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新浪游戏>>网络游戏>>《TERA》

《TERA》脱离传统玩法玩家需要适应

新浪游戏    2011-06-14 10:14

  

  从以前我们看到的《TERA》报道中,大多数玩家都会感受到这将会是一款独树一帜的网游。尽管《TERA》中的很多元素还是脱离不了角色扮演类网游的俗套,但是这款游戏的玩法的确让人耳目一新。

  En Masse的工作人员为我们的试玩提供了一个良好的环境和足够长的时间。很多人可能会经常参加一些游戏大会,也会有很多机会试玩某些游戏,但是一般情况下都没有足够的时间真正体验游戏。可能你只是大致了看了一下游戏的画面、职业、快捷键,最多也就是做了一些新手任务。这个时间可能刚好只够让你评价这款游戏到底是好还是不好,尽管你可能意犹未尽。试玩游戏是一种紧张而有期待的感觉。而不是像平常的那种已经运营的游戏,你可以舒服的躺在沙发上,在新手村招摇过市。这次试玩我们被安排组成一个五人小队。我所玩的职业是枪骑士,在我看来枪骑士在后期会有很多玩家选择。另外还有一名近战职业和2名远程职业,En Masse的一位员工为我们担下了治疗职业:牧师。

  游戏的控制方式很简单,WASD作为方向键。另外会有一些热键作为攻击键,《TERA》会给玩家三种攻击方式以作选择,键盘/鼠标/控制柄(兼容)。这次试玩我们只有键盘和鼠标。玩了一会我发现,控制柄可能是游戏的最佳控制方式。

  《TERA》脱离了传统网游点击锁定式的玩法,游戏里是没有目标锁定的,这就要求玩家必须学会时刻精准的走位。玩家需要通过游戏中武器准线瞄准目标,也可以通过屏幕中间的一个十字形装置进行瞄准。这么多年来,角色扮演类网游一直是点击锁定的模式,我想《TERA》的这种非锁定玩法可能需要一段时间来适应。如果玩家们对这种玩法买账的话,我相信这将是一款很成功的网游。

  上面提到了我玩的是枪骑士,队伍中的肉盾。尽管我不是很熟悉这款网游,但是没玩过肉盾我还没见过肉盾吗?传统网游肉盾给我的印象是:激怒怪物和BOSS、将他们拖住并远离队员等等。但是《TERA》会告诉你,做肉盾不是这么简单。

  在别的网游中,你只要时刻处于治疗职业的效果范围能就OK了,但是《TERA》中你需要时刻注意队伍中治疗职业的位置。

  游戏的战斗非常的快速,这让玩家走位变得有些困难,需要长时间的锻炼才能掌握好。如果你试图站在原地不动进行战斗的话,我想片刻之间你就会受到一系列的攻击并死亡。可能在开始的时候这还不是很明显,但是后期的BOSS战中你会深刻体会到。

  《TERA》中最重要的一个特色就是游戏玩法非常有趣。游戏总在时刻提醒着你团队合作的重要性。毋庸置疑,战略将在游戏中占有重要地位。《TERA》中所有的游戏玩法都是非常灵活的,就例如走位,这并不是要你时刻处于运动中,而是要你学会如何走动。

  《TERA》的这种新颖游戏方式会将《TERA》与其他游戏区分开来吗?你认为这些创新仅仅是开发商吸引眼球的一些鬼伎俩,还是真正值得一试的好创意呢?

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