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[综合]羽灵配点 技能点及PK技巧

新浪游戏 2010-02-04 10:42 点击进入新浪完美国际专区

本人现在虽然级数不算很高,但说到技术方面,自认为没几个毛毛能比的上我。先别鄙视,看我写的文章以后再说……(因为之前也在惊天玩了个WX(武侠),玩到了46级。感觉WX过任务没人带不说升级又慢,越玩越郁闷,于是重练了个毛毛(羽灵)……)费话不多说,开始我的毛毛历程。

人物配点篇:
由于完美国际的更改,加1点体质加得的生命比老完美多的多,而加1点灵力却减少了攻击,使得1点灵只能加上5点攻击。(毛毛是这样的,其他职业是什么样的我不知道。)而由于怪物的更改(完美国际把怪物改的血又多,防御又高,攻击也变高了很多!)后期群怪也不可能了。所以推荐玩平衡羽。本人现在体有110,灵力205+,力量35+(
力量只要够拿装备就行)这样下来,本人现在有2700+的生命(无妖兽的加血技能)蓝有5000+。(当然还包括装备的加成)本人和纯灵羽PK(同等级)他血有1500多,我们都开了羽盾以后,我把他打死,他打了我3分之一血还不到!所以可以看出完美国际纯灵羽将不再适用。(血羽也不要练,那样基本没攻击!)所以升级推荐是力量够装备,敏捷不要加,灵力够装备再多上那么一点点,多余的能加体质尽量都加体!这样的毛毛绝对是最完美的!
人物技能篇:
清心咒:1级(这个技能虽然加的量大,也不会拉仇恨,但后期基本运用不到,且呤唱时间过长,所以推荐不练!)
静心咒:10级(加血量多且过FB,打BOSS必备技能,最好是到级必升技能)
醍醐灌顶:10级(加血量改的很少,但后期运用十分普遍,且为救命必备技能,可能很多人认为这个加太多没用,但后期运用可以说十分频繁,必须要满!,最好是到级必升技能)
还魂咒(即复活):?级(这个是救命的技能,技能等级越高救活人以后被救的人丢失的经验越少。本人只练了1级,说到这里,本人有点自私,我每次打很厉害的英雄任务(BOSS)或是过FB时总是带0.0%的经验去。而当别人死了以后不停的呼喊:有没有毛毛救救!我总是一句:我复活1级……当然我不是故意不练,实在是元神不够。所以这个技能看个人的善良度吧……-_-#)
玄净咒(即解毒):1级(技能等级越高间隔时间越少,距离越远,不过这个技能前期没必要练,1级就够。暂缓技能)
五气朝元(即群加血):1级(可以瞬间回复大量生命的群体技能,运用不是很普遍,只是过FB和打龙万军(49副本)时可能用的到。且呤唱时间较长,前期暂缓)
海纳百川:1级(把静心咒和醍醐灌顶的效果集合到一起的技能,但费魔太多,而且技能等级低容易被BOSS群攻群到,呤唱时间过长,前期暂缓)
极度乾坤:(过完59FB以后如果个人想学就学,不想学以后再学也无所谓,这个技能就是摆出1个距离为15米的阵,减少阵内的队友所受到的伤害和回复血的技能。)
坚甲符:10级(可以提高物理防御的技能,加满是提高60%的物理防御,必满技能)
奇门护甲:(以坚甲符10级为前提,能够群体获得相当与10级坚甲符的效果的技能,且时间比坚甲符多半个小时,如果嫌1个1个人加状态麻烦的可以学)
聚神符:10级(可以提高五行防御的技能,加满是提高60%的五行防御,必满技能)
真灵护体:(以聚神符10级为前提,能够群体获得相当与10级聚神符的效果的技能,且时间比聚神符多半个小时,如果嫌1个1个人加状态麻烦的可以学)
仙守符:1级(升1级多回复1点生命和真气的技能,加满是每1秒多回复10点生命和真气,没什么太大的用,前期暂缓)
天师护法:(前期暂缓,效果和群加状态效果一样。)
灵助符:10级(可以提高五行法术攻击的技能,加满是提高70%的五行法术攻击,必满技能)
神兵利器:(以灵助符10级为前提,能够群体获得相当与10级灵助符的效果的技能,且时间比灵助符多半个小时,如果嫌1个1个人加状态麻烦的可以学)
天地无极:(过完59FB以后如果个人想学就学,不想学以后再学也无所谓,这个技能就是摆出1个距离为20米的阵,提高阵内的队友的攻击速度,物理攻击力,法术攻击力等等效果的技能。)
飞行精通:?级(这个技能加满能提高使用羽人翅膀2.0的飞行速度(即刚出来的白色翅膀,其他的翅膀不能提高)本人这个满了……懒得花钱去买翅膀,红名暴了只有哭,这个被打暴了还能去祭祀那再买……)
羽箭:10级(很多人不知道这个技能是物理攻击力,并不是法术攻击,所以这个技能必满!最好是到级必升技能)
羽盾:10级(虽然只能抵消受到的物理伤害。但也十分有用,呤唱时间又短,只有0.5秒。被战士和物理怪物偷袭和打物理怪时必备技能,最好是到级必升技能)
羽刃:?级(群怪所用的技能,看是否需要群怪升级,不群怪升级的毛毛们也可以不加)
五行符:?级(用的很少的技能,以自己的?%的五行防御为代价,让敌人受到同等于自己的?%的五行防御减少,可以选择升1级,过FB怪打太慢能跟着用几下……)
五体符:?级(用的很少的技能,以自己的?%的物理防御为代价,让敌人受到同等于自己的?%的物理防御减少,可以选择升1级,过FB怪打太慢能跟着用几下……)
五音符:?级(能够定住敌人的技能,但自己也要付出一定的代价,且1级定人经常不成功,前期暂缓)
五色符:?级(能够使人睡眠的技能,但自己也要付出一定的代价,且1级睡眠人经常不成功,前期暂缓)
龙卷风:10级(这个技能必满,能够减少敌人的移动速度的技能,为金系法术攻击。最好是到级必升技能)
神雷:1级(使敌人持续不断的受到金系伤害攻击,没什么太大的用,前期暂缓。)
和风拂面:1级(群攻技能,且需消耗真元1颗,有定身效果,但1级定身经常定不住,前期暂缓)
雷链:10级(可以使敌人受到较大的金系伤害,虽然呤唱有点长,但这个加了打WX和SS可谓和狂雷媲美,由于龙卷风的可怜的伤害,这个完全能弥补龙卷风的伤害带来的问题)
狂雷天威:10级(这个技能的攻击力非常强大,虽然需要2颗真元,但如果加满秒怪是常事,并不是说加这个就需要加羽刃,完美国际的更改,导致后期不能再群怪!只是这个技能如果满了能够秒和你差不多等级的小怪!)
金精通:10级(这个技能每升1级就能提高2%的金系法术伤害,由于毛毛的技能都是金系攻击,所以这个必满!)
PK篇:
谈到关于PK,很多玩羽灵(毛毛)的玩家肯定很头疼,这个职业PK起来的确很费劲,如果技术把握不好,可能一个60+的毛毛连40+的(妖兽)SS也打不过……下面我开始讲述我的亲身体会PK技巧……代价是在落日被人群殴至装备暴完……还有1个军衔和1个七喻法裤,哈哈……(本攻略只针对单挑……不包含群殴立场……)
武侠(WX)篇:
和WX打架时,首先第一反应是开好羽盾(能抵消一定受到的物理伤害 10级抵消物理伤害80%,时间为20秒)。然后接着一个龙卷风(可以减速的 10级成功率为90%多 一般都会成功减速),再次要提醒的是。和战士类职业(芒果)(武侠)(妖兽)(力妖)这几类职业PK时千万不要使用羽箭(羽箭属于物理伤害,战士们物理都N高,你的那丁点伤害打他们不疼不痒……)施放完龙卷风以后,再接着使用龙卷风。(很多人说什么PK乱飞啊什么的全部都是自己想的?我试过了,根本不可用。你飞的时间武侠吃药已经把血吃满了……而且乱飞很容易被追上)然后不停的连跳,注意连跳时中途只要没被追上就能不停放龙卷风,也可以跳的时候四处跑,但千万不要往后面跑!如果WX看和你距离越来越远,肯定会着急,这时候如果他施放出疾风步(提高自身移动速度)这个技能的话,你现在什么都不要做了,也直接向你前方冲,然后注意看你自己,你发现了什么?你发现你身上也有了疾风步的影子!(这个本人和一70WX试验多次,当WX使用疾风步追赶人时,如果被赶的人在WX追赶时和WX一个方向在向正前冲,那么被赶人也会自动获得疾风步技能!)然后不用说了,你再继续连跳,发现WX会离你慢慢在离远(中途不要忘记不停施放龙卷风减速,这样你就跑的比他还快)如果有时候,你可以赶快释放雷链,然后继续使用龙卷风。就这样不停拖拉,WX吃药也加不起血。(当然带F除外)如果发现WX没有多少血了,条件允许的话,可以施放狂雷天威。一般WX在血只有3分之一的条件,等级相差不多总是会死的。(施放狂雷时不要着急,被追上了也没事,狂雷放出以后WX肯定要死,不死你再补上个龙卷风就行了)特别注意:羽盾施放间隔是30秒,而技能持续时间是20秒,也就是说中途有10秒你没有羽盾保护,这个时候要注意不要使用任何其他的技能,只要不停使用龙卷风就行!还要注意保留一定的元气,羽盾也需要元气才能施放,不过只要几十。羽盾能用就用,不管WX离你多近,因为开了羽盾WX就绝对打不死你,就是把你晕了,晕完以后第一反应是龙卷风然后连跳跑!还有注意吃蓝药,羽盾要蓝来抵消的。(以上属于个人观念,请各位虚心看待……)
法师篇:
和法师打架时,第一反应是先叠上几个静心(加了状态你五行防御高,绝对不会死)然后如果有真元就暴真元,没有就不停使用羽箭,不用担心血,法师的那点伤害打不了你多少,加上之前静心的持续效果,你会发现你的血是满的。然后你发现你赢了。为什么?羽箭是物理伤害,而法师的那丁点物理防御根本抗不住几箭。
妖兽(SS)篇:
妖兽的变态的体力加上技能的复杂。(个人观念,和同级妖兽PK胜率=接近0%)很多人说的好象看起来很实用的一些词句,其实只是看起来好,其实用起来根本不是那回事。和SS PK本身就不现实,和同级SS PK你就是3狂雷也未必打的死他,一龙卷风接近10分之一左右。你拿什么和别人拼?在天上不停飞?然后飞着降落再飞?估计别人SS吃药不知道血满早N久了!所以在此和妖兽PK不发表任何观念……游戏的PK**设计有问题,你技术再怎么好还是那样……打不过就是打不过……不要做无所谓的毫无实用价值的自我观念来告诉别人……我说的这些话针对某些写毛毛的PK技巧的人……完全不可用……估计他们是别人妖兽站着不动让他们打……
妖精篇:
和(灵妖)妖精PK需要注意的是,第一反应是飞上天空,这样他的地宠对你造成的威胁彻底不存在……(因为很多地宠的攻击和防御还有些技能都很致命,和妖精PK在地上等于自杀)因为妖精们普遍都修炼的地宠,天宠一般技能都很差(当然如果放出了小叶蜂,我可以告诉你,不用打了,你肯定死了……)还有和妖精PK绝对不要对着他们的宠物打,因为妖精能给他们加血不说,中途还可以打你,放出破甲加宠物的物理攻击伤害你就是开了羽盾也得死。上天以后如果妖精跟着放出天宠,你就再赶快下地,在地上以后不停施放羽箭。注意不要施放任何其他的技能,因为灵妖的五行是很强的,你几乎打不了他多少。其间你只要不停使用静心叠血妖精肯定打不死你,然后如果这样一直磨下去。最终的胜利者肯定是你!注意天上的宠物能打地上的人(但攻击会减半)所以你不用害怕,叠好静心开好羽盾只管打妖精。妖精换地宠你就赶快飞天!等他再次换出天宠你再下地。
当然如果是过了59修真的妖精,如果他使用荆棘阵这个技能,那我们肯定要输,这个技能的效果是可以直接抵消70%(这里我忘记了,不是70%就是60%)受到的任何伤害,时间是15秒,但在这个几乎无敌的情况下,15秒妖精已经足够解决我们……我曾经和朋友(60+的妖精)试过,他开了荆棘阵以后我一狂雷也才打了他6分之一不到,一羽箭射他才几十,其间他用技能和宠物早把我打死了。我吃红加叠静心不停用都没加过来……
力妖篇:这里我也不想说什么,打力妖和打战士一样的打法。但力妖有几个技能很够呛,和力妖打几乎总打不过,为什么?他有个技能可以去除目标身上的正面状态,何为正面状态?就是你的加防御加法防御加攻击和羽盾这类技能,虽然间隔为5分钟,但难道中途你敢停下来加状态不成,被力妖追上几乎就完了。它们的技能几乎都是诅咒技能,加上他们的宝宝,和力妖打死亡率很大。但也不是打不过,如果运用得当也可以像打WX一样打死他们,但力妖加上自身的移动速度,完全甩不掉。想上天打?上了天以后攻击会减少,你打他的血就更少。如果一旦被诅咒到就很可能被妖精的宠物追上打死(我朋友60级妖精加了那个加移动速度的技能以后移动速度为6.0+……所以几乎和力妖打只有被打的份……看个人运气……)所以在此不想对和力妖PK多说什么……
羽灵篇:
和羽灵PK不用说,第一件事开羽盾,然后不停用羽箭射。没元气也不要紧,不停使用静心+醍醐配合起来加血,你绝对不会死,除非对方暴真元打你。其间注意不要不停射,中途要注意使用静心和醍醐加血。如果没羽盾了就不停用静心叠。血少太多就用醍醐补,和羽灵打很吃力,完全看谁血多和*作如何。毫无意义的决斗……照我说的方法打……
羽芒篇:
和羽芒PK,我该怎么说呢。羽芒的这个翼盾的抵消效果不说。攻击力又高的惊人,总的来说和羽芒PK一般都是输,当然你如果是60多级去打别人40多级的我无话可说……我和我朋友试验过,我朋友63级左右的时候吧,我开了羽盾以后,他随便2技能把我魔法打掉还有1000多,我本身魔法有5000多。说明什么?说明和羽芒打不开羽盾就是被秒!开了也是死,说句不好听的。就是不会玩羽芒PK的他就像打怪物那样的*作也能把我们打死……你有羽盾,别人还有翼盾……五行法术打他们打不了多少……羽箭也打不了多少……就是一狂雷也炸不死他们,估计你狂雷放出来早躺了……所以和羽芒PK,一般来说等级相差不大只会输……
说到这里,还有意见的可以提出来……本人虚心请教……如果是说白话的就别说

 

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