看。

帮会科技的选择

帮会科技可以说是一个大染缸,这里什么都有,而如果你想什么都会,恐怕不是那么简单,不如挑选几种,精益求精的好。

通过核心属性的分析,其实这些东西就显而易见了,不过作为非土豪的玩家来说,我们可以做一些先后顺序,对于帮会的选择,我们优先选择命中,格挡,会心,韧劲比较高的帮会,可以为神威争取不少的优势.这里我想为大家分析一下,为什么我会着重选择命中和格挡。

我们看看,官方重点推荐的有:外功,气血,会心,韧劲,力道,根骨。

首先外功和气血PASS掉,为什么呢?因为投入大,回报低,虽然官方重点推荐,但是推荐的是这个属性,而不是说你必须优先点这个帮会科技,外功我只点到6级,已经开始要200+帮贡,后面不堪设想,气血同理,目前帮贡对于普通玩家来说,或许比流通金更重要吧?

其次,我们PASS掉外功防御和内功防御,不多说,官方都告诉你,一般属性而已,但是对金钱的消耗真心不低,4级开始就要6金起步了。有金钱我优先点会心和韧劲无疑,所以这两个是金钱目前我认为唯一的消耗。

最后就是真心的性价比属性,这里神威可以说是有一定优势,因为对命中和格挡的强力需求,而这两个属性显得特别亲民,我分别点到了19级和31级,而消耗的金钱和帮贡,修为都很平均,感觉萌萌哒呢,力道和根骨也是,修为我相信大家在有盈余的情况下,可以选择修炼,但是记住修为还是要主修心法。

最后得出结论:最优先级:命中,格挡;次级:韧劲,会心;再次级:力道,根骨,无追求时可以选择其他的提升。(这里分享一个攒修为的小技巧,经脉里常常有一些消耗修为不少,但是提升不大的,比如加2点洞察,身法,气劲的穴位,可以选择保留,以后确实没有提升,再点不迟哦)

装备,砭石以及心法的选择

装备,砭石以及心法,就是锦上添花的存在了,而这三个对能力的提升也有着不小的影响哦。

我本不想沾惹--奈何身不由己

思路打开之后,我相信对心法和砭石还有装备的选择,就真正得心应手了。

砭石:

首先是砭石,砭石的选择我推荐双加紫色.因为单加虽然说某一属性加的多,但是神威毕竟不追求极端,而且目前的游戏机制,神威也无法极端起来。最主要是单加和双加,实际的差距并不大,单双加有时候对于神威,有奇效。

圆形:力道+根骨(基本属性,毋庸置疑)

三角形:会心+命中(不选择外功之类,是因为我已经走上了命中和格挡流派,我需要的就是好好发挥这个流派的优势,何况,那么一点攻击对神威的提升真心不算什么)

方形:韧劲+格挡(为了使我的气血不仅仅是花架子,所以我的基本功必须要扎实,韧劲和格挡无疑是最好的基本功)

心法:

作为主要的提升手段,心法的选择,我会根据位置不一样来着重选择:

在心法界面,我们可以看到,第一本心法属性发挥%100,而第二本%40,第三本和第四本都是%0。也就是说,第一本是主心法,我们看重属性。第二本是辅心法,我们则要考虑属性+技能的合理性,第三本和第四本则都是技能心法,我们看重心法的技能实用性。

综合对比之下:

第一本其实不需要怀疑,悲回风无疑,紫色心法的同时,高攻,而且被动对于以后的论剑PK真心不错,为什么我不选择侧重根骨流派呢?因为目前根骨心法优势并不大,拿比较火的地藏举例,满级不过是1706的气血,但是攻击和其他的附加属性真心无力,并且技能实用性不大,如果舍弃1000的气血,我可以换取接近200外功的提升+%4左右的会心几率,我想,谁都会算这笔账吧?

第二本我在同袍和白刃里面选择,白刃和同袍,一个偏攻击,一个偏防御,最后我选择了白刃,我们可以做一个简单的算法,用属性X%40

白刃=63.76的攻击和388的气血加成。

同袍=49.04的攻击和636的气血加成。

可以看出,白刃攻击会高,同袍气血会高,其中因为我在白刃上投入了一部分修为,还有很大一部分我觉得这样的属性差距并不大,实际效果并不会差多少,而且悲回风主攻击,那么我既然选择了主攻击,多点攻击或许用处更大。否则我不如纯气血。这里告诉我们,有时候属性的叠加其实很重要,平均,不代表万精油,而是应该找准突破点,逐个突破到一个合理的数值,才是最完美的搭配。

所以第一本和第二本,我推荐悲回风和白刃的组合。第三本和第四本可以根据自身对技能发展的喜好而定。

装备:

装备的属性是固定的,差距就在附魔上

首先在属性上,我优先选择格挡和命中,其次我选择双加属性,为什么呢?因为神威所有的提升都建立在打中敌人和格挡敌人攻击的基础之上,PVP如此,PVE更是如此,所以基本的东西,我必须扎实,而不是多那么几十点攻击,几百点血,看似不错,实际意义不大的东西,毕竟我们要讲究全方位的武装自己,而装备附魔提升也是最大的。

全套13件装备,我以为匠心6为例,匠心的提升是要靠琢磨的,我想一般的玩家或许不会早早的琢磨,所以一般都会继承匠心6左右的一个属性。

我可以有5件+格挡的:腿部,腰部,内裤,衣服,手镯(平均+%3每件)

6件+命中的:两个戒指,项链,头部,护手,副武器(平均+%3每件)

2件双加:主武器,副武器(双加12点)

这样我能得到的属性加成是:3X5=15%的格挡;3X6=18%的命中;力道24X0.8=19.2外功,根骨24X10=240点气血,怎么样,是不是感觉很值得?配合其他手段,相信你可以收获一个不错的游戏体验。

为什么我不选择主流的外功+根骨组合呢?因为其实你们仔细想就能明白,外功和气血,收益最大的其实就是装备所带来的,我指的是装备本身,而附魔或许可以让你再增加100+的外功和1000+的气血,但是,意义真的大吗?

后记:属性的选择,其实众说纷纭,其实搞懂我们的需求,属性也就变得明朗起来了,到了这里,攻略也就接近尾声,那么我们的需求究竟在哪里呢?神威的需求,我可以和大家分析一下:

PVE:神威的需求是牢牢的拉住仇恨,而常见的格挡正是拉仇恨的天敌,所以我选择了命中,从此你会发现,生活中再也没有格挡这两个字,而输出榜,没人可以抢走我的第一。

PVP:神威弱点是破定能力低,而不破定根本无法很好的造成伤害,所以干脆我选择放弃故意破定,用高命中来换取哪怕你有定力,我也能轻松造成高伤害,这是不是很不错的选择呢?高命中带来的优势是弥补神威控制弱的缺点。这不是你多100+200+攻击,1000+气血可以换来的优势。

请大家后续关注我的神威大型攻略之技能的全方位分析

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