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新浪游戏 >> 网络游戏 >> 树世界 官网 火爆论坛 责编:小猩猩 设计:黑马
技能_二次技能_第三页
作者: 新浪游戏 2005-12-29 15:10 火爆论坛】   网友投稿
一次技能 二次技能

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技能名

类型

效果

防御力上升2

主动

必需装备:无。

一定时间内防御力大幅上升。

防御率限界

主动

必需装备:无。

与装备品无关防御率固定变为一定数值。

会心率上升1

主动

必需装备:无。

使会心率一时提高。

会心率上升2

主动

必需装备:无。

使会心率一时得到大幅提高。

回避值上升1

主动

必需装备:无。

使回避值一时得到提高。

回避值上升2

主动

必需装备:无。

使回避值一时得到大幅提高。

命中值上升1

主动

必需装备:无。

使命中值一时得到提高。

命中值上升2

主动

必需装备:无。

使命中值一时得到大幅提高。

反击

被动

必需装备:无。

回避敌人攻击时一定概率下进行反击。

会心击

主动

必需装备:近距离武器。

100%发出成功的会心击。

卸力

主动

必需装备:无。

一定概率下完全回避受到的攻击。

强韧的身体

主动

必需装备:无。

一定概率下大幅减轻受到的攻击。

生命值回复

主动

必需装备:无。

回复生命值。

魔法值回复

主动

必需装备:无。

回复魔法值。

持久力回复

主动

必需装备:无。

回复持久力。

永不疲惫的身体

主动

必需装备:无。

一定时间内停止持久力的减少。

不屈的斗志

被动

必需装备:无。

生命值在一定值以下时攻击力大幅上升。

危机回避

被动

必需装备:无。

生命值在一定值以下时自动使用疗伤药剂。

没有携带疗伤药剂时无效。

属性变化·地

主动

必需装备:无。

不管装备什么物品,一定时间内防御属性变为地属性。

属性变化·冰

主动

必需装备:无。

不管装备什么物品,一定时间内防御属性变为冰属性。

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