责任编辑:Seven 橙橙 页面设计:Seven 制作:Seven
您现在位置 >> 新浪游戏 >> 网络游戏 >> 坦克世界 >> 正文
从零开始 《坦克世界》火炮控场及各地图炮位讲解
  2016-08-12 16:38:05

   ②,能给敌人提供点亮视野的车辆,一定是你的首选目标

  如果我方出现第二种局面,那么往往是因为我方的眼车不会玩/敌方眼车太会玩造成的。为了防止出现这种局面,你的第一目标,应该是那些MT/LT,而不是卡线的肌肉车。示例:费舍尔湾。

从零开始的火炮之路:玩炸逼也要控场

  这 张图,是一张典型的站中者为王的图,不管是城市还是1线,只要双方在相应的防守位卡死,你是一点突破的机会都没有的(1线快速RUSH的前提,也是你们能站住4线,提供火力输出。不然对方在防守位卡个硬TD,你就只能被关门打狗)。

  所以,火炮的大多数时间,都应该去炸黄圈处的车,尽可能的压制对方探头的眼车,至于城市以及1线,让他们卡着就好了,反正基本上都是谁冲谁死的 局面。但是相对的,你对敌方黄圈的压制,要做到,虽打伤但不至于打死,因为如果你方完全站住了黄圈,那么这场战斗,也基本上会在2-3分钟内结束了。

  当然,万事都有特例,好比普罗的一线公路。假如对方耗子直接强行肉侦,但是这个时候,他后方的黑枪车(假设是个蛐蛐)被点亮,那么,你的目标自 然是蛐蛐。不是因为蛐蛐你能一发入魂,而是,耗子又硬血又多,打上去就算是一发800也是不疼不痒,但是,如果你把它后方的输出车打掉 了,那么,也相当于变向的解决了这次危机,单剩下一个耗子,慢慢玩弄就好了。

  ③,理智反炮

  首先呢,LZ是绝对不推荐你一整场啥都不干,就盯着对方火炮反炮的。只要对方火炮稍微有点常识,知道开完炮后立即做机动,那么你这场的答卷,基本就是一个大零蛋。但是,还有一种情况,如果你家的眼车肉进对方家里了,这种情况下,究竟移不移炮线呢?

  在 这种情况下,LZ的建议是,快炮反炮,重炮依然该干嘛干嘛。快炮因为缩圈快,所以有很高的可能性在眼车提供的视野消失之前完成缩圈,但是重炮,比如GC 炮,缩个圈16S,等你缩完了,目标要么灭点了,要么早被队友灭了。

  但是,事事都有例外。比如,埃利哈罗夫这张图:

从零开始的火炮之路:玩炸逼也要控场

  出 生,双方的车此时正在黄圈处绞肉,而且敌方已然占了上风,已经压到我方B2的坡上了。这个时候,敌方的一门261亮了。你反不反?不反!因为261的炮线 非常非常平,当敌人压制到了我方B2坡下后,261已经没有任何目标可以打了,这个时候,与其炸掉一门废炮,还不如留着这一发炮弹去帮助前线的队友。

  但 是,如果是一门GC,那么,这一发炮弹必须反掉它。GC的炮线非常非常高,这图对于GC来说,可以说是没有防炮位。打掉GC,能让你的队友安心抵御敌人正 面的进攻,再无后顾之忧。

  ④,理智使用AP弹

  除开AP弹不靠谱的因素之外,还有一个重要原因,那就是AP对于一辆车的单发伤害,实在是太高了 。

  比如,神圣山谷这张图:

从零开始的火炮之路:玩炸逼也要控场

  上方出生时,LZ是很喜欢第一发上AP,然后让组队的基友去点一下黄圈爽一下的。但是,如果你这一发下去,敌方HT直接没有主心骨了,那么就得不偿失了。

  因为这张图,下方车如果1线进攻受挫,往往会选择缩在红圈处打防守,这个 时候,你就只能干瞪眼看着,或者选择在下路的房子缝隙中,寻找机会了。但是,如果对方是在蓝圈处跟我方卡线,那你就非常开心了,这个位置火炮能覆盖到的地 方很多,你是很容易打到输出的。

  不过嘛,如果当心情不好,想报复社会,而且不在乎自己的数据的时候,全程AP也是个很棒的选择,看着一发下去对方直接残废的这种感觉,真的是太棒了!

  当然,说起来简单,做起来难。如果你局势判断失误,已然劣势的局面你并没有注意到而是去选择打一发伤害,那么必然会滑入失败的深渊;如果对方火 炮日天,一发 入魂了你家卡线车,局势就会瞬间崩盘;如果你非常关键的一发射歪了,导致我方在咽喉要地的争抢中落败,那么必然也会GG思密达。

  所以,我称这种火炮玩法为钢丝流,永远行走在钢丝至上,稍有偏差,满盘皆输。即使是LZ本人,也是会经常犯各种错误,导致局势出现了不可预料的突变,这也是我火炮胜率永远只能保持 68%-72%左右,无法突破75%的原因吧!

  LZ再强调一点——你作为火炮,最希望出现的局面,就是比分最后是以15:14结束的,你如果能作为全场唯一的幸存者,那么,你这把的伤害肯定非常高。

上一页 1 2

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有