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专区信息

  • 游戏名称:天龙八部
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏风格:3D武侠
  • 开发公司:畅游
  • 运营公司:畅游
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:东东
  • 页面设计:可可

2012-09-14 16:41您现在位置 >> 新浪游戏 >> 网络游戏 >> 天龙八部ol >> 正文页

玩家论 天龙八部5级和4级石头属性数据差距

  最近发了一篇帖子,上面附了一张5级武当属性图,不过几乎没人相信,因为武当属性图数据看上去有点惨不忍睹,下面给大家分析一下一个4级宝石5级雕纹得明教和一个5级宝石6级雕纹得武当属性图主要几个数据差距有多大(武当身法加点,4孔冰抗,明教体力加点,4空身法)。

  首先体力,10个红宝石,8个体力雕纹,红宝石每个多加61体力,雕纹每个多加30体力,每件装备多加15体力,加起来就是1050点减去去明教潜能点和修炼所加体力点共计550点,剩下还有600点,乘以武当血成长和血上限加成总共是3万8(龙纹7%),所以5级武当比4级明教多3万5血左右,实际情况差距会更小。

  第二,内外功。在没有打内外功石头,强化修炼差不多的情况下明教武当内功差不多,明教自身BUFF外功加成约为4000点左右,相当于武当打了 2个5级内功,考虑到5级号暗器,戒指护符等强化比较高,还可能打了3到4颗5级内功,所以5级武当内功比4级明教开状态之后的外功高了5000点。实际我觉得差不多。

  第三命中闪避会心,为了算命中闪避会心,先要算出身法的差别。武当5个身法雕纹每个多30点,潜能点加修炼多明教500点(和体力少加的数值一样),装备每件多10点,减去明教4空身法宝石所加的246点总计564点,就是4000命中1400闪避,28点会心,武当5颗5级命中6颗5级闪避,分别多加了3300和1300总共7300命中和2700闪避,减去因为身法成长不同明教多加的命中闪避会心,剩下是6500命中和1900闪避14点会心(明教身法按1600点算)

  考虑到强化和装备因素(高宝石强化高,但是装备不一定带身法)结果是武当多了明教6500命中,1700闪避,25点会心。

  最后属性,20颗属性,饰品每件多加30点,雕纹40点,武魂60点,龙纹差不多,所以武当属性比明教多了1450点,算是明教纯阳无极只剩下差不多1100点,所以5级武当比4级明教属性多了1400左右。

  总结在装备接近的情况下,不同宝石数据相差的部分宝石占了大部分,算上成长的话成长好的数据能弥补很多,所以4级明教和五级武当的差距不是很大,有些方面的数据甚至能够反超,这也是明教能够越级杀武当的理由只一。

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