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专区信息

  • 游戏名称:天龙八部
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏风格:3D武侠
  • 开发公司:畅游
  • 运营公司:畅游
  • 官方网站:点击进入
  • 责任编辑:东东
  • 页面设计:可可

2012-06-05 14:33您现在位置 >> 新浪游戏 >> 网络游戏 >> 天龙八部ol >> 正文页

少林经验心得:6655玩家强势解析门派优势

  南武当,北少林,少林自古就有武林泰斗,天下武学出少林之说。想必进入天龙所选职业中很大部分玩家就是冲着“天下武功出少林”而选择的这个职业,所以我们玩的是一种境界,佛门禅学以武修禅,无欲无求去挑战人体和精神的极限。

  本人玩少林5年,从内测开始,一直到今,6655的配置,全部雕纹8,66万血上限,4500的属性,现在我来解读下少林这个职业的优劣,纯属个人观点,请各位大神勿喷。

  少林,天龙刚开始的定位,确实是一个非常富有激情和武禅融为一体的职业,充沛的血量,应验了血多就是王道这句话,外防,防了所有的近攻门派,足够的血量可以和内功第一的武当一较高下,更无论峨眉、逍遥和星宿了,经过天龙开始阶段的玩家都知道,一个全4配置的少林,可以1个挑1队满4的号。这并非吹牛,那个时候没有属性没有控制,少林确实是一个很吃香的职业。

  属性时代的到来,结束了少林武林泰斗的位置,取而代之的是峨眉、逍遥、天龙、天山的崛起,少林再也回不到从前那种,“势挟疾风横卷,猛如出山疯虎,骤若天魔散花”的状态了,峨眉变态的清心,逍遥无敌的放大和短时间鳞波的冲缓。武当的如封、天外、7星,天山更不用说,进段后的天山除了少林可以速度秒杀一切职业,如果操作好的话,一连串控制,基本没有还手,对方就已经倒地了。废话不说。谈谈少林这个职业该如何打造。

  打造少林,是一个艰难而且受伤的过程,如今我不建议生活玩家选择此职业,因为真正的少林是从满5为基础才能体现出他的价值来的,全4或者5444的都是浮云,但是全4或者挂5的,玩天山或者逍遥,可以很NB,可以很强大。少林是一个双高剩下都低的职业,(血高,防高,命中低,躲避低,会心低)所以你选择扬长避短还是选择输出平衡,就要看你的个人爱好了。

  少林攻击,是我要谈的一个重点,普遍玩家都知道,表面上少林的攻击基本是最低的,仅次于丐帮,但是少林也会放大,伟哥相当NB,我平砍放大后,爆怪可以达到15-20万。平砍人放大后可达到1万5-2万的暴击。越到少林的后期发现少林越离不开攻击,论坛上有人说,高攻击不如高身法,躲避一下就能少掉很多血,相当你命中对手2-3次的攻击,但是你要考虑到现在都是属性时代和控制时代,没人给你平砍的机会,高输出,能砍到对方更多的血量,一次战斗下来,其实少林平砍对手在30万血量的情况下,如果对手是武当或者逍遥,你根本砍不到30下,你就倒地了,所以高输出,打一下是一下,保证了你的胜算,而且在普遍抗性和减抗的时代,在抗死的情况下,外功攻击的输出,往往是成败的关键。

  其次是身法,少林的身法一直是少林的鸡肋,不明白,想当年扫地神僧来无影去无踪,达摩一招“一苇渡江”,“登萍渡水”何等NB,怎么到了游戏里,便成了这么鸡肋。少林身法最为重要的是命中,其次是会防、会心、躲避,我个人认为。少林命中极低,很多情况,你拈花拈不中,大力大不中,在少林极端缺控制,极端缺爆发力的情况下,如果命中低,就等于你一辈子只能在少林寺里扫扫地,在江湖上混,肯定天天挨刀。其次是会防,会防在这个身法、雕纹的年代,普遍身法加成多的门派,以天山,逍遥为例,满4能到150左右,满5可以200。什么概念,打你3下暴击一下,尤其是天山,多控,伤害高,高暴击,可以说30万以下的少林,没有太高的胜算。(当然双方配置在同一水平的),所以满4的少林,会防一定要在80-90.满5一定要在100.这样就可以有效的节制一部分高暴击带来的危险系数。

  会心,少林本来就是爆发力欠缺,现在出了大力进段,师兄师弟们看到了一丝曙光,大力以我自己6555的配置不暴击的情况下是5万,暴击能到10万,打怪25万,暴击50-53万。一般会心达到150以上(个人在校场试验几十次经验,相对满5明教、及天山)暴击率会非常的高,对于控制时代,一个武当的天外(进段),一个天山的兰花(进段),一个明教的葵花点穴(进段),你是否能在扛过去他们的高暴击,高怒火13刀,就不得而知了。所以大力的暴击1下10万,再加上礼敬如来,和金刚不坏,慈航普度,基本减小了这样高伤害高控制职业带来的秒杀危害。

  进段,谈到少林的进段,是一个让我也让很多少林师兄弟感到无语和头疼的问题,技能是鸡肋,进段也是鸡肋,该加强的没加强,不该加强的还没加强,就是花的钱加强了。我个人进段的是大力及金刚伏魔圈。因为我感觉个人还没有到达玄魔、夜听风雨的境界,进段礼敬如来,针对的是满6以上甚至满7的少林,对于5及5一下的我建议进段大力,大力的技能冷却时间比礼敬如来时间短,且在少林杀不死人缺乏爆发力之说,大力确实是一个很好的爆发力技能。如果命中在高点有个3万多到4万,基本命中率很高,你要是进段礼敬,武当一个如封,逍遥一个划地,或者鳞波不停,明教一个葵花,天山一个同生、兰花,可以很容易的耗掉你强力的反弹,你反弹60%也好,90%也好,人家就是控制,就是跑,对于少林的短腿,少控制,低攻击,怎么和人家打,所以进段大力是满5及5以下人士的最佳选择。

  对于玄魔进段的理解,少林到了100万血的情况下,那玩的真是一种境界了,

  大无畏,群战最能抗,即使死了,也给对方以沉重的打击,让后来的同盟杀对方一个措手不及,心法高,修炼高,血在多,一个礼敬,大家都刷过少室的慕容复吧,知道以此之道还此彼身的成名绝技吧,这就是一个人形BOSS。膜拜……

  金刚附魔和一拍两散,进段那个都无妨,各有各的好处,金刚定身可以增加你对逍遥、武当等远攻门派的节制作用,叫他们在一定时间内,跑不掉。一拍,虽然和神器减速同样效果,但是神器在持续命中的情况下可以打出,对于命中不高,出减速也很难,出的话,时间也短,在加上一拍的减速,相互叠加,达到全程加速,也是一个有效控制远攻的技能。

  最后附一个少林身法的计算表供大家参考。之后我会在就少林的打造继续上贴。如果大家喜欢请支持我下!

  5000命中,10000闪避,命中率=33%

  10000命中,10000闪避,命中率=50%

  20000命中,10000闪避,命中率=67%

  30000命中,10000闪避, 命中率=75%

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