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作者:死者幽魂┊时间:2013-03-18 14:01
术士25人普通雷电王座攻略与天赋指引(3)
术士25人普通雷电王座攻略与天赋指引.

  九号BOSS:黑暗意志

  俗称智商检测器,用这么一个BOSS就能检测出你的团员的总体智商水平。

  打法非常简单,全场总共25只小小机器人,开场每人站一只得前面,当开战后这些小小机器人会激活,此时各人第一时间拉住自己面前的小怪的仇恨即可,然后优先集火两个T的小怪,而T则需要将他们自己的小小机器人带到BOSS两旁的巨型心能魔像旁,以使得小小机器人挂了后能激活巨型机器人。激活后的事就很简单了,两边的T顺着各自的边一个小的一个小的清下去即可,当一边的小小机器人清完了,另一边的还有1只得时候,BOSST将这只小小机器人带到BOSS旁边杀掉,从而激活BOSS,然后所有人集火BOSS,拉两只巨型的T全程减伤技能覆盖即可。

  这里不得不提一提为啥叫他智商检测器了,因为这个战术的要求很简单:BOSS没触发前,你就给我站在那个该死的鬼地方不要动就行了,哪怕被传了也不要动,没事干了撸管子去也不要把自己的小怪打死掉了。结果我们在开荒的时候依次遇到过:听不懂什么叫不动的乱跑、被传送的乱跑、被小怪打到受到惊吓的乱跑、LR只用了一个扰乱射击然后声称仇恨拉住了然后小怪没仇恨的乱跑、DPS不知道打什么闲着没事干打死了自己的小怪激活了不该激活的东西被追着满地图的乱跑等等,从而检测出了大量原来没有发现的捉急儿童。。。我不得不说,感谢你,黑暗意志。。。。

  十号BOSS:铁穹

  这个BOSS的压力在P2,P1分好站位即可,4人一组,分5组,其他5人随机站

  P1不是难点,站位好了即可,记得打开8码雷达,如果有不是你们组的人进入雷达,就把他当杀父仇人一样的喷到死吧

  P2风狮子的拉人跟恐惧H2的很像,但是也不同:减速效果更佳明显,路上的障碍风更多了,而且被风抓到的结果很严重,因此建议SS同胞们首先把传送门按照视频里那么定好,然后再给自己弄一个传送法阵保平安,当跑出风圈后第一时间分散站开,这样P2难度就少了一半。P2另一半的难度在于一个可以传染的弧形闪电,这个技能伤害不高,但是会A到8码内的玩家,并传染他,这对于P3来说非常要命,因此当P2快结束时,团队应当明确谁身上还有弧形闪电,并让所有人远离这几个人,直到他们的DEBUFF消失。如果传染上了.。.就跟灰指甲一样,一个传染俩,然后就GG了。

  P3很简单,BOSS会周期的偏转一个方向的攻击,偷懒的话就偏转自己方向的时候就不打了,拼DPS的话还是要看看脸的,另外BOSS会扔冰矛,碰到了会降低25%施法速度,无限叠加,很伤,但是自由和自立之类都可以解,切记不要碰即可。

  P4就是个大木桩,全团集中到BOSS脚下刷血RUSH即可。

  这个BOSS必须牺牲,全程大范围跑动,小鬼打不了几下。另外灵活运用法阵。

  十一号BOSS:魔古双后

  开打前安排好所有远程、治疗围着BOSS旁的大圈绕个圈,每人8码分散(这个得开雷达,全程8码)即可,然后开打,P1没要注意的,身边开了荷花的话小心绿色的雾气,会沉睡你。然后抽BOSS。

  P2白天阶段,由于T要不断拉着BOSS动,所以你也可以全场动,前提是记得8码分散,然后全力DPS日光女,日的越多,后面越好打

  这个BOSS的机制是P1P2两BOSS共享生命值,P3生命值单独计算,因此战斗时间比较长。P1、P2是由时间控制,所以P1、P2打的越多,P3越好打。

  进P3后黑夜女有个非常可怕的技能叫潮汐之力,每次听到DBM喊潮汐之力了,就立刻开一个保命技能,然后祈祷别喷自己,P3距离适中,可以打双目标输出,效果还是很好的。

  如果你们运气比较好,大家在潮汐之力下活下来了,那么恭喜你们,这个BOSS你们过了。

  十二号BOSS:雷神

  这个BOSS如果看DPS,我建议用毁灭,P2、P3的AE不要太舒服了。。。一次就是最少30只怪啊!

  但是如果是为过BOSS,我建议还是用痛苦,毕竟对BOSS的单体伤害不是一回事。

  雷神这个BOSS,说实在话,对团队的合作要求非常高。他的几个技能分别涉及到了分摊、集中、分散、随机各点站位,要求全团的跑位水平不俗才行,我都怀疑H的怎么打。。。

  我们在开打前是全团看着这个视频讲的怎么打,实在不好用简单的语句来描述这个过程,在此实在抱歉了。

  术士的TIPS:抽BOSS!吸小怪!狠狠的抽BOSS!!吸小怪!我们的无敌可以用来单吃静电冲击。合理利用每一只小怪。

  总的来说,雷电王座这个副本非常有意思,但是对于PT来说,技能略显复杂,对10人团也不是那么友善,最关键的是,一个副本弄12个BOSS,那你让那些混野团的人怎么玩啊?卡在3号就找不到团打了么?你就不能分几个副本啊,真心我去年买了个表的。

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