此例仅为合格医生。但峨眉还可以做到更好,这样的打造要看自己的财力精力以及朋友圈子,左右权衡,切记不可4不像,你某个阶段的装备对于一些队伍可能是合格的,但是对于高等级追求效率的队伍可能就是累赘,——说峨眉难做,也皆缘于此。
峨眉的攻击石头无非那些打法,如果加血之余还想打两下,那么我要恭喜你防具四孔抗后多出来的孔可以上些其他石头。
四级抗的峨眉在饰品等雕纹上的选择也可以偏向与副本打手的打造方法。现在都知道高等级峨眉难组队,主要源于前面那种堆抗堆血无攻击的峨眉有不少,低难度副本组峨眉不如组打手。的确,峨眉各方面成长平庸,但贵在昭君,饰品用高级身法雕纹可以弥补命中闪避,四孔上灵气内攻也可赶超打手,这些只要有钱有心,如何做都不为过。
这里说一句,大多数副本峨眉会选用定力,——当然你要霸气做给力峨眉,上个黄宝石我也没办法【^_^冷,开玩笑的】。
不管是副本,还是打架,峨眉都要切记自己活下去才是全队活下去的保障。副本可以在选择饰品的时候牺牲部分体力来加强攻击力,ps:这个和队伍也有关系。
单独把峨眉和打手分开并不是刻意孤立彼此,其实两者相互依存的。
一味追求体力没攻击的峨眉和一味追求攻击无血量的打手,都与本贴讨论的话题无太大意义。
暴力峨眉存在着,可是需要付出更多的财力精力。
最后一次强调:这帖只是讨论一般普通玩家,给新手一些提示。
PS:埋怨峨眉不给力的打手和埋怨打手不给力的峨眉都要自省,互相理解才是快乐游戏的基本基础。
备注:
再三强调:多修不是上四种属性石头,而是选用深蓝多属性攻击的饰品项链等,四修石头的打造,双属攻照旧【不管是不是四修,主属性要有一个,万宝是另一回事】。减抗和减抗下限一定要配合使用,不然减掉抗后,没有下限也放不大自己的属性攻击,你的减抗就是白上的!