名称 | 类型 | 加点方式 | 优点与缺点分析 | 技巧---升级 装备 PK 任务 宠物等 |
体攻敏人 | 平均型 | 初期: 5腕 5体 10敏 升级:+1腕 +1体 +1敏 |
优点:各能力均衡,出手速度与清怪速度不慢 缺点:比较中庸,后期各方面都没有突出之处。 |
适合新手使用的类型,建议在血量到500后就不再加体,专加敏和攻。 |
名称 | 类型 | 加点方式 | 优点与缺点分析 | 技巧---升级 装备 PK 任务 宠物等 |
体攻人 | 保守型 | 初期:10腕 10体 升级:+2腕 +1体 |
优点:血量多,攻击很强,清怪速度快。 缺点:缺少敏捷的配合,命中率很低。缺少灵力的配合,合击率也很低。 |
不适合做任务,升级单练组队皆可,最好有骑宠配合。PK对战中的表现也是一般。 推荐装备:斧,枪,凯,兜 |
体敏人 | 保守型 | 初期:10体 10敏 升级:+2体 +1敏 升级:+1体 +2敏 |
优点:高回避和高血量,生命有了很大的保障。 缺点:缺少灵力,合击率与魔法抗性很低。打怪能力比较低,升级比较吃力。 |
高敏适合做任务,高血量适合PK对战(对战中勿使用减敏装备)。升级中可以使用斧类,凯类。 推荐装备:布服,帽子,棍武器 |
体灵人 | 保守型 | 初期:10体 10灵 升级:+1体 +2灵 升级:+2体 +1灵 |
优点:高魔攻、高血量,补血耗气力少,不容易死亡。 缺点:缺少敏捷,回避率与速度都很低,出手也慢。物攻只能靠合击。逃跑几率低,比较依赖装备。 |
适合新手的加点方式。血量、灵力、合击率、魔法伤害和抗魔程度都很高,升级和任务都很轻松。 推荐装备:高防凯类,高灵武器 |
名称 | 类型 | 加点方式 | 优点与缺点分析 | 技巧---升级 装备 PK 任务 宠物等 |
灵敏人 | 速度型 | 初期:10灵 10敏 升级:+2灵 +1敏 升级:+1灵 +2敏 |
优点:魔攻、速度、回避和反击能力都很高,补血消耗的气力少,清怪速度很快。 缺点:低血量是致命缺陷,容易死亡。 |
高敏不容易被合击,练此类人无论PK还是做任务要保证最快出手。需要个满级的骑宠和比自己等级低的战宠。 推荐装备:布服,帽子,棍武器 |
攻敏人 | 速度型 | 初期:10腕 10敏 升级:+2腕 +1敏 |
优点:拥有高回避、高命中、高攻击力,并且出手速度很快,清怪非常快速轻松。 缺点:血量、魔法抗性都很低,容易死亡。 |
练此类人物推荐单练,适合使用远程武器(比如弓箭),升级速度有保障。 推荐装备:皮服,帽子,枪,弓 |
名称 | 类型 | 加点方式 | 优点与缺点分析 | 技巧---升级 装备 PK 任务 宠物等 |
攻灵人 | 爆发型 | 初期:10腕 10灵 升级:+2腕 +1灵 升级:+1腕 +2灵 |
优点:高攻击、魔法攻击以及无视防御的暴击。 缺点:低血量容易死亡,缺少必要的回避率和命中率。 |
练级十分困难,建议组队。 推荐装备:皮服,枪,回力镖 |
名称 | 类型 | 加点方式 | 优点与缺点分析 | 技巧---升级 装备 PK 任务 宠物等 |
纯攻人 | 极端型 | 初期:20腕 升级:+3腕 |
优点:攻击极高、清怪极快,秒怪非常轻松。 缺点:血量、速度、命中率、合击率都非常低,常常先被怪秒杀都没出手机会,升级困难。 |
练此类人物推荐组队,需要高级骑宠以及等级低于人物的战宠。 推荐装备:皮服,帽子,枪 |
纯敏人 | 极端型 | 初期:20敏 升级:+3敏 |
优点:高回避、高命中。出手速度极快,逃跑一流。 缺点:血量、魔抗和攻击都很低,只能依赖合击来练级,比较困难。 |
高敏使用精灵来制敌,属于辅助性人物。练此类人物推荐组队,需要高级骑宠以及等级低于人物的战宠。 推荐装备:布服,帽子,棍武器 |
纯灵人 | 极端型 | 初期:20灵 升级:+3灵 |
优点:高魔法输出、高魔法抗性,补血耗气力极少,打怪非常快。 缺点:低血量,无回避,出手慢。非常容易死亡。 |
血量低,非常容易被物理攻击打倒。练此类人物推荐组队,需要高级骑宠以及等级低于人物的战宠。 推荐装备:皮服,帽子,棍 |
纯体人 | 极端型 | 初期:20体 升级:+3体 |
优点:超高的血量,抗击打能力超强。 缺点:无闪避,无命中,无魔法抗性,无合击。战斗力基本等于0。 |
超高血量配合高防装备-坚实的肉盾。练此类人物推荐单练,需要高等骑宠一只。练级并不困难。 推荐装备:凯,兜,斧 |