Bluehole工作室CEO金姜石称,《Tera》是开发三年,投入320亿韩元(折合人民币约为1.6亿元)的MMORPG,是款提供写实的Non-Targeting战斗方式和高水准游戏画面的大作。
Non-Targeting战斗方式指的是不用选定怪物而直接攻击的系统,与选定怪物再攻击的现有MMORPG不同,将最大限度提供现实感和乐趣。
Tera的游戏角色分为6个种族8种职业,玩家可以使用多种角色。
游戏将提供进化的政治及经济系统。通过这些系统,玩家可以体验交流的乐趣。