说说成员技能吧,我自己洗了无数次,╮(╯▽╰)╭花了好多钱,
首先是灯泡,公认神技,第六感,小车没灯泡你怕不怕,亮了都不知道,瞬间被带走,不过要100%才生效,不过也看个人想法,我59是准备洗掉灯泡,目前还没洗,我觉得吧59反正狗斗,你始终都是亮,没啥区别,还不如补出来基友连,修理什么的,我觉得比较实在。因为我59本来技能就少。基友连=通风啊,诱惑力大
修理
重坦不得不学的技能,所有成员修理技能总和除以成员数量=修理加快百分百。要么全学,别一个学一个不学,我觉得这样百分百就拉低了。
隐藏
跟修理一样的计算方式,但是具体的隐藏数值怎么计算的,我也不是很懂,高端数据帝应该有数据,想知道的可以去搜一下。
灭火
技能不多的基本不考虑吧。
兄弟连
全成员都学而且满100%才生效,即使战斗中有人牺牲,兄弟连同样生效,提升全体成员主要技能5%熟练度(这里的主要技能,我以前也找了好多地方,后来才知道是成员头像前面那个百分比,比如炮手还有车长提供的加成能到100多,就提升装弹速度啊什么的,这点你可以买那种50%的成员来试试,有差距。),同样会提高修理灭火,伪装等学了就开始生效的技能,特有技能无效。需要100%才生效的同样无效。(兄弟连我觉得真的是个好技能)
老兵
每1%的熟练度额外获得经验0.1%,满级10%
侦查
每点技能提高0.02%的视野范围(满技能2%),另外观察窗受损时每点技能减少0.2%(满技能20%)的视野惩罚。
侦查及技能可以和情景意识技能、高光、炮队镜叠加。
多面手
车长代替战斗中被干掉的其他成员的工作,相当于新兵,应该几乎没人学的技能。
鹰眼
在瞄准目标敌人4秒以后,显示出敌方战车受损情况。对于火炮的上帝视角无效,算是个套路技能吧。看什么车,什么人,什么情况。
炮术大师
每1%技能降低受损火炮0.2%的准确度惩罚(满技能20%)。
若两个炮手都有此技能,则只有技能高的生效。可以和垂稳效果叠加。谁天天坏炮啊?
人工稳定
每1%技能减少0.075%炮塔摆动带来的准确度惩罚(满技能7.5%)。
若两个炮手都有此项技能,则训练水平高的有效。 对于没有炮塔的车辆也可以影响其火炮横向摆动时的准确度。效果可以和垂稳叠加。 满级是7.5,垂稳是20%吧?
不过有的车还是很必要的,移动射击啪啪啪。