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专区信息

  • 游戏名称:天龙八部
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏风格:3D武侠
  • 开发公司:畅游
  • 运营公司:畅游
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:东东
  • 页面设计:可可

2012-06-05 14:45您现在位置 >> 新浪游戏 >> 网络游戏 >> 天龙八部ol >> 正文页

关于天龙寺四属性平衡修习的看法

  起初我选天龙的时候就是冲着六脉神剑去的,必竞在天龙八部中,我们段少的六脉神剑是最牛比的单体强力杀伤性武器,就连乔大哥都对六脉神剑赞赏有佳,说“就算换作是他也敌不住这六脉神剑呀”,单从对六脉神剑的向往,我便选择了天龙,并且一玩就是四年,

  经历了套装时代的内外功攻击、手工时代的属性攻击,看着各位天龙玩家长久地探索天龙如何建立属性攻击,我的心理也痒痒的,下好了大的决心决定把自己对天龙如何发展属性攻击的观点写出来,供大家探讨,不足之处请指正。

  一、属性攻击的看法

  请各位看了标题后先勿喷,请听我把话说完。

  官方给的解释是每个门派都有自己的属性攻击,而且不同门派的属性攻击也不尽相同。

  比如明教是单火攻击,天山是单冰攻击,少林是单玄攻击,丐帮是火毒攻击;武当是冰玄攻击,峨嵋是单冰攻击,星宿是单毒攻击,逍遥是火毒攻击;慕容是单玄攻击,天龙是四属性攻击。

  各门派的属性攻击确定了,但是官方并未说明那些拥有两种以上属性攻击的门派,哪种属性攻击是主属性,哪种属性攻击是副属性,尤其是天龙这个门派,四属性皆可,想修哪个属性就修哪个属性。目前较为长见的就是主修一个属性,其他辅修。

  所谓主修就是说,打石头时,属性攻击和减属性的石头只打一种或两种,以便更好的减掉对手更多的抗。

  辅修就是,只凭手工装备上的属性加成增加属性,和副属性有关的石头就一颗都不上,至于减抗则完全依靠中冲剑。

  相对于单属性门派和二属性门派,天龙的属性加成和攻击加成的确相当低,这种说法是建立在有些玩家所说的属性系数说之上的,好像是单属性门派是1.5,二属性的是多少我记不清了,天龙则是1.2。

  如果这个系数真的是官方公布的数字,那么,确实就像很多玩家所说的那样,石头等级越高单属性攻击门派的优势也就越明显。

  如果这样,那么SOHU所说的游戏平衡不就是扯蛋吗?放心,SOHU不会做这种愚蠢的事,就算前期出现了一些不平衡,但是后面改进也会慢慢平衡的,这要求每个玩家要坚持,特别是天龙派的玩家。

  二、天龙派属性攻击选择

  我对很多玩家,甚至是翔子998说的主一辅三或是主二辅二的观点表示不赞同。

  首先,官方给出的我们天龙派的属性攻击是四属性攻击,并未说哪一个是主哪一个是副,玩家不应该根据所在区的玩家所打的热门抗性石头的多少而选择打抗性较少的攻击石头。

  这样不仅失去了天龙寺的特色,也会因为其他玩家所上的抗性石头的改变而不断变更自己的属性石头,浪废钱财。

  其次,既然官方给出了各门派的属性攻击,那么那些双属性和我们天龙四属性攻击就不应该只打一种属性攻击石头和减抗石头。像我们天龙派就应该上四种属性攻击石头和减抗石头,双属性门派就应该上两种属性攻击石头和减抗石头,不应该像那些单属性门派一样只上一种石头,如果这样,双属性攻击和四属性攻击就没有存在的必要性了,这款游戏就真没什么可玩的了。

  最后,关于一些玩家对双属性和四属性测试的试验存在一定的错误。

  比如有一个哥们用峨嵋做的实验,他先用一个裸峨嵋吃了一个四级冰攻精华,记录下来了打怪数据;又同样用这个吃了一个玄攻精华的裸峨嵋打怪,并记录下来的数据,以此分析峨嵋是主玄还是冰。

  这种分析相当不正确,这样把双属性门派的属性攻击就给误解了。如果想测试到底是上哪种属性攻击石头能达到最大的输出,这样是对的,但是要检测双属性功和单属性的差别,这种方法就不可取了。

  在我看来,正确的理解属性攻击应该是这样的。

  同样,用同一个峨嵋裸号测试。先给这个裸号加上120点玄攻,和两个三级减玄抗石头,测试打怪数据;再给这个裸号换上120点冰攻和两个三级减冰抗石头,测试打怪数据;最后给这个裸号换上60点冰攻和60点玄攻石头,再分别打上三级减冰攻石头和三级减玄攻石头,测试打怪数据。

  这样,把三次测得的数据做比较,才能具体看出双属性攻击门派具体应该采取哪种修练方法。如果想要测试天龙寺的话,也要依照这种办法,而不能单论某一种属性攻击。

  开始,在看到过“繁华皆成空”的宝石打法了,就是我所说的平均的四修、上四种减抗,但是,没过多久我在论坛上看到“繁华皆成空”说,这样四修的打人伤害比单修的打人伤害要少很多,之后便看到他换掉了装备,把原来平均四修换成了单玄。

  换成单玄遇到对方无玄抗的或者未被抗死的情况下可能会有比较强大的输出,但是一旦被扛死,这种伤害可能不会高到哪去。

  平均四修就绝对不会现被抗死的情况,攻击输出可能相对于单玄要低,但是不用担心被扛死。就拿“繁华皆成空”的号来说,他和一个全七少林(全玄抗)打,也就是被扛死的情况下。当繁华单玄攻时,平打少林是八千(数据不一定对,这只是举个例子);当换成平均四属性攻时,繁华的玄攻被扛死,其他三属性未被抗,平打少林是一万二。倘若遇到不同对手,不同抗性的对手,平均四属性的攻击肯定会一直很稳定,总是保持在一万二;而单玄攻时,则就视对手而定了,被抗死平打八千,未被抗死平打一万六。这就是天龙四属性平衡修练的好处和弊处。

  三、从中冲剑想到的

  我所说的这些我并没有做过实验,但是这也并不是凭空猜出来,是有根据的。

  在PK的时候使用中冲和不使用中冲是两种不同的概念,伤害有明显的提高。

  为什么会提高?

  先别喷。听我说。因为三种减抗发挥作用了,这说明同时减多种抗对提高伤害是有帮助的。

  那么,上多种减抗石头所产生的作用就和中冲的效果一样了,我们为什么不按照官方给的路线打造我们的天龙寺呢?

  这就像“跟着党走”是一个样的道理,会少走很多的弯路。

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