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防御建筑

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防御建筑

 

 

陷阱机

 

它没有任何先决条件,只是专门用来保卫村落的。如果有人攻击村庄,攻击方士兵可以被囚禁(被囚禁士兵数量等于你陷阱数量)。陷阱机每升一级都可以额外制造多10个陷阱(需要额外资源)。

一个陷阱的开发成本: 20|30|10|20 0

防守方可以决定让囚犯离开,在这情况下,50%的陷阱可以获得免费修复。反之,如果囚犯是被武力解放的话,只有33%的陷阱可以获得免费修复,剩余的陷阱需要重新制造。

注意,陷阱机是一种只有高卢才可兴建的建筑物!

 

  • 等级1开发成本建造时间:
    100 | 100 | 100 | 100 | 4 | 0:33:20

 

开发要求:
集结点
等级 1

 

 

  

山洞

当有敌人来攻击时,山洞可以帮你隐藏部分资源以免被掠走。

在等级1时,每样资源各有100单位会被收埋。上限为10级,若还有需要,可以再加建一个新的山洞。日尔曼人可以使敌人的山洞只有2/3的作用,而高卢人的山洞则有其他种族两倍的容量。

 

  • 等级1开发成本建造时间:
    40 | 50 | 30 | 10 | 0 | 0:12:30

开发要求:

 

石匠铺

石匠铺里住着石匠。石匠是砍伐木材和石头的专家。石匠铺的等级越高,村庄里的建筑也就越稳固。

石匠铺只可以在主村建造。

 

  • 等级1开发成本建造时间:
    155 | 130 | 125 | 70 | 2 | 0:36:40

开发要求:
中心大楼
等级 5, 皇宫 等级 3

 

 

  

高卢城墙

 

为村落提供防御力,保护村民抵挡外来的攻击.城墙等级越高,越能够有效得防御入侵的敌方部落.

高卢城墙只能由种族高卢建造.

高卢城墙的防御力及耐久度介于罗马日耳曼城墙之间.

城墙只能在村庄中心的护城河边建造.

 

开发要求:

种族: 高卢

 

  

罗马城墙

 

为村落提供防御力,保护村民抵挡外来的攻击.城墙等级越高,越能够有效得防御入侵的敌方部落.

罗马城墙只能由种族罗马建造.

罗马城墙提供最强大的防御力但较之高卢日耳曼城墙更容易被摧毁.

城墙只能在村庄中心的护城河边建造.

 

开发要求:

种族: 罗马

 

  

日尔曼城墙

 

为村落提供防御力,保护村民抵挡外来的攻击.城墙等级越高,越能够有效得防御入侵的敌方部落.

日耳曼城墙只能由种族日耳曼建造.

日耳曼城墙的防御力是三个种族中最弱的, 但它也几乎是坚不可摧的.

城墙只能在村庄中心的护城河边建造.

 

开发要求:

种族: 日耳曼

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