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专区信息

  • 游戏名称:天龙八部
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏风格:3D武侠
  • 开发公司:畅游
  • 运营公司:畅游
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:东东
  • 页面设计:可可

2012-06-05 15:23您现在位置 >> 新浪游戏 >> 网络游戏 >> 天龙八部ol >> 正文页

一如既往的星宿 诸多有待解决的问题

  首先自暴,小星宿一枚。毒2600,血22W,内3W,基本满4了,命中真的很蛋疼,刚过2W,唉。

  说起PK10大门派,本人献丑,说下自己打法,别喷哈。

  娥眉。

  说实话,就我这属性,血超过25W的EM还是比较难杀的,一般打法是先平推不控制,尽量耗其4分之3血而他不加血的这情况,就比较好办了,本人进阶一曰,一套技能基本秒了,呵呵。要遇见,血少一丁点就清心那没法打了,唉唉,认命吧,磨死你。

  丐帮。

  近曰锋芒初现的门派,比较棘手,唉,我门区GB不要怎么多,有个属性跟我差不多的GB,24W血,进阶狗头和扫地,打得比较难,说说我的打法吧。进场拉开距离,第一时间轻功,起跳以拖延GB起手狗头,大部分GB都先手一狗头。然后一曰天地含笑什么的砸,呵呵,开横扫,我一般应对是,直接上座骑跑,谈笑的作用此时发挥出来了。要是GB先开加速再横扫,算了吧抗着打吧。总之还是棘手,输多胜少。

  逍遥。

  这个不解释,一般同宝石放大2次都可以打过的,高修炼心法的不算。比较好打。

  天山

  这个也头疼,本人没冰抗上的玄抗,上次被一4属性天山差点秒了,果断买了本抗同生,抗兰花学,没办法,这门派太强悍。起手根据自己判断力,最好先四周跑几步,相信大部分天山进较场都是隐身进的吧。跑几步,凭感觉,然后用群。这情况10次8次都能把天山砸出来,呵呵。

  要是天山先冰什么霜华先冻你,看他开移花马上,半怒解释起手一曰,含笑,蝎尾,马上跳来,拉开距离。很重要这两步。含笑加蝎尾,即使有加速跟瞬移相信也是很难碰到你的。看时机初级隐遁,这是个好技能啊。总的来说也不好打...。.

  天龙。

  万恶的门派药,不过一般较场打都不吃药的吧。修玄的天龙还好,直接抗着打,本人玄抗。修毒的什么的天龙就听天由命了,注意躲中冲,中中冲状态马上反控,注意隐身就行。要是那什么进阶,12秒八本加中冲,没得打。上个中冲,满4天龙怎么得也得1.2W伤害以上吧,还真抗不住,又一难缠的主。

  慕容

  玄抗表示无压力。

  和尚。

  同上

  恩恩,解决了俩星宿的夙敌,没抗还真的被他们虐。

  明教 进阶的明教可谓风生水起,动不东就一个炎龙砸个7,8万10多W的,呵呵。所以本人选择了抵抗炎龙,表示抗了压力也大。听天尤命,不好打。

  武当。

  这个门派非议太多,我们区一全5武当,4000++属性,把我抗减完了,才推人7000++.。.

  我汗,这可能真跟门派属性有关,武当属性成长低。表示本人2600属性一般打人是在7000,最高8000,打克制武魂的都是8000以上,呵呵。武当嘛,进阶天外,10次8次不中的,无压,进阶7星的,自己找机会连控吧,记住揽雀马上半怒解,解了马上含笑,打乱对方节奏呵呵。总的来说还是占上风

  最后贴上本世族,牛B星宿一枚,无任何状态玄1000,冰850,3修大星宿

  据说此大神平推没抗的都是2.2W,我擦那个牛B啊,打次属地不知道要杀多少人。.

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