|
人类XP技能
矮人XP技能
巨人XP技能
精灵XP技能
血族XP技能
XP技能简述:1:20,40级时通过礼包送给玩家一个XP技装备,也可通过做任务重复获得,获得后绑定。2:XP技需XP槽达到一定值后才可使用,杀怪和升级可获得XP魂。3:XP技使用后对怪物造成大量伤害,对玩家造成的伤害很低。4:每个XP技可升3级,通过任务收集道具形式升级(奖励更好高一级的XP技装备),同一档的XP技装备使用同一件升级道具(如1级XP技装备统一使用1级XP升级道)。 >>点击:查看详细 |
技能名称 | 技能图片 | 等级限制 | 施法时间 | 射程 | 升级道具装备名称 |
死亡忏悔 | 1级 | 1秒 | 半圆形 | 原罪之珠 | |
生死判决 | 20级 | 1秒 | 圆形 | 领悟魔珠 | |
遮天蔽日 | 40级 | 1秒 | 扇形 | 永恒之戒 |
XP技界面及操作: 1:怪物死后飘出的绿魂即是XP魂,收集怪物的魂可以增长自己的XP槽。 2:XP槽的位置在主角头像蓝条下方的绿条,当绿槽满时,XP技能变为可用状态。 |
技能名称 | 技能图片 | 等级限制 | 施法时间 | 射程 | 升级道具装备名称 |
红莲之火 | 1级 | 1秒 | 半圆形 | 火焱之镜 | |
石破天惊 | 20级 | 1秒 | 扇形 | 魔幻之枪 | |
死亡贯穿 | 40级 | 1秒 | 扇形 | 震天火炮 |
升级XP技: 1:以当你达到5级时,便可接受一个获得XP技装备的主线任务,完成任务后,就可以获得相对应的宝石,从而拥有更强大的力量。 2:之后随着角色等级的提升获得相应的提升,每达到一个特定的级别,系统就会给予你相对应的任务更换更强大的XP技能宝石。 |
技能名称 | 技能图片 | 等级限制 | 施法时间 | 射程 | 升级道具装备名称 |
惊天动地 | 1级 | 1秒 | 圆形 | 地缘灵石 | |
山崩地裂 | 20级 | 1秒 | 圆形 | 大地核心 | |
众神之怨 | 40级 | 1秒 | 圆形 | 正义圣锤 |
XP技能FAQ: XP技装备从哪来? 40级以前的XP装备都是通过礼包赠送给您的。 怎么升级XP装备? 主线任务中获得XP升级道具,把XP装备放在包裹中,使用XP升级道具,会收走你当前低级XP装备,奖励更高一级XP装备。 |
技能名称 | 技能图片 | 等级限制 | 施法时间 | 射程 | 升级道具装备名称 |
圣光洗礼 | 1级 | 1秒 | 圆形 | 精灵栖木 | |
风卷残云 | 20级 | 1秒 | 扇形 | 变幻之风 | |
天之哀伤 | 40级 | 1秒 | 圆形 | 统御之光 |
XP技能FAQ: XP技能为什么秒不了怪? 请查看XP装备是否升级?每一级XP装备携带的技能对应的怪物等级是不同的,如果没有升级,请升级你的XP装备。 XP技能怎么使用? 少XP技可以使用时,快捷键最左边XP技图标变为可用状态,并有光效出现,点击XP技技能图标或按快捷键“~”使用XP技。 |
技能名称 | 技能图片 | 等级限制 | 施法时间 | 射程 | 升级道具装备名称 |
血舞风波 | 1级 | 1秒 | 圆形 | 血之橄榄 | |
死亡视线 | 20级 | 1秒 | 扇形 | 灼烧血珀 | |
血色献祭 | 40级 | 1秒 | 圆形 | 封天血印 |
|
战斗技能
祝福技能
诅咒技能
被动技能
战斗技能简述:在角色出生时,你就可以习得战斗技能。在你的攻击范围之内,点击相应的快捷键施放战斗技能,立即给予对手最致命的打击。学习与升级战斗技能是克兰蒙多大陆的生存法则。 |
职业名称 | 图标 | 技能名称 | 伤害类型 | 技能描述 |
战士 | 猛击 | 物理 | 基础技能,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力 | |
战士 | 闪电斩 | 风系 | 二段攻击,每段攻击造成100%基础攻击伤害,额外附加攻击力,第2击有几率使目标减速50%,狂暴姿态下冷却时间减少,并且提升触发减速状态几率 | |
战士 | 破魔斩 | 物理 | 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,12秒内降低目标风抗性,战斗姿态下减少冷却时间,额外附加降低目标防御值 3层战斗姿态姿态下额外降低目标防御值,技能效果可叠加三层 | |
战士 | 血饮斩 | 物理 | 造成100%基础攻击伤害,额外附加攻击力,拥有吸血效果,在血怒姿态姿态下能够提升射程与吸血量 | |
战士 | 血光斩 | 物理 | 造成90%基础攻击伤害,额外附加攻击力,一定几率让目标流血,在血怒姿态下能够提升让目标流血的几率 | |
刺客 | 刺杀 | 物理 | 基础技能,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力 | |
刺客 | 痛苦刺击 | 黑暗 | 造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,30%几率打断目标施法,“痛”可以提升投掷基础攻击力。 | |
刺客 | 噩梦绝杀 | 物理 | 终结技,两段攻击,每段造成100%基础攻击伤害,分别额外附加一定攻击力,消耗所有“痛”点数,使目标进入伤痛状态,一定时间内失去一定生命值,消耗所有“封”点数,使目标降低攻击力并减速 | |
刺客 | 封喉 | 物理 | 造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,获得一点“封”,最多可叠加4点,“封”可提升自身暴击伤害 | |
刺客 | 投掷 | 黑暗 | 造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,100%打断目标施法,使正在吟唱的目标短暂沉默,“痛”可以提升投掷基础攻击力,驱散目标的追杀效果 | |
刺客 | 影袭 | 黑暗 | 二段攻击,每段攻击造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,每段攻击附加不同的暴击效果,获得一点“痛”,“痛”最多可叠加4点,“痛”可提升自身攻击力 | |
刺客 | 利刃刺杀 | 物理 | 二段攻击,每段攻击造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,每段攻击附加不同的暴击效果,获得一点“封”,“封”最多可叠加4点,“封”可提升自身暴击伤害 | |
法师 | 火球术 | 火系 | 造成一定基础攻击伤害,附加一定攻击力,有几率使目标燃烧 | |
法师 | 冰箭术 | 水系 | 造成一定基础攻击伤害,附加一定攻击力,击中会冰冻目标,无法移动,但增加5%防御。 | |
法师 | 落雷术 | 风系 | 对附近一定范围内目标造成伤害,造成一定基础攻击伤害,附加一定攻击力,有几率击退并麻痹目标,并降低一定闪避率 | |
法师 | 炎魔之怒 | 火系 | 攻击角色前方扇形区域内目标,造成100%基础攻击伤害,命中则追加额外伤害 | |
法师 | 怒焰狂涛 | 火系 | 对目标范围内敌人造成火焰伤害,造成100%基础攻击伤害,附加一定攻击力 | |
法师 | 雷电贯穿 | 风系 | 攻击一定范围内一条直线上的目标,造成100%%基础攻击伤害,附加一定攻击力,有几率打断目标施法 | |
法师 | 冰锥之刺 | 水系 | 造成100%%基础攻击伤害,附加一定攻击力。如果暴击则直接给目标额外叠加3层寒冰效果,效果同寒冰箭,如果目标已有冰冻效果则额外造成伤害 | |
牧师 | 圣光打击 | 光明 | 基础技能,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力 | |
牧师 | 冰霜凝结 | 水系 | 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,附加减速效果 | |
牧师 | 神圣祷言·秘 | 水系 | 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,几率吸取目标魔法值 | |
牧师 | 惩戒之击 | 光明 | 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,降低目标光明抗性 | |
吟游诗人 | 风之和弦 | 风系 | 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,攻击的同时自身得到一个C和弦状态 | |
吟游诗人 | 水之和弦 | 水系 | 造成一定基础攻击伤害,额外一定附加攻击力,攻击的同时自身得到一个D和弦状态 | |
吟游诗人 | 无律之音 | 随机 | 造成100%基础攻击伤害,额外一定附加攻击力,随机水风光属性攻击 | |
吟游诗人 | 光之和弦 | 光明 | 造成基础攻击伤害,额外一定附加攻击力,攻击的同时自身得到一个E和弦状态 | |
守护者 | 重击 | 地系 | 基础技能,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,每点“怒”额外提升1%的附加攻击力 | |
守护者 | 愤怒之力 | 地系 | 造成一定基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,消耗所有“怒”,有一定几率眩晕目标3秒,每点“怒”额外提升命中和眩晕几率 | |
守护者 | 守护打击 | 光明 | 造成基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,攻击时可获得一点“怒”,增加自身防御,降低自身攻击力,最多可叠加3层该状态下被攻击有几率获得“怒”,每点“怒”额外提升1点防御力 | |
守护者 | 地裂 | 地系 | 造成100%基础攻击伤害,额外附加攻击力,拥有范围眩晕效果 | |
血魔 | 影波动 | 黑暗 | 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,额外消耗自身一定最大血量附加到攻击上,几率给目标附加暗之诅咒,降低目标命中,另外使用此技能有几率进入血魔状态,血魔形态下必定给目标附加暗之诅咒 | |
血魔 | 吸血印记 | 黑暗 | 造成基础攻击伤害,附加攻击力,按照自身最大血量的百分比吸血,几率给目标附加血之诅咒,额外降低目标血上限,另外使用此技能有几率进入血魔状态,血魔形态下必定给目标附加血之诅咒 | |
血魔 | 魔击 | 黑暗 | 仅能在血魔形态下使用,血魔会飞速移动到目标身边并攻击目标,造成100%基础攻击伤害,并额外附加攻击力,每次使用后该技能后将增加基础攻击伤害、增加魔法消耗、增加冷却时间,最多叠加5层 | |
血魔 | 邪焰术 | 火系 | 造成基础攻击伤害,附加攻击力,几率给目标附加焰之诅咒,持续掉血,另外使用此技能有几率进入血魔状态,血魔形态下必定给目标附加焰之诅咒 | |
火枪手 | 射击 | 地系 | 造成100%基础攻击伤害,额外一定附加攻击力,在夺魂状态下使用可获得1颗“灵魂子弹”每1颗灵魂子弹增加1点命中,子弹最多可积累20颗。开启子弹时间状态后,射击会消耗1颗子弹,提升一定附加攻击力,如果同时处于在夺魂状态下使用不会消耗子弹 | |
火枪手 | 夺魂射击 | 火系 | 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,一定几率出现夺魂状态,立即清除“射击”技能冷却时间,并且每两秒回复一定魔法值。另外在夺魂状态下使用“射击”技能可获得1颗“灵魂子弹”,每1颗灵魂子弹增加1点命中,子弹最多可积累20颗。开启子弹时间状态后,夺魂射击会消耗1颗子弹,提升一定附加攻击力,增加夺魂状态的触发几率 | |
火枪手 | 燃魂狙击 | 火系 | 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,击退怪物目标(根据怪物生命值判定),开启子弹时间状态后,燃魂狙击会消耗1颗子弹,提升附加攻击力,提升击退距离,被猎手标记下的目标将被额外击晕 | |
火枪手 | 贯穿射击 | 地系 | 攻击一定范围内一条直线上的敌人,造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,开启子弹时间状态后,贯穿射击会消耗1颗子弹,提升一定附加攻击力,并且额外降低目标移动速度 |
祝福技能简述:吟游诗人的独奏曲、守护者的属性的光环、牧师变化多样的回复及保护技能,将使所有战斗变得简单,团队生存能力变得更强。若想挑战更高难度的副本及BOSS,拥有祝福技能的职业必不可少。 |
职业名称 | 图标 | 技能名称 | 伤害类型 | 技能描述 |
战士 | 狂暴姿态 | 无 | 提升自身攻击力,降低闪避值和防御值,效果可叠加三层,每3级额外提升基础攻击力,在任意姿态处于1/2/3层的状态下切换至狂暴姿态分别有不同几率清除自身定身、减速类状态,同一时间只能处于一种姿态,沉默击晕状态下也可使用 | |
战士 | 战歌 | 无 | 一段时间内提升全队的全系精通 | |
战士 | 战斗姿态 | 无 | 提升自身防御值,降低攻击力,效果可叠加三层,每3级额外提升一定防御值,降低一定基础攻击力,在任意姿态处于1/2/3层的状态下切换至战斗姿态分别有几率清除自身沉默、缴械类状态,技能冷却时间也将缩短,同一时间只能处于一种姿态,沉默击晕状态下也可以使用 | |
战士 | 战神之佑 | 无 | 增加自身防御值、暴击伤害、暴击率,血量低于50%有额外提升,血量越低,提升的防御值越高,同一时间只能处于一种姿态,沉默击晕状态下也可以使用 | |
战士 | 血怒姿态 | 无 | 提升自身生命值上限,降低防御值,效果可叠加三层,每3级额外提升生命值上限,降低防御值,在任意姿态处于1/2/3层的状态下切换至血怒姿态有不同几率清除自身眩晕、睡眠、变形类状态,技能冷却时间也不同,同一时间只能处于一种姿态,沉默击晕状态下也可以使用 | |
战士 | 急速冲刺 | 无 | 一段时间内提升角色移动速度 | |
战士 | 潜影 | 无 | 使角色进入潜行状态,移动速度降低,临时提高提升下一次攻击的伤害,再次使用取消潜行效果,受到伤害或进行攻击会脱离潜行,战斗状态下不可用 | |
战士 | 急速闪避 | 无 | 大量提升角色闪避值,降低角色攻击力 | |
刺客 | 疾风迅影 | 无 | 提升移动速度 | |
刺客 | 影魔之佑 | 无 | 强行进入潜行状态,降低移动速度(战斗状态下也可潜行) | |
刺客 | 残影 | 无 | 提升潜行状态下的暴击率 | |
法师 | 魔法艺术 | 无 | 增加一定范围内的队友魔法上限 | |
法师 | 魔能守护 | 无 | 消耗自身魔法值抵抗受到的伤害,自身魔法值低于20%时无法施放此技能 | |
法师 | 寒冰屏护 | 无 | 自身被冰块包围,大幅提升防御值,冰冻期间无法进行攻击,但可以使用药品进行回复 | |
法师 | 风行 | 无 | 提升角色移动速度 | |
法师 | 魔能之力 | 无 | 消耗自身大量魔法值同时燃烧周围敌对目标大量魔法值,目标魔法值过低时触发沉默效果 | |
牧师 | 治愈术 | 无 | 瞬间回复目标一定血量,几率出现双倍治疗效果,自身魔法值大于75%时治疗效果更佳 | |
牧师 | 生命祝福 | 无 | 增加一定范围范围内队友生命上限 | |
牧师 | 复活之光 | 无 | 复活目标,只能在非战斗状态下施放 | |
牧师 | 疾风赐福 | 无 | 提升目标移动速度 | |
牧师 | 神佑之光 | 无 | 按照牧师自身最大血量瞬间回复一定范围内队友生命,沉默击晕状态下也可以使用 | |
牧师 | 治愈之光 | 无 | 瞬间回复目标生命值,并且持续回复一段时间,每次治疗都有几率出现双倍治疗效果 | |
牧师 | 神圣护盾 | 无 | 给目标加上按一定比例吸收伤害的护盾 | |
牧师 | 幸运赐福 | 无 | 一定时间内提升目标的减免暴击伤害,并提升一定的命中、闪避及全系精通抗性 | |
吟游诗人 | 生命奏鸣曲 | 无 | 群体治疗,恢复一定范围内队友生命值 | |
吟游诗人 | 风之歌 | 无 | 获得风的祝福,提升自身移动速度,一定范围内的队友也会获得加速效果 | |
吟游诗人 | 水之独奏曲 | 无 | 给自身加一个流音守护状态,在此状态下,自身受到的每次伤害将减少,并回复一定魔法值,最多生效3次,在有两个或以上D和弦时可为4次 | |
吟游诗人 | 风之独奏曲 | 无 | 自身得到两个C和弦状态 | |
吟游诗人 | 光之独奏曲 | 无 | 根据自身E和弦数量,瞬间回复自身一定生命值,同时给予自身一个圣光祝福状态,在此状态下,诗人的治疗能力和被治疗效果将被提升(此增加治疗量效果不与天赋治愈之律效果叠加) | |
守护者 | 意志集中 | 无 | 提高命中,提高技能附加攻击力仇恨值,被攻击有几率会获得“怒”,“怒”能提高技能的攻击力和仇恨值,最多叠加10层 | |
守护者 | 恢复光环 | 无 | 一定范围内提升队友治疗效果。被击中时几率恢复生命,在非战斗状态下提升回血速度,同一时间只能开启一种光环 | |
守护者 | 石灵护体 | 无 | 无敌,降低自身攻击力,免疫所有攻击伤害 | |
守护者 | 力量守护 | 无 | 一定范围内的队友防御提升,自身被攻击时有几率获得怒 | |
守护者 | 恢复光环 | 无 | 一定范围内提升队友治疗效果,被击中时有几率恢复生命,在非战斗状态下提升回血速度,同一时间只能开启一种光环 | |
守护者 | 自然光环 | 无 | 提升一定范围内队友的地系和风系抗性,同一时间只能开启一种光环 | |
守护者 | 冰火光环 | 无 | 提升一定范围内队友的水系和火系抗性,同一时间只能开启一种光环 | |
守护者 | 混沌光环 | 无 | 提升一定范围内队友的光明和黑暗抗性,同一时间只能开启一种光环" | |
血魔 | 血魔形态 | 无 | 提升自身的攻击力、提升生命上限、提升移动速度、提升治疗能力,攻击6次后结束血魔形态,另外杀死5级内的目标将恢复一定自身最大生命值,一次血魔形态仅生效一次 | |
血魔 | 黑暗契约 | 无 | 以自身血量为引,瞬间治疗目标,使用此技能有几率进入血魔状态 | |
血魔 | 疾风之蝠 | 无 | 血魔变身蝙蝠向前急速飞行一段距离,血魔形态下使用减少冷却时间 | |
血魔 | 活血术 | 无 | 血魔将吸血的能力临时赋予目标,使目标在一定时间定拥有吸血技能,使用此技能有几率进入血魔状态 | |
火枪手 | 子弹时间 | 无 | 开启后火枪的攻击类技能会以消耗子弹为代价发挥真正的威力,沉默击晕状态下也可以使用 | |
火枪手 | 连续装填 | 无 | 立即获得两颗子弹,并且在接下来一定时间内每4秒装填1颗“灵魂子弹”,每1颗灵魂子弹增加1点命中,子弹最多可积累20颗 | |
火枪手 | 疾行 | 无 | 提升自身移动速度,被击中5次后技能效果消失 |
诅咒技能简述:为了追求战斗的胜利,诅咒技能通常会被作为反败为胜的手段。在挑战BOSS时,可以削弱怪物能力;在PK时,你的对手将会因轻视诅咒而遭遇失败。 |
职业名称 | 图标 | 技能名称 | 伤害类型 | 技能描述 |
战士 | 冲锋 | 无 | 以极快的速度不顾一切的冲向目标并使其眩晕3秒,有几率获得冲锋余威效果,使猛击技能一段时间内无冷却,无法对近距离范围内的目标施放。 | |
战士 | 威慑咆哮 | 无 | 降低一定范围内敌方闪避、防御值和移动速度,同时能够驱散敌方的潜行效果。 | |
战士 | 破胆咆哮 | 无 | 降低一定范围内敌方攻击和命中,同时驱散敌方的潜行效果。 | |
刺客 | 追杀 | 无 | 降低目标速度,提升自身移动速度,同时迅速移动到目标身边,使用该技能后会驱散自身的潜行状态,并给目标加上一个追杀标记,使其无法潜行。 | |
法师 | 变形术 | 无 | 将动物、植物、人形目标催眠并变形,降低移动速度,使目标丧失攻击能力,被变形期间目标回血速度极大提高,如果被攻击则复原,此技能效果对其他玩家施放效果降低。 | |
牧师 | 神罚 | 无 | 降低目标的攻击力,降低目标全系抗性。 | |
吟游诗人 | 神曲:天籁 | 无 | 使一定范围内的敌人陷入睡眠状态。 | |
守护者 | 嘲讽 | 无 | 对目标造成大量仇恨,强制目标攻击守护者,对不高于自身级别的目标100%成功,否则成功率大大降低,另外可使目标一定时间内无法潜行,每点“怒”额外增加嘲讽命中率并降低嘲讽冷却时间。 | |
守护者 | 群体嘲讽 | 无 | 一定范围内群体嘲讽,可以驱散范围内敌方的潜行。 | |
血魔 | 魔焰诅咒 | 火系 | 一定范围内的有限目标全部进入魔焰诅咒状态,处于魔焰诅咒状态的目标被血魔技能攻击时会生成魔焰燃烧,最多可叠加五次,另外使用此技能有几率进入血魔状态。 | |
血魔 | 盛宴 | 无 | 血魔通过血的能力控制住周围一定范围内的有限单位,自身与目标皆无法移动,目标持续流血,血魔持续回血。 | |
火枪手 | 猎手标记 | 无 | 将目标标记为猎物,期间降低目标闪避值,降低全抗性,目标无法进入潜行状态。 | |
火枪手 | 虚弱之云 | 无 | 降低一定范围内的目标命中与移动速度。 | |
火枪手 | 凝滞射击 | 无 | 造成80%基础攻击伤害,附加一定命中值,额外附加一定攻击力,使得目标被定身,开启子弹时间状态后,凝滞射击会消耗1颗子弹,提升一定附加攻击力并且使目标被定身一段时间,被猎手标记下的目标将被额外减速。 |
被动技能简述:每一个种族都拥有不同的被动技能,以适应不同的战斗环境,永久增加生命上限及攻击力、命中率、魔法恢复速度等属性,提升被动技能是增强自身实力的关键。请注意,被动技能无法对其他人施放。 |
职业名称 | 图标 | 技能名称 | 技能描述 |
战士 | 强健体魄 | 增加生命上限 | |
战士 | 狂野之力 | 增加基础攻击力 | |
刺客 | 精准 | 增加角色命中值 | |
刺客 | 致命 | 增加暴击率 | |
法师 | 魔能掌控 | 增加角色水系火系风系精通 | |
法师 | 睿智 | 增加角色魔法值上限 | |
牧师 | 精神启示 | 增加魔法值上限 | |
吟游诗人 | 精准 | 增加角色命中值 | |
吟游诗人 | 致命 | 增加暴击率 | |
吟游诗人 | 乐谱:涌动 | 当吟游诗人身上的和弦包含CCD组合时自动触发,提升自身攻击力 | |
吟游诗人 | 乐谱:冰风 | 当吟游诗人身上的和弦包含CDD组合时自动触发,获得冰风状态,吟游诗人的水系和风系攻击会将目标冻在原地,攻击8次后将提前结束此状态,并附带减速效果 | |
守护者 | 坚韧护甲 | 增加防御值 | |
守护者 | 坚毅 | 增加生命上限 | |
血魔 | 血驭 | 提升回血速度 | |
火枪手 | 枪械掌握 | 永久性提升火枪一切单体攻击的射程 | |
火枪手 | 瞄准技巧 | 增加自身命中 | |
火枪手 | 火力增幅 | 增加暴击伤害 |