作者:官方    |    2014-12-16 10:08

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捏脸系统或开放?韩国路演爆料天刀春季不删档

《天涯明月刀》于韩国首尔三光岛举行路演发布会。有个小道消息也要提前悄悄的向大家透露,天刀的捏脸系统已经基本完成,下测或许会开放捏脸以及保存和导出捏脸数据的功能,同时透露国服将在2015年春季不删档。

  天涯明月刀本次发布会邀请了韩国的众多游戏厂商,如前后开放出超人气网游《天堂2》《永恒之塔》《剑灵》的NCsoft公司;《泡泡堂》《冒险岛》开放厂商NEXON株式会社;《穿越火线》Smilegate、Neowiz公司等近30家游戏行业厂商。规模巨大,意义非凡。

  有个小道消息也要提前悄悄的向大家透露,天刀的捏脸系统已经基本完成,下测或许会开放捏脸以及保存和导出捏脸数据的功能,外观党们可谓有福了。

捏脸系统或开放?韩国路演爆料天刀春季不删档

捏脸系统或开放?韩国路演爆料天刀春季不删档

  媒体现场Q&A环节:

  Q:《天涯明月刀》在腾讯国际化战略中的地位? 

  a)《天涯明月刀》在内部是公司的战略级游戏产品

  b)《天涯明月刀》代表的腾讯自主研发的最强技术,借此展现腾讯实力

  c)国际化本身也是文化和价值观输出,《天涯明月刀》弘扬正统东方武侠文化

  Q:《天涯明月刀》在全球范围运营是什么节奏? 

  a)在大陆刚刚结束为期三个月的内测,并将在2015年春季不删档

  b)台湾是海外运营的首站,已在洽谈中,本次来到韩国寻求代理合作、未来还将计划拓展到欧美等地区

  Q:《天涯明月刀》对韩国市场的展望如何? 

  a)《天涯明月刀》在大陆拥有极高的口碑和期待,在来到韩国之前,也受到了韩国游戏网媒Game Shot的报道。

  b)由腾讯游戏代理中国大陆发行的韩国网游大作《剑灵》,也是一款偏向武侠题材的作品,相信《天涯明月刀》可以为韩国玩家带来更正统的武侠文化体验。

  c)具体的市场预期,将会由腾讯与未来的合作伙伴一起确定。

  Q:为什么会选中《天涯明月刀》这一武侠题材来制作游戏? 

  a)与韩国MMORPG相比,中国网游作品在技术逐渐提升和成熟之后,显现出文化内涵方面的优势,而我们也认为,文化代表了一款游戏的内在灵魂。

  b)武侠江湖,是中国人不断向往着的生活状态,恩怨纠葛、快意恩仇的世界观、真实而细腻的古风人设,以及江湖身份、门派的设计,我们基于玩家对东方正统武侠文化最熟悉的理解,创造出《天涯明月刀》这款作品,希望为玩家打造完美的“沉浸式体验”,满足他们向往的第二人生,为世界打造一场东方武侠新潮流。

  Q:什么样的因缘际会,找来四位香港武侠电影宗师级人物加盟? 

  a)《天涯明月刀》在2011年立项,确定以武侠为题材,希望塑造一个最真实的武侠江湖。

  b)腾讯游戏的泛娱乐战略同样也在2011年正式启动。我们便一直在探索电影与游戏跨界合作的可能,最终确定与陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐这四位电影大师合作。

  c)回顾当时达成合作的细节,对方有哪些疑虑,我们如何打消他的疑虑。

  Q:围绕《天涯明月刀》这个IP有哪些开发计划? 

  a)首先是《天涯明月刀》端游的开发和在内地正式上线,这是最为关键的一步。

  b)《天涯明月刀》后续的全球发行。

  c)开始准备《天涯明月刀》同名页游和手游的准备。

  d)《天涯明月刀》的电影正在筹备开拍中。

  Q:武侠这种传统文化在新时代如何继承和发扬?

  a)“侠”本身实际上就已经有了数千年历史的传承,早在《史记》中就有着“侠”的记载。

  b)不同时代,武侠会以不同合适的形式出现,人们对武侠的理解也不一样。这要求武侠必须与时俱进,符合时代与大众的认知。

  c)《天涯明月刀》是符合这种理念的作品。

  Q:如何表达中国武侠文化?

  a)进行符合中国武侠文化的门派、江湖身份以及四大盟会的玩法设计

  b)邀请大师班底进行电影化制作

  Q:如何塑造一个真实的武侠世界?

  a)真实场景还原 - RTG Next系统,拥有卫星级地球影像数据库、尖端地形生成算法、形态各异的全景拟真地形、强大的生态模拟能力

  b)真实天气变幻 - 大气光照系统、自然天气变幻

  两个小时的韩国路演基本到这里就结束了,总结而言基本上就是对思密达们展示天刀宣传天刀的发布会,期望天涯明月刀能够代表国产网游走出世界,只可惜这次路演并未爆料有关国服下测具体情况的干货,大家只有继续眼巴巴的等待明年陌上花开了。

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