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【推荐】玩家对神魔大胆想法和修改个人谈

新浪游戏    2010-08-24 12:35

CGWS评分:8.4
CGWR推荐指数:

     首先说下这个游戏适合那些人玩,我从4月份初就开始,中间虽然也中断过2个多月,一直到现在。感觉这有玩的挺累的。

  1、适合在线10+小时的,如果你不想把等级拉的太大就要这样,这就要适合有大把时间的大学生,或空闲的人,那些上班族就不大适合。2、公测时肯定要充点钱进去,不然就没法玩,赚不到可以交易的金币。

  还有是说下任务的,现在每天要多自由港任务,一大堆(阅读3次,学习1次,交涉1次,初步交涉1次,寻路人1次,香水1次,自由港生活10次,马戏团1次,试炼1次,流光1次,十日谈1次等等任务),还有钓鱼大赛(得坚定卷轴的) 每隔3小时一次吧 我忘了 还有港口危机(得残片的)也这样,我这2个没要用到我是懒得去的,还有罗拉快跑是得碎片的,用来强化装备的,有些任务真的没必要,把这些奖励随即到自由港任务前10次就好了,比如是鉴定卷轴,碎片,残片。这就取消,钓鱼大赛,港口危机,罗拉快跑。还有就是每天阅读一次就够了,有了初步交涉去掉交涉,香水要有女号和男号一起做的,这个真的是脑残设计,不想想有这么多女玩家吗?让很多男的去当人妖啊,该取消的。

  自由港生活任务前10次,其中有些不好设计,这个任务取名叫自由港生活任务就要对的住名字,不要让我们去跑到其他地图(锡月林地……)去打怪。还有就是让打怪那物品,掉的概率要调到50%,不要让我们打个老半天才掉出来。现在马戏团不能赚金币了,只是得游戏代币,感觉这个FB,现在很废材的,只有星期6得到石头,还有双倍的奖励,其他就是个垃圾。这个代币换的金币有很少的,跟等级就是不成比例,还是固定了到什么等级就是得多少,就像计划经济一样。

  我的想法是,把代币的理念,放到公会任务里去,奖励这个,在银行员那里兑换金币,这样能提高大家做公会任务的积极性,本来这游戏的设计理念就是,玩家加入公会,竞拍基地,发展基地,神魔的可玩性,以后就在基地上的。这样就觉得马戏团就是没什么用该取消的了。还有的流光,40+的才能做,这个就是推下石头,达到要求了,BOSS出来,打掉BOSS,任务就完成了,最后就是奖励个石头,多麻烦啊多持一举啊,直接取消这个任务,把随机的石头放在神之试炼上,完成了每个人得到随机石头一个,多好啊,性价比多高。还有就是取消十日谈,每天点着任务看到,有句话说,你不是本地人吧?什么的看的就烦了,做任务还有等NPC一分钟才能完成,闲的蛋疼没事干啊。做主线任务 在接的支线任务,打的怪真是多啊,动不动就要10个20个怪,能不能减少点5个8个的啊,我玩的是牧师,攻击不高,最有感触啊,一个人做任务就是很痛苦哎。这些都要做下来就要很多个小时,以后有基地了,还有基地任务……没有个大把时间别想做的完。

  这个段落说下基地的事,本公会在这个星期竞拍下了基地,发现了任务当中有多了些,40-的每天有基地建设令三个,40+的有4个,这个就像是公会任务事函一样的。一个能接一轮任务。一轮又四次任务,刚开始要做的就是基础建设,建造1级城堡任务,这个任务其实和接下来的城堡任务,宴会厅任务,住房任务一样的,但是得到的奖励却是不一样的,这公平的吗。

  这个一轮的四次,功勋贡献都是1,活跃度为0。而城堡等其他都有的,他们是这样一轮的,第一次贡献1,活跃度2,第二次是2,2,第三次是2,2,第三次是3,2。这个设计有点不合理,这么说也要有点变化的吧, 1,2 2,2 2,3 3,3这样设置。好像交完任务,屏幕上没有活跃度,是不是真的我也没仔细看,不清楚。1级基地,做任务是得文明值和经济值。城堡任务,文明值和经济值是一样多的,其他就有文明值多或少,经济值也一样,30+的城堡任务就是有些不好的地方,文明值经济值是这样递增的,2.3.4.5。而40+是3.6.9.12。双倍增加的,30+的应该也这样的啊,2.4.6.8递增。竞拍基地的金币一半直接被系统没收了,完美也太黑了,想想现实中有可能这样的拍卖会吗???收取10%竞拍金币就已经够多的了啊。还有就是基地的资金上限也太低了吧,第一批第二批竞拍基地没个30+钻,是很难拍下来的啊。建造城堡了,资金上限才3个钻,该提高下吧。

      我觉得后期的可玩性,大多就在基地上面的,策划的设计理念就是这个基地。中后期的基地维护费用一天起码要2个钻吧,主要是靠公会跑商得来,看看现在的跑商就是个废材,几乎没人跑的,现在的是,跑完一趟所得利润除以200是墨丘利的点数,再除以5是商人的经验值。而现在的40+的三单,跑商跑满就是365点墨丘利点数,商人经验是73点,升级到2级商人要900点,没个半个月时没法升级的,痛苦啊,三单下来起码要1个小时,这个根本没技术含量就是跑腿任务。一张墨丘利点卷加上100点墨丘利点数才能换1金币。而点卷大多是点石成金任务出的。

  现在有人做点石成金任务得到点卷,都是很不爽的,垃圾的点卷。应该一张加500点能换5金币,调高点。还有跑商的利润也调高点,除以100就够了。因为基地的后期,主要是靠公会跑商来维持的啊。大家不跑,基地没维护金,基地还有没收回去的,那些当管理公会的岂不要烦恼死啊。还有就是做基地任务,太繁琐了4轮要做个1个小时多,策划改精简下了。这些任务就是跑腿打怪,单调的很,任务情节就是很垃圾,感觉很牵强的。

  等等现在40+能学的防具师和武器师,分解师,就是不划算的设计,做的还不如,去副本打的好,这个我在多玩看的帝龙紫烟写的蛮好,还有现在的修装备掉耐久度,真的是近战的痛苦的,守护要不要玩啊,这岂不是要抗怪的不让玩。还有FB的BOSS能卡点的,BUG层出不穷,完美的设计人员也那个了。技术不高,水平不行。说说神魔大陆,说是欧美风格,是有欧美的画面人物,但没欧美的内涵,任务,升级就像韩国的泡菜。还有句神魔很有名的话,玩家推动改变着游戏进程游戏的世界,还不如说RMB的得了,精通抗性修炼要花很多金币,结晶强化装备到高阶起码要的必需品,就是在商城买的。商城以后还会出石头这不是RMB的天下吗?一个强大的RMB能抗一队人。

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