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拳套修练 ( 被动技能 ) 用以增加武术家最基本攻击力的技能,每增加一级就会增加 3 点的基本攻击力。 |
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气功掌 ( 远程攻击用技能 ) 武术家可以利用本身的精神力,聚精会神出一个远程冲击波攻击敌人。 长度大约都是 15 ,看武术家本身的 DEX 大小而有攻击力的最小保证值,十级可以到达攻击力 6 倍的最大值攻击。 |
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残 像 ( 被动技能 ) 每一级可以增加闪避率 4 单位,十级最高可以加到 40。 |
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双连击( 被动技能 ) 增加一般攻击的双连击率,一级增加 2% 增加到十级 20% 。 |
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击 昏 ( 主动技能 ) 机率性将敌人击昏,击昏时无视怪物的回避率。基本击昏率 22% ,一级增加 2% 的击昏率,并且增加 0.4 秒的昏迷时间。 |
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冲击拳 ( 主动技能 ) 将敌人击得老远,每一级追加 2% 的击昏率,基本击昏率 12% 。 |
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音速拳 ( 主动技能 ) 短时间内击出最多 15 拳让敌人近乎无可反击 1-2 三拳 … … 9-10 十五拳,皆以第一拳的命中与攻击数字当作计算乘上倍数。 |
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狂 气 ( 主动技能 ) 增加攻击力、降低本身防御力。一级 atk+2 Def-11 、十级 atk+20 Def-1 。 |
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气修练 ( 被动技能 ) 减少唤兽受伤机会,一级减 3% 耐久度减少值。 |
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战意上扬 ( 主动技能 ) 一定时间内 CRI 能力加成 5%,一级 20 秒。 |
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绝对命中 ( 主动技能 ) 有一定时间为绝对命中,一级三秒、10 级 40 秒。 |
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自然系修练 ( 被动技能 ) 增加所能操纵的自然系唤兽等级,每 1 级增加一个等级。 |