自行火炮SPG:
火炮的眩晕时长分为两个部分:取决于炮弹属性的基本眩晕时间(确定值)以及取决于实际所造成伤害量的附加眩晕时间(随机值)。这次我们略微调整了两者的比例,增加了基本眩晕时间的权重来让总的眩晕时长更趋于稳定
眩晕造成的炮塔转速和锁圈惩罚略微增强
如果计算出的眩晕总时长少于3秒钟那么这发炮弹将不会造成眩晕
由于征服者GC的战斗表现和T92很相似,为了更加强化两者的个性我们对GC做了以下调整:
瞄准时间从6.5s增加至6.6s
装弹时间从55s增加至59s
炮塔旋转扩圈增加40%
mk18高爆弹穿深从47mm降低至46mm
以下三辆火炮得到增强:
G.W.E 100
瞄准时间从5.5s降低至5.2s
装弹从45s降低至42s
T92:
装弹从55s降低至54s
查狄伦火炮155-58
装弹从60s降低至55s
炮塔转速从8度/s降低至7度/s
普通坦克
以下坦克过于强势所以受到削弱:
T57重坦
装弹从28s增加至35s
M358型AP穿深从290砍至270
M469型HEAT-T穿深从315砍至300
AMX50 福熙(155)
底盘前进扩圈增加25%
底盘旋转扩圈增加25%
120主炮装弹时间从23s砍至30s
以下坦克过于弱势所以得到增强:
AMX50B
车身转速从20度/秒增加至28度/秒
炮塔转速从24增加至28
Obj.263
底盘前进扩圈降低25%
底盘转向扩圈降低25%
130主炮锁圈从2.5s增强至2.2s
主炮移动扩圈降低50%
Fv215b(120)
锁圈时间从2.5s加强至2s
装弹从10.5s加强至9s
炮塔移动扩圈降低43%
查狄伦 25t 上次更新时弹夹容量被减1是因为即使在单发伤害也被削的情况下bat25t一个弹夹的伤害对于其他坦克来说仍然过高(因为其他坦克的血量也被削了)。今后对该车的可能更改也会以让它在游戏中更为平衡为目的。
105炮锁圈时间从2.2s加强至1.9s
105炮短装填缩短9%
血量从1500加强至1600
113
车体装甲增强
T110E3
车体转速从16度/秒加强至22度/秒
120炮装弹从10.6s加强至9.3秒
T54轻由于沙盒1.0.2中它的车体转速使得车很容易侧滑,我们做了些更改来让它高速下的手感更舒服
白板履带转速从78度/秒削弱至70度/秒
顶级履带转速从78度/秒削弱至70度/秒
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