十八铜人的由来
「少林十八铜人」,名动江湖、誉满天下,从小说到电影,不知出现凡几,对十八铜人的定义,自然也就有了多样化的分歧。
有一说是,「少林十八铜人」是为了防止功夫未成的少林弟子下山被人击败,辱及少林声名。故设十八铜人于寺门前,少林弟子能击退铜人即表示其功夫精湛。
又有一说是,少林寺树大招风,上山踢馆时有所闻,所以设十八铜人护卫少林寺山门,无论进出,均受其考验,虫蚁难度。这一方面顾到少林寺安危,一方面也考验下山弟子的能力。
另一说,「十八铜人阵」是少林寺的著名阵法之一,少林弟子可在此与机关切磋练功,过关后,将可更上一层习得武学绝技。必要时候,十八铜人也作为其它江湖中人找碴的挡驾。
无论何种说法,不变的是:闯得过十八铜人,就是令江湖人翘起拇指的好汉英雄!
而能担当十八铜人重责大任的,更非泛泛之辈!所以,除了闯过十八铜人阵,成为十八铜人阵一员亦是正统少林弟子的重要目标 ……
十八铜人相关内容
1、「少林十八铜人」是少林寺很重要的考验关卡,它不仅守护着少林的武学命脉,更严格审核少林绝技修练者的资格。
也就是说,能闯过十八铜人的少林弟子,才有机会见识到更精深的少林绝技。
过得了十八铜人,代表能力正式受少林寺肯定;过得了十八铜人,就能一圆进藏经阁自选绝技的梦;过得了十八铜人
,更能受到长老指导,强化武学的吸收能力!
少林寺十八铜人,绝对是武学的殿堂,而今,它正对俗家弟子敞开大门,就看看谁能不能搬开封门龙鼎了!
2、建议 45 级以上玩家进入。
3、十八铜人阵可重复闯关。
4、十八铜人阵强调组队闯关的合作性。
5、闯十八铜人阵的用意分成以下几方面:
( 一 ) 晋职:过关等于完成二转,具有学习更强武学的资格。
( 二 ) 变换新头衔:每宗派将以精修方式作分类,让玩家根据选择得到新的二转头衔。
( 三 ) 扩充武功空间上限:原本一人最多只能学 10 套武学,闯过铜人阵后将提高修德,新增 5 套武学空间。
( 四 ) 取得新武学技能:二转后,各职业皆可获得一套主动攻击技。
( 五 ) 十八铜人阵是高手来的地方,武功不强者请勿擅闯(开放给 45 级以上玩家,并强调组队闯关的合作性)
6、佛教认为,地、水、火、风为构成物质的四大元素,其属性和作用分别为:
·地大以坚为性,能载万物;
·水大以湿为性,能包溶万物;
·火大以暖为性,能成熟万物;
·风大以动为性,能生长万物。
而四大皆空,并非什么都没有,而是强调「四大」是变化互动的,四大和谐,便会欣欣向荣,四大矛盾,便会归于毁
灭,所以说世界上一切物态都是空虚的,只有和谐才能共荣。这四大元素的特质与设定的四大宗派正好相符,故场景
设计、关卡玩法与意义也朝这方向设计。
• 拳宗属地,以坚为性,强调拳宗防御为上,保护队友的特性。
• 禅宗属水,以润为性,强调禅宗渡化万物,教化遍洒的特性。
• 医宗属火,以暖为性,强调医宗仁心仁术,辅助队友的特性。
• 武宗属风,以动为性,强调武宗灵活攻击,变化万千的特性。
7、NPC 表现将以真人金身混合铜铁机关为设计方向。
8、前段场景表现以四大元素结合「铜阵」概念为主要表现;最后一关场景则以光耀空明为主要主题。
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