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作者:areskiun┊时间:2013-03-27 14:02
魔兽5.2 DK坦精通与耐力的选择与进阶(2)
魔兽世界5.2,DK坦精通与耐力的选择与进阶。

  那么我们在平砍+爆发技能的假设上做更改,比如爆发性技能是魔法伤害(不算莫格瑞拉),那么问个问题,有多少人是直接被这一发爆发性伤害从满血秒掉的? 或者换个问法有多少人抗这种魔法爆发伤害+平砍的BOSS 保证自己全程不破盾?还是直接点讨论下DKT是怎么死的? 如果无论主精通还是主耐力,一次技能秒不死你的话那么你是怎么在技能之后死的呢???

  答案基本和第一种假设一样——残血时的平砍or技能前残血。怎么样缓解这时的伤害或者避免这种情况发生呢?如果说魔免技能大家都是一样的,没办法通过属性提高(什么?你说提高耐力能多吸收几W魔法伤害?恩恩,和接下来一刀2、30W的平砍比起来。。。真有用啊!) ,注意如果我现在就只剩60W血带着30W护盾的话,下一次40W的魔法伤害杀不死我,它也不会降低我30W的护盾,下一次最要命的平砍还是会稳稳吃掉!参考上面状态A和B 这个假设下结论也就是当你受到一定伤害残血后的这一段危险时间内,由于高效灵打的存在,你的精通总是比你的耐力收益大!

  我们再从平砍+爆发技能的假设上做更改,比如爆发性技能是物理技能,同时BOSS还有AOE伤害同时BOSS还有魔法DOT,没错我说的不是那个谁。这个BOSS你是怎么死的?我想正常情况下没有人会被DOT或者AOE弄死吧? 基本死亡方式都是 DOT或者AOE疼的你血不多 ,然后单体爆发技能后接平砍拍死。再解析一下: 魔法DOT不会损失你的血盾,所以不妨碍你去用血盾吃巨额爆发伤害。而AOE伤害,这要看BOSS AOE时会不会平砍了,如果不会的话,你参考一下状态B。

  总结来说还是残血面对爆发技能的问题。那么既然你残血了就代表你的灵打变的高效了,通过上两个例子我们应该清楚,当你受到一定伤害残血后的这一段危险时间,由于高效灵打的存在,你的精通总是比你的耐力收益大!

  最后说下这个BOSS莫格瑞拉:平砍+爆发性魔法吐息+魔法DOT+AOE,那么爆发技能就变成了魔法伤害。把罩子 盾墙甚至盾墙雕文 吸血鬼这些大家都会用的东西排除。还是讨论下DKT是怎么死的? 一次吐息直接秒的T有几个??如果无论主精通还是主耐力,一次吐息喷不死你的话那么你是怎么在吐息之后死的呢???

  如果你是火头2层DOT+2、3次吐息必死,那么也许你的耐力不够,毕竟这个BOSS耐力很重要,如果相反那我劝你也不要无脑耐力。

  堆耐力相比精通的优势是什么?血厚了治疗缓冲时间边长?能更容易吃魔法伤害?DOT伤害吃起来更轻松?通观5.2,经过上面几个例子我的建议是,不要无脑某属性。尤其不要无脑耐力,因为你闪招不行,DK本身就是一个卖血甚至卖大墓地,攒血泊,靠灵打和各种技能缓解承受伤害节奏的T,耐力很重要,因为血高了你才有资格去卖血,但!不要精通放弃灵打你将别无所依。请借助我的建议:耐力穿起来很好,精通用起来很棒!

  我自己的DK是黄槽棱槽精通 蓝槽耐力,SP的话根据BOSS不同 耐力SP和赞达拉换着配合起来用的。 华硕壮胆酒+兵俑+分流,吃什么6连击什么猛咬什么魔法DOT 都很无敌啊。你DOT我又怎样,反正平砍不疼。

  感谢NGA——areskiun提供攻略

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