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《坦克世界》瑞士Q&A:10级重坦 8级中坦和坦歼台风是亮点
  2016-07-13 11:29:31

  瑞士坦克,Q&A Mizutayio

  大家好,

  Mizutayio选择并且回答了一部分有关瑞士坦克的问题。

  首先感谢各位的提问,同时感谢Mizutayio抽出的时间。

瑞士Q&A:顶级HT高机动 九级TD能跑72

  A:瑞士不是一个真正意义上的坦克制造大国,尤其是在战争中。在战前和战时我们主要是通过购买外国坦克并且做出一点具有“瑞士特色”的调整。第一台土生土长的瑞士坦克工程是NK1,NK2,KW30然后是58号,61号和68号家族。

  当然还有那些不是那么出名的坦克工程,比如MOWAG,天蝎座,海盗,台风,HS30和68号突击炮(译者按:临时找不到中文译名,暂时这么翻译一下。在译名上主要遵照国服既有规则将Panzer58称为58号坦克。)

  大致数了一下,应该低于50%了。但是大部分有意思的坦克都是图纸车。你们可以去看看我写给RSR的一篇文章,里面提到了一部分。

  Q:有足够的瑞士坦克来创造一条瑞士线而不是拿德国山寨车来充数(低级车)么?

  A:其实,我们没有用任何一辆德国车。我想你应该是说捷克坦克,比如LT Vz。 39。这辆车在瑞士服役时被成为39号坦克,当然,经过了具有瑞士特色的改造。如此这般的问题在制作新的国家线时是难以避免的。

  39号坦克的确在手感上和38t、Lt.Vz.38相似。39号2型坦克是39号坦克的升级版,他在39号坦克上加长并且增加了一对负重轮。 39号2型坦克的初始炮塔使用的39号坦克的炮塔,使用一门34mm防空炮。升级型炮塔会有很优秀的装甲,同时使用一门75mm炮。

  其他可以被成为“德国山寨车”的可能就是瑞士“追猎者”G-13,和38t突击炮基本一样。但是会有一个搭载1375炮的型号。但是谢天谢地,我们在5级以及以上的坦克中保证的“瑞士血统”。

  Q:58号坦克会怎么呢?会从德国移到瑞士么?

  A:因为我并不在WG上班,所以我说不上来。但是从T-15和T-25的经验来看,我还是可以比较确认的告诉你没戏,应该在德国不变了。

  Q:瑞士坦克在游戏中扮演什么样的角色?

  A:普遍的说,瑞士轻坦(侦查和普通)的火力是值得期待的。毕竟从5级开始就有90mm炮。

  至于优势和劣势,中坦会比较灵活有机动性,毕竟瑞士的地形不适合太慢或者太重的坦克。所以轻坦、中坦、反坦和火炮都是缺少装甲的。重坦(确实有一些可供选择)会和酋长比较相似,车体装甲一般,但是具有良好的炮塔装甲(顶级重坦任然后400mm的炮盾)。

  所有的坦克又会有良好的俯角,和日本坦克一样。虽然拥有良好的前装甲,但是测甲是完全不够看的。

  Q:这些都是你自己做的么?在制作瑞士科技树时,你获得了多少协助?

  A:Vollketten给予我了很大的帮助。他协助并且指导了我的调查,并且一起工作到现在。他的观点和想法与我的调查不谋而合,是优秀的合作伙伴。我十分渴望见到瑞士坦克实装游戏的那天,这是一个在去年看起来遥不可及的事,现在逐渐逐渐明朗了。

  Q:瑞士的标志长什么样子?

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  A:就目前,我们计划了3个重坦,有机会找到第4个重坦。但是就算只有3个重坦我觉得都是很大的成就了。毕竟是瑞士这么个国家。

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  这是一个瑞士科技树上潜在的46吨重坦计划,在未来会有更多的消息的。

  但是有一件事情我可以很确认的告诉你:有一个优秀的金币重坦的选择。和日本虎相似,瑞士有一个叫做国王虎的重坦。这是法国在战后和其他德国坦克比如豹式、猎豹等一起赠送给瑞士的礼物,并且用于测试。

  Q:坦克世界中会有68号坦克么?还是说它太先进了?

  A:计划上这是10级中坦。

  Q:这会是德国下的一条支线,还是会和捷克线或者瑞典线一样独立的?

  A:成为独立国家线的机会还是很高的,而且必须是。这条线有很多新手和精英玩家都喜爱的有意思的特点。

  Q:1级坦克会是雷诺FT么,毕竟这是瑞士使用的第一辆坦克?

  A:虽然我很不情愿面对这个问题,但是总得说明。虽然我们的确使用了FT,但是可以加入游戏就会成为第四辆雷诺FT。所以我们把亲爱的奥地利翻 了个底朝天,发现正好他们在?estereichische Saurerwerke生产了RK-9。而且正好?estereichischeSaurerwerke在研发RK-9时是Saurer AG Arbon(也就是我们现在说的瑞士)的一部分。

  所以,除非你很希望看到第4台雷诺克隆车,奥地利RK-9是唯一的最好的选择。

  Q:68号战车ET计划怎么样了?

  A:很遗憾太先进了。它使用了一门滑膛炮,但是超出了WG常规1970年的限制。有两个因素使它无法进入坦克世界。但是进入AW(Armoured Warfare,装甲战争,另一款坦克游戏)还是有可能的。

  Q:在瑞士科技树上只有瑞士坦克么?或者会出现瑞士AMX 13和瑞士百夫长么?

  A:AMX和百夫长最好是作为金币车出现。我尽可能的让少量的克隆车进入科技树线。到目前为止效果还不错,但是的确有些车可能会作为金币车出现。我们不需要在科技树线路上体现他们。

  Q:正如之前指出的,58号战车(包括58号Mutz)在游戏中是不正确的(它混搭了1号原型车和2号原型车车)。你认为WG会修正么?怎么修正?

  A:看看德国T-25吧。我表示怀疑。

  Q:如果在未来某一天WG添加了轮式战车,会影响瑞士科技树么?

  A:这会让瑞士更好的。全世界没有几个国家可以在轮式战车上和瑞士相抗衡。

  Q:有计划做台风反坦克车么?

  A:这已经在科技树上了,目前是9级反坦克车,有一门105mmL7炮,可能还会有120mmL11炮。

  Q:58号、61号和68号坦克会和历史上的一样的升级吧?不会和Mutz一样搞砸了吧?

  A:我会尽可能的不让这一切发生的。

  Q:瑞士坦克会在竞技中有竞争力么?

  A:我确信某些坦克会出现在比赛中的,特别是顶级重坦,毕竟它有良好的前装甲和机动。

  Q:在瑞士科技树上,那辆车拥有最高速呀?海盗会是下一个ELC么?

  A:中坦和轻坦的极速在50km/h至65km/h,但是坦歼台风拥有最高速,72km/h。(游戏中应该可以实现到70km/h)同时海盗和AMX13 75差不多高。

  Q:为什么58号会叫做“Mutz”么?

  A:“Mutz”在伯恩方言中是熊的意思,来自于伯恩卡通。另外,伯恩的Armos大衣,有一只熊的那个,是著名的B?rengraben,一个好几个熊的房子。熊是一种凶猛的山区居民,像瑞士一样。

  Q:WG什么时候打算搞定意大利线?一个真的意大利线?我说真的?为什么瑞士线在前?

  A:关于意大利科技线的Q&A会在近期推出。

  但是我想回答这个问题。意大利没有好的顶级中坦,同时也缺一个可以体现意大利特征的理想坦克。

  目前,瑞士线有充分的支线和许多本国坦克,同时瑞士坦克会比意大利坦克先一步面世的原因也是应为瑞士坦克已经差不错做完了,只需要WG在最终打磨一下。如果让WG在一个未完工的国家和一个已经完工随时可以实装的国家中选,你都知道他会选谁。

  Q:能一次性的搞定一个国家的坦克么?别先出一条线,然后第二年再出一条线,第三年再放一条线?

  A:技术上是可行的。但是一次关注一条线是一个比较实际的方法。在过去的几个月中,我一直在关注轻/中/重坦线,接下来我会关注坦歼,然后火炮 在最后。最主要的原因是一次给你们40辆车你们也玩过过来,一次给你们12辆或者13辆是比较容易掌握的。当然也是为了延长游戏的寿命~

  Q:你觉得瑞士坦克的亮点是什么?

  A:要我说就是10级重坦,8级中坦和坦歼台风。

  Q:话说瑞士作为一个中立国要坦克干嘛,他们都没有参与过战争、

  A:中立不代表不抵抗主义。瑞士的防卫思想一直就是不惜一切代价守卫国家。时间追溯,我们和德国也做过摆不上台面的勾当。所以坦克的购买和研究在瑞士才是正常的。

  Q:瑞士的三角牌巧克力会是金币补给么?

  A:我的计划中是使用Raclette的(一种乳酪融化后的菜肴)作为金币补给。因为三角牌巧克力和德国的金币补给太像了

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