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260工程使用初体验:IS-8全面升级版
新浪游戏  2015-04-16 19:36

  我虽然不在意玩游戏花点钱,但是也不是土豪,所以260这种价钱的车是不会买的,

  最近周年活动抽奖抽了二十多天的260,反正我也有4技能成员可以用,上配件玩玩,

  -4和-7我是都有的,原本很多人以为260是-7的兄弟,其实不然,多玩几局发现,还是-8的感觉,

  其实-7跟-8风格差蛮多的,原本这条线机动一直在提升,一直到-8,然后-7在机动方面的手感不如-8,

  而且炮的手感也是,原本是越来越好的手感,一直到-7换了一门130炮,虽然威力大了,手感不如-8,

  于是-7得到的巨大补偿就是诡异的装甲,-7的装甲构型和跳蛋只能用诡异来形容,而260正巧没有了。

  于是260整体感觉,更像是-8的机动提升了一点,火控升了一点,DPM提升了一点,装甲也提升了一点(真的只有一点),

  甚至于260也许还可以跟113粘上亲戚,因为那俯角跟113必然有一拼,不过机动方面的手感竟然是要好于113的,

  而且正面的装甲构型要好于113,在角度正对的情况下跳蛋几率尚可,裤裆也比113要小很多。

  260的直线加速手感竟然有点像E50M,吨位相近,马力一样,当然要是转弯,虽然不是E50M的强项,还是比260强很多的,

  平地可超4202以及巴顿系列(M48,M60躺枪)的车速,可以做很多其他HT不能做的事。

  如果不谈平均一炮死一个成员这事,这车可谓神车,加上这事,跟豹1一样的伤,虽然优点明显,但是这个真的太伤了。

  如果说带有毛子血统的HT来排一下名次:

  1.DPM 113>260>-4>-7

  2.装甲 -7>-4>260>113 (其实对于装甲来说,这几辆车玩的都不是绝对的护甲值,如果按照扬长避短扛炮的能力算,我认为应该是这个排名)

  3.机动 260>113>-7>-4

  4.火控 113>260>-4>-7 (说起火控来说,113和260之间必然是有争议的,如果说距离更远,算上APCR的优势,260也有优势,但是多数情况下,113还是略胜)

  5.俯仰 -7>-4>260>113(其实我没挨个查数据,但是根据我几百场-4和-7的手感,以及最近打260的手感来说的,113必然垫底)

  虽然113单项数据综合看起来还不错,-7两次垫底,但是真的说现阶段战场适应能力的话。

  -7>260>113>-4 现阶段-4这种中庸的车,确实难以找到优势,甚至同血统来说,机动还垫底了。

  至于113和260,很多人认为坑,是他们没找到使用的方法,这2个车,很多时候抢点,客串MT,

  可以带己方获得很大的优势,如果你一定要去跟E100伸缩,那没办法....。.

 

  作者:ン師兄モ

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