我们来看看普通系列的各色技能。
归鞘“神技”调息:
几天前纵使炼武·力道对提升攻击作用那么大,而归鞘还是第一心法,为何?因为bug一般的调息一秒1500的血而且不被普攻打断,无论是fb还是pk都是变态一般的技能。被和谐之后,一秒只加400多血,pk是基本用不上了。但在副本中仍然有不可忽视的作用。
修罗“BOSS输出流”乘虚:
PK、练级完全没用,打Boss效果不错,总的来说一般。
青鸟“跑路神器”轻盈:
PK由于有抱妹杀,一直飞不大现实,作用约等于0。就把他当做一个赶路、跳跳乐技能把。
锋锐“pk神技”破定:
虽然副本作用也不错,但是这招用来pk,是江湖心法中最强的。到此所有心法的属性以及技能都比较完了,最后我们来看心法相生特效:
归鞘16%根骨容易实现,但是与《灵素》心法相生再加16%根骨,暂时很难实现,因为《灵素》为蓝色心法,而且根据兑换处《灵素》技能的描述,肯定也是个根骨为主的,带两个根骨为主的,那肯定是喜爱堆血抗伤害的,不适合大多数进攻性强的玩家。
青鸟相生极易实现,但提升20%较少,加上大家对身法属性不感冒,pk副本作用不大。
炼武系列:
力道极易实现,提升20%较少但提升的是最受欢迎的力道,pk副本万金油。其他炼武系列不出意外也是和对应绿色石头相生提升20%的主属性,但肯定不如提升力道划算。
锋锐可以与同一个石头相升提升心法44%的力道,无疑是最强的,但是大家都是到石头后面的数字代表品级,白为一绿为二,蓝为三,那这昼临四岂不是紫色石头。现阶段相触发相生别想了,等紫石头出来相生之后绝对是强大的存在。