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作者:ngacnlcq┊时间:2014-06-23 08:46
6月21日:魔兽6.0德拉诺之王职业改动(2)
魔兽6.0WOD测试服对各职业的最新改动,让我们来看看你们所喜欢的职业都有什么变化。

  圣骑士


  通用技能

  审判:惩戒专精不再产生物理易伤效果。

  天赋

  信仰道标:现在所有治疗法术都对道标目标产生50%的治疗。对道标目标施放的圣光闪现和圣光术也产生1点神圣能量。

  强化圣印:洞察圣印现在每2秒治疗3%最大生命值,从5%下调。

  神圣

  圣光道标:现在所有治疗法术都对道标目标产生50%的治疗。对道标目标施放的圣光闪现和圣光术也产生1点神圣能量。

  破晓:治疗效果降低至15%,从75%下调,但治疗效果不再由所有目标共同分担。

  圣光灌注:不再影响神圣之光。

  防护

  复仇者之盾:现在最多跳向2个目标,从1个上调。

  防护/惩戒

  正义圣印:现在是防护/惩戒专精法术。

  惩戒

  精通:圣光之手:现在也影响相应法术的溅射伤害。

  圣洁光环(新):使所有小队和团队成员的多才多艺提高3%。

  圣光之剑:不再根据攻击强度提高法术强度。不再每2秒恢复6%最大法力值。不再提高荣耀圣令和圣光闪现的治疗效果。不再使荣耀圣令瞬发。

  牧师


  天赋

  神圣之星:治疗效果降低了33%。现在可以在移动时施放。

  潜行者


  通用技能

  伏击:现在不需要潜行和在目标身后。

  偷袭:现在不需要潜行。

  健步如飞:现在也降低坠落伤害。

  绞喉:现在不需要潜行,但不再受攻击强度加成。

  预备:不再影响拆卸。

  潜行:敏锐专精下,潜行和打破潜行后的x秒内造成的伤害提高10%。

  迅刃之黠:现在也提高溅射几率。

  刺杀

  斩击:不再需要主手装备匕首。成功的毁伤有30%的几率使你的下一次斩击不消耗能量,且可以对任何目标使用。

  毒伤:现在刷新切割的持续时间。

  战斗

  冲动:现在降低大多数消耗能量技能的公共冷却时间。

  作战潜能:不再影响左右开弓。

  杀戮盛宴:现在造成100%武器伤害,从50%上调,但不再使所有伤害提高50%。

  左右开弓:现在造成150%副手武器的伤害,而不是75%主手武器伤害。

  敏锐

  背刺:不再需要主手装备匕首。

  萨满祭司


  通用技能

  闪电箭:伤害提高了25%。

  风之释放:现在持续30秒,从12秒上调。

  风暴轰击:现在是7.5秒冷却,从8秒下调。

  元素

  萨满教义:现在使闪电箭的伤害提高36%,从70%下调。

  释放烈焰(新):使萨满的下一个火焰法术的伤害提高40%。7.5%基础法力值,40码,15秒冷却。

  元素/增强

  闪电链:现在消耗7.1%基础法力值,从30.5%下调。

  增强

  火焰新星:现在是4.5秒冷却,从4秒上调。

  乱舞:重新设计,近战急速效果降低风暴打击、熔岩猛击、震击法术、元素释放和火焰新星的冷却时间和公共冷却时间。

  熔岩猛击:现在是10.5秒冷却,从10秒上调。

  熔岩图腾:伤害提高了100%。

  风暴打击:现在是7.5秒冷却,从8秒下调。

  元素释放:不再有持续时间。

  术士


  通用技能

  鲜血契约(新):所有小队和团队成员的耐力提高10%。

  黑暗意图:不再提高耐力,而是提高5%溅射几率。

  天赋

  大灾变:痛苦专精现在施加痛楚,而不是腐蚀术。

  战士


  通用技能

  战斗姿态:武器专精从自动攻击获得的怒气更高。

  重伤:现在也影响雷霆一击。

  断筋:现在是主动技能,并造成20%的武器伤害。

  挑战战旗:现在需要防御姿态。

  法术反射:现在需要防御姿态。

  嘲讽:现在需要防御姿态。

  乘胜追击:现在需要战斗姿态。

  天赋

  狂怒回复:治疗效果提高100%。

  群体反射:现在需要防御姿态。

  捍卫:现在需要防御姿态。

  警戒:现在需要防御姿态。

  武器

  斩杀:伤害降低了9%,但现在可以最多额外消耗40点怒气来额外造成400%的武器伤害。只能对生命值低于20%的目标使用。

  精通:武器大师:现在也影响致死打击,但不再影响猛击。

  致死打击:不再产生10点怒气,但伤害提高了122%。现在消耗30点怒气。

  横扫攻击:现在需要战斗姿态。

  武器/狂怒

  振奋军心(新):使所有小队和团队成员的多才多艺提高3%。

  集结呐喊:现在需要防御姿态。

  旋风斩:武器专精的伤害提高100%。

  巨人打击:现在也是武器专精技能。伤害提高了186%。

  武器/防护

  雷霆一击:现在需要防御姿态。伤害提高了116%。现在也使敌人的移动速度降低50%,持续6秒。

  狂怒

  狂战士:整合了鲁莽怒火和泰坦之握的效果。

  狂风打击:不再消耗30点怒气。现在需要层数才能使用。嗜血有20%的几率产生3层。

  狂怒/防护

  激怒:现在是狂怒/防护专精技能。

  防护

  重伤:现在是防护专精技能。不再影响致死打击和嗜血,但影响雷霆一击。

  复仇:现在需要防御姿态。

  盾牌屏障:现在最多额外消耗40点怒气,从60点下调。

  盾牌猛击:现在需要防御姿态。

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