五人副本回忆(一)丨 五人副本回忆(二)丨 五人副本回忆(三)
黑石深渊:春暖花开,大家好,又到了万物交配的季节……暴雪一反常态地连续设计了两个迷宫副本,真是令人意外。其实,从神庙开始的地球副本,基本都有一定的迷宫度……因为它们越来越大,而且除了厄运之外连区都不分(厄运实际上只分两区,因为西区和北区是连着的),比如黑石塔其实是一个副本,虽然上半截要Raid才能打,但不用出副本啊。而在这所有的高级本里,黑石深渊无疑是最长、最绕的。它蕴含了无数的秘密、大量的Boss与宝藏,还有一些可歌可泣的故事。列个数字吧,这个5人副本里的Boss一共有41个……即使去掉一些随机Boss比如竞技场的,把七鬼合算成一场战斗,或是根本就不要把茉莉亚·铜须公主算成Boss……其整体数量依然惊人。仅此一点就可以明白它有多么大了。
以前的伊森迪奥斯,掉随机属性的[绿色]手腕
这个副本分为前后两个部分。前半部分又可大致分为3个区,即牢房、竞技场和巡逻队区。牢房区其实并没有太多故事,但对联盟方至关重要的温德索尔元帅任务就在这里展开,为了把他救出来你需要把所有的敌人全都清掉,即使如此,在他前进的路途中还会刷出敌人,一刷就是5个。在当时,5个敌人早就超过了坦克应对的极限,而在混乱的场景里每个人都会惊慌失措,这就是为什么非常容易灭团的原因。一个有经验的队伍会这么对付5个敌人:首先由牧师精神控制对方的牧师去送死,这样当对方的牧师死掉时,对方会有一个残血的怪,所有人合力干掉他,此时就只剩3个怪了,战士可以拉住2个,剩下1个就有各种办法对付——这是AD2004年我们在韩服上打巡逻队区的5人小组时的战术,那真是一个好战术!可是在牢房区这就行不通,因为5个敌人是毫无征兆地从身后刷出的,你只能寄希望于经验和运气——尤其是如果同时有太多怪打元帅,元帅很容易挂掉,任务就失败了。
旧版的温德索尔元帅任务,最显著的区别在于奥尼克西亚是变成普通小龙人的样子(后来改成变为真龙形态)。但看她摔杯为号,所有的守卫都变成了精英龙人……然后被伏塔根公爵一个人全打爆
前半截的Trick是在楼上的藏宝室。在之前的战斗里你有可能从敌人身上Loot到宝箱钥匙,它可以用来打开藏宝室墙上的保险箱,保险箱里会有一个小袋子,通常是一些钱。但是这里有一个关键之处:打开保险箱的人并不会获得袋子的绝对Loot权,如果你手足够快,你完全可以在别人打开保险箱后瞬间点袋子然后把钱拿走。当然,对方会非常失落,而这就正是你想要达到的结果,不是吗?所有的保险箱都打开时房间中的4个傀儡会忽然变活,这是另一个Trick……而这个时候,往往正是小队里的成员正在比拼谁的手更快,更能在第一时间点到保险箱里袋子的时候,所以我们经常在这儿灭团……习惯就好。
令人怀念的藏宝室
后半截是从你打开齿轮,关闭伊森迪奥斯的大门同时开启守卫室的门开始的。在打开齿轮之前进入后半截区域的方法(当时)只有从伊森迪奥斯处往下跳然后游岩浆过去,这个路线后来很多人都知道了。进入守卫室之后首先要面对一个会喊帮手的安格弗将军,其次面对一个本身就有帮手的傀儡统帅,后者房间的地板上有工程学修理机器人的图纸,不能带走,只能亲自去学。在我们开荒黑石的时代,保险丝的价格还非常贵,一个修理机器人的成本高达30G——如果你知道有多少人在那时到了60级却买不起大马,就能理解把钱拿来造修理机器人乃是真正的高帅富行为。往后走到了黑石深渊的酒馆,当时没有牛头人乐队在此演出,也没有美酒节Boss,但这个酒馆还是非常有趣。你可以和那些NPC对话,你还可以在这里找到一个商人,他会卖给你一些好东西,或者,还包括一把著名的"酒吧凶器"……这是一把2.0速度的匕首,在地球时代由于武器攻速没有做平衡,伏击可以打出不错的伤害,所以是盗贼们钟爱的武器。这个酒馆有个门,开门的方式有很多:
1、找个贼从老板身上偷钥匙,这会导致老板发怒,然后他和边上的小怪都会变成红名(刷酒吧凶器就是这么刷)
2、买酒送给NPC直到他喝醉,然后他会去轰击酒桶,酒桶会把门炸开,但这样要打一个守门的傀儡(掉一个战士的好帽子)
3、酒吧的吧女,一个魅魔,要你给她找来爱情药水(任务道具在环形山)。完成任务后下次再来就可以和她对话请她开门
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