在巫妖王之怒中,暴雪正式引入了副本“困难模式”的概念(最早的“困难模式”源自全技能哈卡),一些副本的某些boss将拥有一个特别的难度更高的模式,在这种模式下击败boss可以获得特殊的成就或者获得更好的掉落,在整个巫妖王之怒中暴雪对这一体系屡次作出了调整,下面是初期到末期的各个主要Raid副本的困难/英雄模式演变方式一览。
纳克萨玛斯
纳克萨玛斯的boss并没有严格意义上的“困难模式”,但大部分boss都有一个额外的困难打法,用这种特定打法击杀boss可以获得成就,因此更像是“成就模式”,这种模式下击杀boss并不会有额外的高等级掉落。
憎恶区
帕奇维克:很简单——3分钟内快速击杀,拼DPS,无他。
格罗布鲁斯:它没有特殊成就模式
格拉斯:它没有特殊成就模式
塔迪乌斯:没有人触发正负电极的放电效果,击杀塔迪乌斯。
瘟疫区
瘟疫使者诺斯:他没有特殊成就模式。
肮脏的希尔盖:不死人击杀希尔盖。
洛欧塞布:不打孢子的情况下击杀。
死骑区
教官拉祖维奥斯:他没有特殊成就模式。
收割者戈提克:他没有特殊成就模式。
天启四骑士:在相隔15秒内击杀4位死亡骑士。
蜘蛛区
阿努布雷坎:它没有特殊成就模式
黑女巫法琳娜:不驱散她的狂暴效果。
迈克斯纳:在击杀阿努布雷坎后20分钟内杀死迈克斯纳,蜘蛛区速通。
冰龙巢穴
萨菲隆:在全团冰抗不超过100的情况下击杀萨菲隆
克尔苏加德:在一阶段至少杀死18个憎恶的情况下击杀克尔苏加德。
点击进入纳克萨玛斯专题页 点击查看纳克萨玛斯掉落