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玩法介绍_科举系统

新浪游戏 2007-03-16 11:52
创建人物 基本操作 鉴定系统 结婚系统 任务链 摆摊 二级密码功能
漕运系统 帮派建立 组队功能 聊天功能 PK系统 师徒 城市交通工具
玩家商店 系统设置 华山论剑 聊天系统 大逃杀 结拜 棋局
科举系统 门派Boss 偷袭门派 贼兵入侵      

活动时间:
每日的17:30到20:30
第二轮为21:00到21:30

活动内容:
活动开始之后,玩家可以从1号考官到20号考官依次回答问题,回答问题可以获得经验和金钱的奖励,奖励逐渐增加。活动开始3个小时后,统计回答问题花费时间最少的10名玩家,系统通知他们开始新一轮的答题,此次答题量为10道,在固定NPC处完成,继续可以获得经验和金钱的奖励,此次回答完毕,花费时间最少的前3名可以得到称号和系统奖励。

活动开始前一小时刷新所有本次活动相关NPC,同时系统发出公告。

活动开始后,玩家寻找公告公布的1号考官回答问题,回答正确后寻找2号考官回答问题,依次类推,最终需要回答20号考官的所有问题。

每次正确回答问题后,玩家均能得到金钱与经验的奖励。

每个玩家在活动开始的时候均会拥有3次答错机会,每顺利回答1个考官的问题也会获得一次答错机会。

第一轮活动结束后,系统将统计前10名最快回答完所有问题的玩家,进入省试。

省试在大理城举行,大理考官将为玩家提出最后的三道问题,并以正确回答的题数决出状元、榜眼、探花。

题库分类:
地理(与历史相关,中国为主)
历史(宋以前的历史)
文学
诗词(常见诗词补字,补句)
文史知识(诗人古文人相关知识)
古代杂学知识(中医、酿酒、节气时令、养花、音乐、棋、书法等等)
对联(整句选择)
金庸作品(不仅限《天龙》)
游戏知识
游戏操作及系统问题
游戏里与NPC及游戏文化背景相关
俗语、偈后语、成语

奖励说明:
每次正确回答问题玩家都能得到金钱与经验的奖励;
20题之后的每道题目均有几率获得奖励物品:包括各级打孔材料、1级宝石、宠物还童丹;
玩家在回答第200题(最后一个人的最后一题)的时候有的几率会获得如下奖励:、低级宠物技能书、还童丹、延寿丹;

状元、榜眼、探花还将得到为期一天的游戏称号。

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