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作者:leon2068┊时间:2012-09-11 04:44
5.0熊猫人之谜平衡德天赋加点推荐攻略
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天赋

 

  • 第一层 推荐:狂野冲锋


    在许多BOSS战中会有大量的跑位,而鹌鹑版的狂野冲锋(山寨猎人逃脱)可以帮助我们后跳来快速移动,而人型态的狂野冲锋可以快速接近队友,对于分散/集合都很便利。



  • 第二层 推荐:自然迅捷


    自然迅捷由于只有1分CD,即使是在自疗方面也优于复原,更可以搭配其他法术使用(例:战复),整体战术价值优于其他两天赋。


  • 第三层 推荐:台风


    此层天赋对Raid战斗影响较小,但是台风在某些BOSS战中仍有一席之地。


  • 第四层 推荐:求爆发点化身;求稳定点森林之魂


    森林之魂:在每次离蚀后获得20点日/月能,在初期装备不够时,此天赋能有效减少日月蚀的交替时间。

    化身:增加日月蚀内伤害25%,可与星穹联机、自然戒备迭加,并化身成战斗鸡,强大的爆发天赋。

    自然之力:召唤3个萌树人,持续15秒,1分冷却。树人会读条唱愤怒,单发约在5.5K~6K左右伤害(23000法强),但是树人的生存能力非常差,因此不建议在raid使用。


  • 第五层 推荐:厄索之旋


    此层天赋对RAID影响不大,但是漩涡可以当作一个8码群体减速使用。


  • 第六层 推荐:纯单体输出战斗点塞梦;多目标输出点自然戒备;特殊战斗用野性之心


    塞梦:在战斗只有单目标时,塞纳-马恩省流斯之梦可以带来最大的伤害提升,但是必须在循环中加入治疗之触。

    自然戒备:简单又暴力的爆发天赋,搭配化身可以达到极强大的爆发。

    野性之心:提升6%敏、耐、智,使用后可以将角色定位转换。


首先请各位抛弃一个观念:新的天赋系统再也没有制式的点法,你应该根据战斗场合、自身装备状况、甚至是团队战术来更换最适合的天赋。 


没有一组天赋可以适应任何一场战斗!我们在天赋的选择上应该像德鲁伊一般灵活多变。 


一般来说拓荒期需要更高的注意力来适应场上的状况,因此一些被动、较不繁琐的天赋会更适合拓荒期(例如森林之魂&自然戒备); 


对自己的意识较有信心者,或是逐渐适应战斗细节后,则可以选择更需要技术且更能提升伤害的天赋。 


新的天赋系统就像D3的符文系统,不是所谓”最强的组合”就适合每一个人;你应该选择并尝试任何一种组合,直到你选出最适合你自己的。

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