目前大家选择装备都会选着多属性攻击的,基本都是双修,三修
但是我觉得呢对于单属性门派而言多修的效果不是很大,装备选选择了多属性攻击而放弃了其他属性,不可取
第一点就是单属性的攻击加成够高。
第二点就是放弃了副属性攻击而选择全属性装备可以使其他属性大大的增加。
第三点就是现对于血,属性攻击而言,其他的属性的来源只有装备,血.攻可以靠石头来补充。
大多数玩家会觉得多修攻击高很多,但我认为多修高攻击的情况只适合多属性门派
单属性门派还是修自身属性比较好,通常单属性门派的攻击不会低目前的单属性门派明教,少林,天山,慕容,星宿攻击没有低的
以上只是我个人看法
还有就是我觉得目前的游戏打架需要的属性比较重要的是
抗:抗死了技术什么的都是浮云。
血:有血才又希望。
高攻击:没死的情况下才能攻击,死了的话再高的攻击也是浮云。
身法属性:这是最蛋疼的。打架必须有,但不能追求太苛刻差不多就行。
以下我自己搞的明教装备都是6星
大家看看可不可以,装备属性还不是很全的类型,追求中。
目前外攻3万2火攻2300多点
砍怪3万2
砍boss2.8万左右
带上宝宝会心过200