通用技能
审判:惩戒专精不再产生物理易伤效果。
天赋
信仰道标:现在所有治疗法术都对道标目标产生50%的治疗。对道标目标施放的圣光闪现和圣光术也产生1点神圣能量。
强化圣印:洞察圣印现在每2秒治疗3%最大生命值,从5%下调。
神圣
圣光道标:现在所有治疗法术都对道标目标产生50%的治疗。对道标目标施放的圣光闪现和圣光术也产生1点神圣能量。
破晓:治疗效果降低至15%,从75%下调,但治疗效果不再由所有目标共同分担。
圣光灌注:不再影响神圣之光。
防护
复仇者之盾:现在最多跳向2个目标,从1个上调。
防护/惩戒
正义圣印:现在是防护/惩戒专精法术。
惩戒
精通:圣光之手:现在也影响相应法术的溅射伤害。
圣洁光环(新):使所有小队和团队成员的多才多艺提高3%。
圣光之剑:不再根据攻击强度提高法术强度。不再每2秒恢复6%最大法力值。不再提高荣耀圣令和圣光闪现的治疗效果。不再使荣耀圣令瞬发。
通用技能
伏击:现在不需要潜行和在目标身后。
偷袭:现在不需要潜行。
健步如飞:现在也降低坠落伤害。
绞喉:现在不需要潜行,但不再受攻击强度加成。
预备:不再影响拆卸。
潜行:敏锐专精下,潜行和打破潜行后的x秒内造成的伤害提高10%。
迅刃之黠:现在也提高溅射几率。
刺杀
斩击:不再需要主手装备匕首。成功的毁伤有30%的几率使你的下一次斩击不消耗能量,且可以对任何目标使用。
毒伤:现在刷新切割的持续时间。
战斗
冲动:现在降低大多数消耗能量技能的公共冷却时间。
作战潜能:不再影响左右开弓。
杀戮盛宴:现在造成100%武器伤害,从50%上调,但不再使所有伤害提高50%。
左右开弓:现在造成150%副手武器的伤害,而不是75%主手武器伤害。
敏锐
背刺:不再需要主手装备匕首。
通用技能
闪电箭:伤害提高了25%。
风之释放:现在持续30秒,从12秒上调。
风暴轰击:现在是7.5秒冷却,从8秒下调。
元素
萨满教义:现在使闪电箭的伤害提高36%,从70%下调。
释放烈焰(新):使萨满的下一个火焰法术的伤害提高40%。7.5%基础法力值,40码,15秒冷却。
元素/增强
闪电链:现在消耗7.1%基础法力值,从30.5%下调。
增强
火焰新星:现在是4.5秒冷却,从4秒上调。
乱舞:重新设计,近战急速效果降低风暴打击、熔岩猛击、震击法术、元素释放和火焰新星的冷却时间和公共冷却时间。
熔岩猛击:现在是10.5秒冷却,从10秒上调。
熔岩图腾:伤害提高了100%。
风暴打击:现在是7.5秒冷却,从8秒下调。
元素释放:不再有持续时间。
通用技能
战斗姿态:武器专精从自动攻击获得的怒气更高。
重伤:现在也影响雷霆一击。
断筋:现在是主动技能,并造成20%的武器伤害。
挑战战旗:现在需要防御姿态。
法术反射:现在需要防御姿态。
嘲讽:现在需要防御姿态。
乘胜追击:现在需要战斗姿态。
天赋
狂怒回复:治疗效果提高100%。
群体反射:现在需要防御姿态。
捍卫:现在需要防御姿态。
警戒:现在需要防御姿态。
武器
斩杀:伤害降低了9%,但现在可以最多额外消耗40点怒气来额外造成400%的武器伤害。只能对生命值低于20%的目标使用。
精通:武器大师:现在也影响致死打击,但不再影响猛击。
致死打击:不再产生10点怒气,但伤害提高了122%。现在消耗30点怒气。
横扫攻击:现在需要战斗姿态。
武器/狂怒
振奋军心(新):使所有小队和团队成员的多才多艺提高3%。
集结呐喊:现在需要防御姿态。
旋风斩:武器专精的伤害提高100%。
巨人打击:现在也是武器专精技能。伤害提高了186%。
武器/防护
雷霆一击:现在需要防御姿态。伤害提高了116%。现在也使敌人的移动速度降低50%,持续6秒。
狂怒
狂战士:整合了鲁莽怒火和泰坦之握的效果。
狂风打击:不再消耗30点怒气。现在需要层数才能使用。嗜血有20%的几率产生3层。
狂怒/防护
激怒:现在是狂怒/防护专精技能。
防护
重伤:现在是防护专精技能。不再影响致死打击和嗜血,但影响雷霆一击。
复仇:现在需要防御姿态。
盾牌屏障:现在最多额外消耗40点怒气,从60点下调。
盾牌猛击:现在需要防御姿态。
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