STB-1:
大家都知道这个车拥有很好俯角和dpm,但炮控渣,速度也感人。所以打法就的利用:你的优势牛逼的俯角优良的视野加铁头以及还算可以的隐蔽,充分的利用地形,来打出伤害和拿点亮伤害。
楼主推荐配件,垂稳 输弹 高光,上大补给。
楼主个人见解:因为炮弹散布大,所以最好缩圈最小在开炮,移动射击就算了,一定开炮要稳,不要放空炮。
140工程:
爱:优良的速度,开局可以抢到一个关键的位置,持续的输出能力!恨:爱着火,爱黄弹药架,尤其打环的时候得看这位大爷的心情!
140注意打环几点:
第一点,前期不要太过激进了,先看一下局势,现在的队友你们懂的;
第二点,一定要断腿!断腿!
第三点,防火炮。
打三环伤害很重要,伤害打了3000多,就不要过早的狗斗了,利用自己优良的机动来转场打,如果自己这边mt多于对方,激进眼位要压制,拿点亮 伤害,残局时要充分的利用自己优秀的隐蔽和输出能力,在走位之前,要想好自己的退路,不要强打一路,可以转场打么,最后要稳住,不要谎,慢慢蚕食对方。
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百夫长AX:
百夫长ax隐蔽一般,点灯这个任务它胜任不了,但是它有优良的炮控和410的裸视野,可以担任2线火力支援。
如果对面苏系mt多于你方,就不要太激进了,前期要猥琐打伤害,中后期游走打伤害赚协助。要利用地形!对面mt少于你方,激进眼位压制,可以和己方140 xx小范围强吃。
楼主推荐配件:垂稳 输弹 通风以达到输出最大化,也可以上高光。
楼主个人总结:百夫长ax支援型中坦,可以黑枪,可以小幅度卖头。
121:
121在平原地图和城市战比较有优势,装甲偶尔可以手动跳蛋,适合伸缩换血,不适合对炮 狗斗,要不 140 62a分分钟教你做人,也不适合2线火力支援,(黑枪)。不要和有俯角的车或对面有俯角的地形对炮,121想要输出就要有被打的心理准备。121输出的机 会少,时机就需要自己把握了,所以要想打到高输出,就的对地形非常了解,来弥补自己没有俯角的短处。
楼主推荐配件:垂稳 输弹 高光,多拿点亮伤害吧!
TVP T50:
TVP T50作为一个弹夹车新的神话,长装填22秒左右,短装填1.5秒,机动不错,俯角不错,隐蔽也不错,缩圈也不慢,就是移动射击不行。一定要有很好的战场意识,要懂得把握住时机。
单野的时候开局打一梭子他们抢点的车,记的断腿,打完就跑,因为你不知道对面会来多少车,如(蹲夫诺夫卡抢山的车)打完后黑黑枪,看看战场局 势,如果有落 单你一梭子能收走它,就去干它,或它落单对面的车没有能支援上它也去干它一梭子,打完快跑,或是己方中坦和对方中坦狗斗要上去插上一腿,注意走位,注意退 路。
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豹1:
豹1炮的精准只有在中远距离才能体现出来,而且还是在停稳缩好圈后,因为受地图 地形和对面苏系mt的限制,导致豹1的输出机会少,战局很难把握,所以要珍惜每一次开炮输出的机会。要想玩好豹1要学会 能打能跑,开炮不亮才是豹1的精髓,要想打出伤害远离对面mt,你才会有最大的输出空间。
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T-62A:
62a近可狗斗,远可黑枪,炮散布很好,适合短伸缩,加上铁头,在很多地形有更多的输出机会。
相对于140来说说,62a的出场率不如140,虽然62a比140少一度俯角,起步速度不如140,但是62a基本不着火,不坏弹药架。
62a打法:前期混首亮,卡点的时候一定要记得断履,这样有协助和持续的伤害,62a卖头伸缩,点亮,也可以在二线黑枪,因为速度优势不明显,少换线吧。
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