各种族XP技能大全推荐资料:学习技能 升级XP技 XP技能说明
人类XP技能
矮人XP技能
巨人XP技能
精灵XP技能
血族XP技能
    XP技能简述:1:20,40级时通过礼包送给玩家一个XP技装备,也可通过做任务重复获得,获得后绑定。2:XP技需XP槽达到一定值后才可使用,杀怪和升级可获得XP魂。3:XP技使用后对怪物造成大量伤害,对玩家造成的伤害很低。4:每个XP技可升3级,通过任务收集道具形式升级(奖励更好高一级的XP技装备),同一档的XP技装备使用同一件升级道具(如1级XP技装备统一使用1级XP升级道)。                    >>点击:查看详细
技能名称 技能图片 等级限制 施法时间 射程 升级道具装备名称
死亡忏悔 1级 1秒 半圆形 原罪之珠
生死判决 20级 1秒 圆形 领悟魔珠
遮天蔽日 40级 1秒 扇形 永恒之戒
职业技能分类资料推荐资料:技能综述 职业技能
战斗技能
祝福技能
诅咒技能
被动技能
    战斗技能简述:在角色出生时,你就可以习得战斗技能。在你的攻击范围之内,点击相应的快捷键施放战斗技能,立即给予对手最致命的打击。学习与升级战斗技能是克兰蒙多大陆的生存法则。
职业名称 图标 技能名称 伤害类型 技能描述
战士 猛击 物理 基础技能,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力
战士 闪电斩 风系 二段攻击,每段攻击造成100%基础攻击伤害,额外附加攻击力,第2击有几率使目标减速50%,狂暴姿态下冷却时间减少,并且提升触发减速状态几率
战士 破魔斩 物理 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,12秒内降低目标风抗性,战斗姿态下减少冷却时间,额外附加降低目标防御值 3层战斗姿态姿态下额外降低目标防御值,技能效果可叠加三层
战士 血饮斩 物理 造成100%基础攻击伤害,额外附加攻击力,拥有吸血效果,在血怒姿态姿态下能够提升射程与吸血量
战士 血光斩 物理 造成90%基础攻击伤害,额外附加攻击力,一定几率让目标流血,在血怒姿态下能够提升让目标流血的几率
刺客 刺杀 物理 基础技能,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力
刺客 痛苦刺击 黑暗 造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,30%几率打断目标施法,“痛”可以提升投掷基础攻击力。
刺客 噩梦绝杀 物理 终结技,两段攻击,每段造成100%基础攻击伤害,分别额外附加一定攻击力,消耗所有“痛”点数,使目标进入伤痛状态,一定时间内失去一定生命值,消耗所有“封”点数,使目标降低攻击力并减速
刺客 封喉 物理 造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,获得一点“封”,最多可叠加4点,“封”可提升自身暴击伤害
刺客 投掷 黑暗 造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,100%打断目标施法,使正在吟唱的目标短暂沉默,“痛”可以提升投掷基础攻击力,驱散目标的追杀效果
刺客 影袭 黑暗 二段攻击,每段攻击造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,每段攻击附加不同的暴击效果,获得一点“痛”,“痛”最多可叠加4点,“痛”可提升自身攻击力
刺客 利刃刺杀 物理 二段攻击,每段攻击造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,每段攻击附加不同的暴击效果,获得一点“封”,“封”最多可叠加4点,“封”可提升自身暴击伤害
法师 火球术 火系 造成一定基础攻击伤害,附加一定攻击力,有几率使目标燃烧
法师 冰箭术 水系 造成一定基础攻击伤害,附加一定攻击力,击中会冰冻目标,无法移动,但增加5%防御。
法师 落雷术 风系 对附近一定范围内目标造成伤害,造成一定基础攻击伤害,附加一定攻击力,有几率击退并麻痹目标,并降低一定闪避率
法师 炎魔之怒 火系 攻击角色前方扇形区域内目标,造成100%基础攻击伤害,命中则追加额外伤害
法师 怒焰狂涛 火系 对目标范围内敌人造成火焰伤害,造成100%基础攻击伤害,附加一定攻击力
法师 雷电贯穿 风系 攻击一定范围内一条直线上的目标,造成100%%基础攻击伤害,附加一定攻击力,有几率打断目标施法
法师 冰锥之刺 水系 造成100%%基础攻击伤害,附加一定攻击力。如果暴击则直接给目标额外叠加3层寒冰效果,效果同寒冰箭,如果目标已有冰冻效果则额外造成伤害
牧师 圣光打击 光明 基础技能,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力
牧师 冰霜凝结 水系 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,附加减速效果
牧师 神圣祷言·秘 水系 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,几率吸取目标魔法值
牧师 惩戒之击 光明 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,降低目标光明抗性
吟游诗人 风之和弦 风系 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,攻击的同时自身得到一个C和弦状态
吟游诗人 水之和弦 水系 造成一定基础攻击伤害,额外一定附加攻击力,攻击的同时自身得到一个D和弦状态
吟游诗人 无律之音 随机 造成100%基础攻击伤害,额外一定附加攻击力,随机水风光属性攻击
吟游诗人 光之和弦 光明 造成基础攻击伤害,额外一定附加攻击力,攻击的同时自身得到一个E和弦状态
守护者 重击 地系 基础技能,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,每点“怒”额外提升1%的附加攻击力
守护者 愤怒之力 地系 造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,消耗所有“怒”,有一定几率眩晕目标3秒,每点“怒”额外提升命中和眩晕几率
守护者 守护打击 光明 造成基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,攻击时可获得一点“怒”,增加自身防御,降低自身攻击力,最多可叠加3层该状态下被攻击有几率获得“怒”,每点“怒”额外提升1点防御力
守护者 地裂 地系 造成100%基础攻击伤害,额外附加攻击力,拥有范围眩晕效果
血魔 影波动 黑暗 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,额外消耗自身一定最大血量附加到攻击上,几率给目标附加暗之诅咒,降低目标命中,另外使用此技能有几率进入血魔状态,血魔形态下必定给目标附加暗之诅咒
血魔 吸血印记 黑暗 造成基础攻击伤害,附加攻击力,按照自身最大血量的百分比吸血,几率给目标附加血之诅咒,额外降低目标血上限,另外使用此技能有几率进入血魔状态,血魔形态下必定给目标附加血之诅咒
血魔 魔击 黑暗 仅能在血魔形态下使用,血魔会飞速移动到目标身边并攻击目标,造成100%基础攻击伤害,并额外附加攻击力,每次使用后该技能后将增加基础攻击伤害、增加魔法消耗、增加冷却时间,最多叠加5层
血魔 邪焰术 火系 造成基础攻击伤害,附加攻击力,几率给目标附加焰之诅咒,持续掉血,另外使用此技能有几率进入血魔状态,血魔形态下必定给目标附加焰之诅咒
火枪手 射击 地系 造成100%基础攻击伤害,额外一定附加攻击力,在夺魂状态下使用可获得1颗“灵魂子弹”每1颗灵魂子弹增加1点命中,子弹最多可积累20颗。开启子弹时间状态后,射击会消耗1颗子弹,提升一定附加攻击力,如果同时处于在夺魂状态下使用不会消耗子弹
火枪手 夺魂射击 火系 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,一定几率出现夺魂状态,立即清除“射击”技能冷却时间,并且每两秒回复一定魔法值。另外在夺魂状态下使用“射击”技能可获得1颗“灵魂子弹”,每1颗灵魂子弹增加1点命中,子弹最多可积累20颗。开启子弹时间状态后,夺魂射击会消耗1颗子弹,提升一定附加攻击力,增加夺魂状态的触发几率
火枪手 燃魂狙击 火系 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,击退怪物目标(根据怪物生命值判定),开启子弹时间状态后,燃魂狙击会消耗1颗子弹,提升附加攻击力,提升击退距离,被猎手标记下的目标将被额外击晕
火枪手 贯穿射击 地系 攻击一定范围内一条直线上的敌人,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,开启子弹时间状态后,贯穿射击会消耗1颗子弹,提升一定附加攻击力,并且额外降低目标移动速度