副属性重铸选择
在5.0中,平衡德由于许多机制的修改(例:爆击延长dot时间、沈醉天赋改动、流星触发机制改动等等),副属性的选择也产生变化。
爆击:最佳的副属性(但是也最贵)
加速:在初期能够有效提升我们的伤害输出,但在入手T14四件后效益会降低
精通:因为被BZ砍过一刀,目前是最差的副属性。
在保持命中达标(15%)的前提下,你的重铸方向应该选择主加速副致命,在拥有T14X4以后,则可改为主致命副加速。
基础循环
由于进月蚀重置星陨术,所以开场选择进入月蚀会优于日蚀。
开BOSS前,使用星体共融将能量条移动至差两发愤怒进月蚀的位置。
在坦克倒数读秒时预唱愤怒,施放星陨术,读愤怒进月蚀,施放双dot,然后在星陨术效果结束后施放第二次星陨术,施放星涌术,进入一般循环。
由于愤怒/星火/星涌读条结束会马上获得日月能量,因此在读完进蚀前最后一发法术后可以马上施放月火or日火,不用担心没有吃到蚀的加成。
PS.起手也可将能量条移动到差一发愤怒进蚀,预唱改读星火,由于星火没有弹道的关系,需要注意不要影响到坦克的开场
塞梦循环
在点出塞纳-马恩省流斯之梦以后,需将治疗之触加入到输出循环中,塞梦最好是搭配第四层的森林之魂一起使用。
在施放DOT前唱一次治疗之触来获得2层BUFF。
月转日只需要刷新一次DOT,而日转月则需在离蚀前刷新第二次来保证DOT不断。
如果爆击或是流星触发的多,在离开日蚀前的DOT>8秒,则不需刷新DOT。
自然迅捷每一分钟可以带来一次瞬发触,省下2秒左右的时间。
在有了T14四件以后,森林之魂的收益会降低,可以改点化身来爆发。
爆发阶段(化身&自然的守护&超凡之盟)
写个简单的宏将化身&自然的守护绑在一起,在进入月蚀后的第一个gcd按下宏。
正常循环下将能量条推至中间,确认化身&自然的守护buff时间>15秒后开启超凡之盟。
超凡之盟不吃gcd,所以开启超凡之盟时请和月火术一起按。
超凡之盟buff>10秒时开启星陨术。
超凡之盟阶段只打星火和星涌不打愤怒。
超凡之盟buff剩一秒时按月火术刷新dot(如果有点塞梦天赋请提前读触)。
唱星火推动至日蚀,在dot<1秒才刷新dot。