提前声明,以下内容没有黑任何门派,欢迎各位讨论,批评,不过,请注意素质,不要骂人,不愿意看的可以点叉走人。
本人88级4333的小星宿,喜欢混校场,各个门派一般都打过,在这里谈一谈自己的微薄见解,不足之处请大家多多见谅。这里讲的是,装备石头基本差不多的进行PK,修炼也基本相当,互相强控3秒。排名由简单到难。
少林
个人认为,最轻松的是打和尚。跟本人同等装备和石头的和尚,血量大概在20W左右。开易筋锻骨之后大概能加5W左右吧?(本人没玩过和尚,不太清楚额。希望有玩少林的吧友指正。)不过血多并不可怕,一般的少林进去之后应该会开百无,抢占先手,这个时候不要硬抗,可轻功飞远,上座骑跑,耗掉少林的百无。之后靠着蝎尾针40%(本人90的心法是这些,这个跟不跟据心法变化,本人没关注。)的减速,和含笑半步颠的间隔封穴效果,放风筝打。难度应该不是太大。
有人经常在争论少林和星宿究竟谁是平推之王,这个据本人个人想法,这平推之王的称号还是应该属于我大星宿的,毕竟远攻的优势在这,不解释了。每个人的看法不同,本人只是说说自己的看法。
武当
个人认为,除了天山,没人能在跟武当的PK中抢占先手。不会玩武当的,我也就不说啥了。。。当然,我大星宿也不会例外。通常武当进去之后会先隐身,接七星。七星应该是必中的,接下来就是武当弟子的发挥时间,操作好的武当可以两遍控制甩完。。本人试过,同等石头的武当,连控(算所有控制都中,包括命中蛋疼的天外)大概能打掉我9W-10W血左右。武当这个装备的血量也大致在这之间。
星宿在打武当的时候,应该注意甩控制的时机,否则会被武当躲掉。经常会看到武当揽雀之后,放天马,之后立马隐身或者梯云纵飞走,如果这个时候想反控的话,可能会被对方躲掉。(星宿的半怒是可以解昏睡的,但是本人一般都不会放弃天地,因为天地一旦暴击,在本人这个级别,应该能爆掉武当三分之一甚至一半的血量。除非对方七星之后,接揽雀,那样我就会迅速解掉昏睡,反控)。在与武当的PK当中,应该时刻注意对方的天外是否命中,一旦不中,马上反控,接上含笑,这样就算被昏睡,武当也放不出天马。
逍遥
终于来到万众瞩目的大蛤蟆了。这个进去之后一般会俩种情况,一种星宿先甩控制,接含笑加一排技能。另一种,蛤蟆画地接八阵。这个时候就看星宿解不解了,解了就得暂时放弃天地,不解就得被散工6秒。反正这种情况下,本人一般会解的,然后迅速一日反控,接技能,等控制全甩完,怒大概就可以回满了。天地甩出。不要着急放含笑。(个人认为,控制已经甩完了,剩下的含笑只为防对方的八阵,没必要为了3秒钟每次的0.5秒封穴甩掉含笑)画地CD60秒,围困10秒。算上控制逍遥的时间,自己大体估算一下,放含笑。避免被画地放阵。没进阶,逍遥没精准,星宿没抗精准。所以能否放大还是看几率。其实星宿打逍遥,有优势,但是也不像有的人说的那样就可以完虐。逍遥如果放大俩次以上,或者放大一次接好控制,打星宿也不是太难。
剩下的6个门派,本人不得不承认,在同等装备石头,修炼也基本相当的情况下(指的是本人这个4333级别的石头,至于满5满6以上的本人没玩过,不发表意见),星宿应该是处于下风的。
其实4,5,6这三个的排名我一直很纠结。。仔细想了半天,还是觉得怎么排都不稳妥。所以还是一起说了吧。(明教,丐帮,慕容不分名次了)
明教:
打明教必须很注意抽怒这招。一般PK的时候,有人习惯先隐身,然后抢先手,跟明教打,还是看操作意识吧。尽量保证怒不被抽,本人如果有先手机会,肯定是一日起手,马上接天地,有的可能为了先甩怒,结果天地放完就被明教烽火拉过去了。所以本人还是建议有先手机会先甩控制,再接天地。一旦被明教抢到先手,被打出完美的15刀,那基本就gomeover了。复活起来也回天乏力。星宿抢到先手,可凭借含笑和蝎尾针跑着打。没进阶的烽火,基本一场也就能拉一次吧,咱这个血量一般都坚持不到第二次。所以,含笑和蝎尾针一起用,打近攻的,还是蛮好用的。最忌讳的就是和明教对砍,会被怒火爆出翔的。。。
丐帮:
跟丐帮打就看谁先手了,基本来说,谁先手谁就赢了。星宿先手,一轮控制,丐帮就残废,开横扫也没用了。丐帮先手也能把星宿干残,接横扫,免疫星宿控制,基本也能赢。