本来求败称号是一种实力的象征,现在呢,各区求败越来越多,可以预见的是照现在发展,不出半年,基本老玩家人人都是求败了。真心没意思。有梦幻西游那种现成的比武大会模式不用,非搞什么竞技场刷分上段位,土豪、技术党都不能产生优越感!
建议开放比武大会:每月第一周的周一到周五报名,当周的周六下午是选拔赛(双败赛制,即胜者组pk 败者组pk,最后胜败组的第一名再pk,决定积分制)
周日下午是32强决赛(场地外围设置普通玩家可以进入观战,但不可移动到场地内,同样双败赛制)
最终按32强积分排名角逐出名次:
第一名赐予 天涯明月刀 求败(状元) 称号、修为、金钱、金砭石、以及符合玩家等级的金色图谱一张。
第二名赐予 天涯明月刀 武尊(榜眼)称号修为、金钱、金砭石、以及符合玩家等级的紫色图谱一张
第三名赐予 天涯明月刀 武圣(探花)称号修为、金钱、紫砭石。
第4-10名 赐予 武痴 称号,奖励修为与金钱
32强的其他参赛者 就拿点什么白虹吹雪之类称号和金钱奖励。
选拔赛的参与者给少一些的金钱奖励足矣,每个月检验一次全服所有人的软硬综合实力,有鸭梨才有动力,而且每个月可以观摩大神对决,对于提高技术也很有帮助!
大神更是享受被围观的感觉!当全服人的面击败对手!那是一种怎样的成就和荣耀!
所有称号只能带到下一次比武大会之前,这样才是真正实力象征。
这样竞技具有观赏性,参与性,奖励也不错,人人都能参与。
在往上发展一些,比如每三个月(季度)可以根据这三个月的积分排名决定跨服战人选。
争夺跨服战霸主,奖励还可以更好一些,我认为精神奖励比物质更重要。
对于技术党 和土豪来说,荣誉的唯一性和稀缺性,远远比给什么装备材料更有吸引力。