战斗要点/技能应对:
a)坦克的仇恨梯度控制:
免疫嘲讽的boss即使给了专精100%的仇恨奖励还是需要注意的,适应好复仇的机制在其比较高的数值时适当爆发。
同时换T也不能隔太久,不然仇恨差距会拉开太大,一般1min左右会比较合适。换T前提前停手,最好能运用上拯救祝福等技能。
b)咆哮aoe与光束点名治疗节奏
首先,我们应该按小组安排好对应的负责治疗,一般每个治负责5到6人就可以了,保证在咆哮后都能有明确自己该刷的目标。
然后是在光束点名后,除了坦补以外所有治疗都应该协助范围内,可支援的被点名低血量目标。
2种节奏来回交替,才能保证团队的血线安全,降低减员的可能性。
c)软狂暴对技能伤害机制的影响(一般指20%血量的后期)
首先是坦克,从5层开始身上没有吸收加一个20%以上的减伤基本必倒,在后期除了坦克自身的技能以外还要安排骑士牺牲、牧师翅膀等。
另外,咆哮aoe与光束点名在100%增益下伤害也会变得非常离谱:咆哮会让团血下一大半需要借助团队回血技能或者英勇才能迅速回满;
而光束点名3人一组的情况下,即使是满血也基本必秒一人成为固定减员技能(满血只能避免一次死两)。