魔兽世界5月31日修正混乱箭问题修正。
我们注意到混乱箭的一个改动产生了一些困扰,因此在这里我们要澄清一下。
首先,自一开始,混乱箭就一直不能正确地受到韧性的影响。在游戏中有两种不同的韧性:
基础韧性
装备提供韧性
随着5.3补丁中对装备提供韧性的消除,90级玩家如今拥有65%的基础韧性。
在5.3之前,混乱箭同时受到基础韧性和装备韧性的影响,但因为一个Bug,它实际上将装备提供的韧性计算了两次。我们移除了装备提供的韧性并修正了装备韧性两次计算的问题之后,混乱箭造成的伤害明显地超过了我们的预估值。
我们已经修正了这个问题,因此混乱箭如今现在只会将韧性进行一次计算,并且混乱箭对玩家造成的伤害降低了25%以使其伤害和我们的预估值吻合。
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