简介:
从最早的文字MUD,到现在的图形网络游戏,跨越了两个世纪。PK已经成为网络游戏玩家们恒久不变的话题。红名到底在游戏中是对是错?是该指责还是支持,这孰是孰非还需玩家自己评判!
在《神鬼传奇》中,PK意味着红名,红名意味着杀戮,杀戮意味着玩家之间的对抗。喜欢PK的人认为PK是强者之间最有力的对话,不喜欢PK的人认为PK是强者欺负弱者的一种表现。究竟游戏中的红名有没有对一般玩家造成影响?一位《神鬼传奇》的封测玩家针对红名这一现象进行了十大指责:
NO.1 “生命”有无意义
指责之一:你常常邪恶的大笑着向自己的朋友炫耀:“哈哈,又红了~”我惊讶于你的歹毒,“生命”两个字在您心中究竟有没有意义?
NO.2 “礼仪”=“利益”
指责之二:中华民族向来以崇尚礼仪立人之本。动辄就拿起武器伤害他人的你们,是将“礼仪”二字做“利益”解吗?
NO.3 为寻刺激杀人
指责之三:也许你是因为寻找刺激才杀人,认为游戏就应该这样。那么我想请问,你在寻找这样的刺激的同时,有考虑过被杀的人的感受吗?也许他正用某种你无法理解的方式快乐的游戏着,而你,在杀害了他的同时也杀害了他的快乐!你的所谓刺激是以这样的代价换来的!你不羞愧吗?
NO.4 欺“弱”怕“强”
指责之四:有人说PK是证明自己的手段,这太荒唐。游戏中有许多BOSS是一己之力无法战胜的。我相信任何有大脑的人都可以分辨战胜这些BOSS和战胜一个比自己弱小的玩家哪个更能证明自己!
NO.5 强压下的“尊敬”
指责之五:有人认为红名会给人以压迫感,让人尊敬你。也许表面上会有一些人对你唯唯诺诺,不过你有仔细想过吗?这样的唯唯诺诺真的是尊敬你吗?请你回想一下正直本分的人们碰到街头流氓时那种表情吧。你真的为自己这样的被“尊敬”而骄傲吗?
NO.6 “千里之地无人烟”的不智
指责之六:我为你们的不智感到痛心。你们可能不明白我所谓的不智是指什么。那么当游戏里不喜欢PK的玩家因为没有一个和平快乐的环境而离开游戏,当你们寥寥无几的在空旷的原野看着“千里之地无人烟”景象,抱怨着“死区”“垃圾区”,吵嚷着“合区”“并区”的时候,你们也定然不会理解自己的不智吧?
NO.7 毫无自我约束
指责之七:在这里我不想说道德,因为也许有比杀人更不道德的事。然而道德之外就是律法,我也不想谈律法,那不是我们能操控的。律法之外是人伦天理,那些也只能是自我约束的工具。跳出这些,再没有人可以阻止你们的杀戮了。无法无天的你一定会无视那些的吧!
NO.8 不能控制邪恶欲望
指责之八:不论人性本来的善恶。就当人的本性是邪恶的,所以你PK,所以你红名。我自然没理由对天性的东西进行扼杀。我只知道动物是不会控制自己的欲望的,那也是天性。然后人呢,人也不能控制自己的欲望吗?
NO.9 对游戏不投入感情
指责之九:有人说自己因为无法忍受对方的无理(比如骗子,恶意侮辱等)而PK。那么我请问阁下,这样无视游戏规则,根本没有对游戏投入情感的人会在乎自己在游戏里被杀吗?换个角度,即便法律,也不会枪毙盗窃犯或者诈骗诽谤的犯人吧?
NO.10 残忍的心理状态
指责之十:在一个开放的没有任何约束力的环境最能体现一个人的心。在游戏里,没有顾虑,没有约束,即便撕掉伪装,曝露出真实的心理状态也不会受到真实意义的伤害。这时候,你的心竟然只想着残害同胞……我很想哭…… |