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坦克世界趣谈:坦克分五阶修行在江湖
新浪游戏  2013-08-23 18:33

  两年半2.6万场下来,越来越感觉其实WOT里的坦克根据特征和打法,最明显的总共就分那么几类,而且分别适合不同学习阶段的娃儿。以邓爷爷理论、江爷爷代表思想、胡爷爷发展观为指导,为了保证明斯克航天局长久健康发展,优化WOT宏观游戏环境,促进玩家学习过程中的主观能动性,特将坦克按适用战斗力分阶如下(注:本文旨在帮助新手选择车型,规划发展方向,车型和保有者没有高下贵贱之分)。

  纸裆突击第一阶,初窥门径

  适用战斗力:无下限——800

  代表线路:S系重坦IS7线;C系重坦113线

  重坦理应是新人学车的起点,否则你这辈子都难有上一线白刃战的勇气。

  这一类重坦普遍具有非常可靠的正面炮塔和首上装甲,但同时也被赐予一大块首下面积作为阿格硫斯之踵。同样面对新人时,你的容错率会非常高,斗气外放各种弹开炮弹,但是越往后走越面对熟手,当地球人都知道踢裆的防狼招数后,你便会越来越觉得开不了无双。

  找到东西遮裤裆只露上半截身子?是个好主意,但毕竟这种特定掩体环境又不是随处可见,你也不能找到一个就在那里住下来不走了,同时你也没有俯角来借助起伏地形实现藏裆。好在serb对于这个游戏的总体理念还是“我们的游戏很平衡”,毛子给你在这里关了一扇门,就会在那里给你开一扇窗。这类重坦普遍被授予了较好的机动,老子没有遮裆布,快速近身顶上你你也一样看不到我的裤裆。所以这也就是最常顶牛的一类重坦。脑壳上也有弱点?没事,被抽多了你就知道不能死顶着不动了。

  除此之外,重坦里面上等级别的机动可不是让你光找人顶牛的。在这个战斗力区间,我们不能要求你有非常细腻的细节功夫和微操作,但什么时候守什么时候冲,正面打不动的穿到侧翼打,该去支援队友时要去支援队友,该去救家的时候要去救家。修炼完这一阶时,你要有一些基本的走位常识和大致知道该去做什么。

  横练功夫第二阶,略有小成

  适用战斗力:800——1000

  代表线路:D系重坦E100线;D系重坦老鼠线;S系重坦IS4线

  这类重坦与其他重点防护脸部的坦克不同,它们是全向防护型,侧甲也同样很厚。当你玩久了重坦,屡屡败于对手一招半式,自然便会开始注重操作细节,而这类便是培养你细节基本功的车,可以让你受益终生。

  在这一阶,你要开始明白以倾角提升装甲等效防护的道理,让保持合适角度应敌成为骨子里的本能,进而研究手动跳弹,进而应用文艺倒车。借掩体用前脸给大角度骗炮和倒车姿势能够极大提升你的生存能力和输出能力。说白了这一阶段就是让你扛打的,练就一身横练功夫,耐打自然也就提高了输出机会。姿势跳弹和倒车的操作方法不再赘述,江湖中人多有研究,这里仅强调永远要尽可能创造条件多应用文艺倒车,而且不是光用来守,同样要用来推线进攻。使用抢掩体——倒车战斗——抢下一个掩体——再倒车战斗的节奏,直到逼到敌人眼前倒车肉搏,让其退无可退。

  什么?哪来那么多掩体文艺倒车?你玩重坦是走城镇吧?隔三差五一个墙角吧?除了城镇的实心墙角,能压碎的一堵土墙算不算?房子算不算?小汽车卡车模型算不算?基地的木箱子算不算?能挡一发也是掩体,实战里也有大用啊!除此之外,队友和对手死翘翘留下的残骸算不算?活着走在你身前的队友屁股算不算(留点空间别堵着它退路就行)?活着的对手,顶上最前排的一个用来当掩体倒车打其它的算不算?所以说,掩体随地有,看你会不会利用,练好倒车基本功,战斗力破千指日可待。

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