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专区信息

  • 游戏名称:天龙八部
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏风格:3D武侠
  • 开发公司:畅游
  • 运营公司:畅游
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:东东
  • 页面设计:可可

2012-11-09 17:04您现在位置 >> 新浪游戏 >> 网络游戏 >> 天龙八部ol >> 正文页

天龙八部武当炮塔打造法 玩的就是暴力

  首先说一下。。我打造的是极限炮塔!注重攻击。

  首先先来定义一下武当。武当。血少。闪避不行。命中稍差。属性成长低。内功还行。

  打造一个号。得小选好门派。门派决定了你以后玩的性质。例如武当玩的是刺激。峨眉练的是不死。天山玩的是暴力。

  然后进入正题。。武当最大的弱点。血少。没有爆发的技能。何为爆发技能。移花。怒火。溪山也算。横扫也算。。天龙的。星宿的。还有其它门派的就不例举了。

  同样。武当的优势。大家也都知道。是控制多。姑且算他控制多吧!原因是满怒的存在!还有内功高!

  如今武当的没落。大家都知道。没落的原因。就是曾经太热火了。还有就是因为控制太多。游刃有余的存在。所谓成也游刃。败也游刃!

  既然选定了门派。也就定义了它的发展和方向。武当。我喜欢的就是那种要么你秒我。要么我秒你。玩的就是刺激。。那么就要朝着这个方向发展!

  总不会你是武当。却要学少林做血牛。学天山暴力吧!学丐帮闪避?这些可以追求。但是要放在最后面来追求。在满足了其它的属性后再要求。

  前面说了那么多。就是想要说明。。要真正的打造一个号。那么就要利用优势。避开劣势!!武当的优势是什么。只有一点。控制多。除了天山。其它的都是先手。那么。就要利用好这些控制。就是要在你的控制时间之内。给予敌人最多的输出。自己豪发未伤。对方却已死。所以武当要提高攻击。

  很多武当喜欢把自己的血堆起来。我并没有说这个不可以。至少提高了生存能力。但是大家都知道武当天生贫血。我曾经看过一个全4武当。的的确却的全4。没有一颗5。全部5级雕纹!竟然达到了恐怖的25万血。.。.我感叹之余。却又纳闷。这怎么弄的!武当的优势是攻击。控制。然而他却把武当的劣势发挥到了那么高。

  其实。如果想成为血牛的话。少林才是选择。同样的装备宝石。你用武当能达到25万。而你玩少林。绝对会达到35万。我还见过一张全4的武当。也是标准的全4。。我前短时间在论坛看的。达到12000的闪避。尼玛我震惊了。真的震惊了。我没有贬义的意思。真的很佩服。但是如果要打造闪避号。这样的一个丐帮或者逍遥。打出来的我不敢想象!为什么要玩武当?

  而我要说的就是。避开武当的劣势。充分发挥武当的优点。提高控制。把握时间。增加攻击!在你你的控制时间里就是武当的主导。如果在你的控制时间之内。你把对方杀死了。那么有再多的闪避。也是没用上的。如果能在那几十秒中干掉对方。那么哪怕你的总血量只有1万。那么你还是赢了。胜者为王。败者为寇。现在说到了攻击。

  大家都知道。提升攻击的方法有。提高属性。提高内功。提高会心。大家都知道。现在是属性时代。即便现在武当的属性成长很坑爹。但是也没办法。是吧!所以属性必须增加。还有就是大家都知道的。现在流行多休。因为多休的确可以大大的增加攻击。大家如果双修的话。没什么说的。玄。冰。如果是三修的话。那就加个火。如果不是4修的话。不要修毒。毒在武当是最低的属性了。然而冰确是最高的。不过我强烈推荐主玄。这个等下会提到。

  还有就是内功。大家都知道所谓武当坑爹的第一内功。但内功也的确是一大输出。这个必须利用。而且这个不会跟属性一样被抗死。现在人的内防普遍低。毕竟打红宝石的有。有谁打黑宝石?。。就算所有的属性被抗死。。内功也可以保持输出。所以说这还真是我们的优势。

  接下来就是会心了。会心这个数据根本无法准确计算。有大神曾今算过。但是还是没有得出会心会防对于暴击的算式!但是提升会心。是必须的。

  现在开始来说打造攻击。首先是属性。能上属性的都上。这个没有意见吧!首饰都选双属性的。这个大家也都知道。还有武魂。雕纹。附体。龙纹都可以增加的。全4的武当极限可以达到3000的主玄属性。1000的冰属性。火大概600。当然小弟不才。只有400的火属性。考虑了属性。那么就要考虑减抗了。话说。武当真的不需要那么多减抗的。。毕竟属玄的门派都没什么爆发技能。。例如逍遥。天山。丐帮。明教才是大家的首抗对象。。2颗4级减抗或者3颗3级减抗足够了。抗玄的人真心没有。整个服都没多少。然后武魂8级减抗。足够了。

  副属性就尽量到60吧。然后说道内功。。内功。我并不赞同用加点的方式。我的潜能都是加的身法的。我不是身法武当。但是身法加的属性是最多的了。更划算。内功。在首饰上我会要有内功的。然后会雕纹2个灵力。再加上内功宝石。然后就是防具4孔灵力。因为在防具上我推荐一组抗。而不是双抗。所以上灵力。

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